Test - Resident Evil 4 HD
Pas vraiment HD
Pas vraiment HD
Le titre, Resident Evil 4 HD est un mensonge. Le jeu que nous examinons ici pourrait se dénommer de façon plus précise « Resident Evil 4 redimensionné » ou, si l'on est d'humeur impertinente, « la version PC ».
Les «remakes» sont nombreux ces temps-ci et il y en a manifestement des bons et des mauvais : quand ils sont bons, comme c'est le cas de l'Ocarina of Time 3D d'une fidélité scrupuleuse, il y a quelques mois, ils peuvent être vraiment très bons. Même les mauvais sont rarement horribles - après tout, personne ne va s'embêter à refaire Rise of the Robots, et ce jeu est toujours Resident Evil 4 HD, probablement le meilleur jeu d'action de tous les temps. La question est de savoir si cette version de Resident Evil 4 HD est comme elle devrait l'être.
C'est la version de Resident Evil 4 avec la résolution la plus élevée. Capcom a beau être l'un des grands développeurs, son amour de l'argent vite gagné est ici évident. Resident Evil 4 HD a été fait aussi rapidement et aussi bon marché que possible. C'est un produit opportuniste et cynique qui ressemble un peu à un colosse aux pieds d'argile : il en met plein la vue avec son affichage haute résolution et tout le monde est trop fasciné pour remarquer la petitesse de ses textures.
Les visuels de Resi 4 HD sont ceux de la version GameCube : les textures sont conçues pour être regardées à une résolution maximum de 480p. Rien n'a été fait pour modifier les éléments du jeu à part le redimensionnement, et le pire est que Resi 4 vous demande du début à la fin de porter une attention spéciale à votre environnement.
Le jeu commence alors que Léon s'approche d'un village inconnu, à travers une forêt de broussailles truffée de pièges à ours prêts à se refermer sur des aventuriers imprudents. On repère ces pièges à ours en regardant le sol.
Les brins d'herbe ressemblent à des Lego ; les feuilles tombées de l'automne forment une bouillie brune ; les pixels gris et noirs des pièges à ours se confondent tellement au décor qu'ils sont plus mortels que jamais. De quoi nos yeux se sont-ils rendus coupables pour mériter ça ?
Les contrôles ont toujours divisé les fans de Resi 4 et ils accusent maintenant leur grand âge.
Le problème est récurrent. Dans le château de Salazar, il y a de somptueux gonfalons aux motifs étranges et complexes. Il y a aux murs des portraits de Lord Sadler, et des endroits que l'on ne voit qu'une fois comme le hall de réception où les rideaux flottent au vent pendant que l'on combat les zélotes du culte avec une faux. Si l'on regarde tout cela de trop près, c'est parfaitement horrible - et vu le nombre de fois où le portrait de Lord Sadler est utilisé, pour prendre un exemple au hasard, ça énerve rapidement.
Se contenter de pousser la résolution d'un jeu et le baptiser « HD » peut parfois fonctionner, mais ce n'est pas le cas avec ce Resident Evil 4 HD. On a directement sous les yeux la modélisation du personnage de Léon, avec ses cheveux en broussailles et les coutures sur les holsters qu'il porte à l'épaule : n'oubliez pas en l'occurrence que c'est un jeu à télécharger tarifé au prix fort. Il fait partie avec Code Veronica d'un couple de remakes de Resi qui paraissent tout simplement risibles.
Le saupoudrage de petites touches RPG, comme l'amélioration progressive de la santé et des armes de Léon, vous incite à fracasser tous les vases que vous rencontrez.
Malgré tout, le fait est que Resident Evil 4 est un des meilleurs jeux jamais créés. Il a placé la barre du jeu d'action à la troisième personne à une hauteur que personne n'a encore franchie, grâce à un bestiaire de monstres délirant, au plus grand marchand de l'histoire du jeu, au meilleur scénario de film de série B et à une pléthore de combats de boss tous meilleurs les uns que les autres.
Leon S. Kennedy, une variante stupide de Dante, doit secourir la fille du président et survivre aux tentatives de plus en plus complexes et mortelles de Lord Sadler et compagnie de l'arrêter. Une des nombreuses variantes de Resi 4 est de faire d'Ashley, la demoiselle en détresse, un personnage bien présent : Léon est un mec suffisamment balèze pour la secourir presque immédiatement, mais c'est un compagnon sans défense qui peut facilement être capturé ou tué au cours des combats.
L'intelligence artificielle d'Ashley est quasiment inexistante et elle ne répond qu'aux commandes « attends » et « suis-moi », mais cette simplicité est précisément la raison pour laquelle le personnage fonctionne. La corvée consistant à la gérer est entièrement dévolue au joueur et les rares occasions où elle meurt vraiment sont uniquement dues à la lâcheté.
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Commentaires (5) Latest comment il y a 8 mois
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Moi, je suis surtout déçu par l’absence de mouvement latéraux une fois la visée enclenchée, en gros, impossible de tirer en bougeant!
Pour terminer, je dirais que je m'étais jeté sur le 5 et j'avais dû le finir en me forçant vu la déception que c'était. Espérons un re6 digne de ce nom mais je ne sais pas pourquoi, je n'y rois plus...
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Mais la le test je le trouve très honnête, m'étant d'ailleurs dis exactement la même chose quand je l'ai vue en vente dans les jeux à la demande ( mais me semble qu'une compile DVD avec Code Véronica est dispo au Japon non ?!?! Reste à savoir si elle est region free ... ). Du simple "upscaling" si je puis dire et clair que c'est assez honteux ... c'est le lot de pas mal de soit disant remake ou rien n'est refait justement sur le plan visuel ... de l'arnaque ! Quand on voit le taf fait sur le futur Halo CE HD qui lui à véritablement bénéficié d'une refonte graphique total ainsi qu'une partie sonore totalement refaite ... ( surtout que le Halo CE HD on peut le trouver en boite en préco à 36 euro ... ce qui reste correcte au vue du taf effectué dessus et du multijoueur intégré, multi qu'on avait pas à l'origine sauf sur l'adaptation PC mais la les cartes sont issue d'un vote des fans sur les meilleurs cartes de la série si j'ai bien compris ... bref c'est pas le sujet ). Je n'ai rien contre l'idée de remake, surtout pour des jeux géniaux ou qui ont marqué leur temps mais encore faudrait-il qu'il y est un véritable travail de remake derrière et pas juste du upscaling ... je comprend la déception pour le coup ( coût ?! ) !
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Pas de sortie Xbox originale, dommage (idem, liste de compatibilité réduite de toutes façons Midtown madness 3 pas compatible.. Tsss...)
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