Nintendo 3DS

La DS en 3D !

La Nintendo 3DS est incontestablement l'annonce de la journée. Heureusement, Nintendo ne nous a pas fait attendre des mois avant de montrer le concept. Pour le moment, nous ne savons pas avec certitude ce qui se cache sous le capot de la 3DS. Les suppositions qui suivent ne devraient pas être très éloignées de la réalité.

Il faut tout d'abord savoir que rien n'empêche la vidéo du bas de cette page d'être opérationnelle dès aujourd'hui. Cela fonctionne de façon très simple : la caméra de la console repère les mouvements, convertis en temps réel dans un gameplay 3D. On remarque tout de suite que cette combinaison d'effets n'a rien à voir avec la 3D telle qu'on l'imagine à l'heure actuelle : l'image ne surgit pas de l'écran, comme dans la partie d'échecs de Star Wars, au contraire, elle s'y enfonce ! Cela n'a donc rien à voir avec de la stéréoscopie : un seul oeil peut repérer l'effet. Une question se pose cependant : pourquoi un nouvel hardware alors que cette option pourrait être réalisée avec les machines actuelles ?

Tout simplement parce que la caméra actuelle serait insuffisante pour arriver au niveau d'efficacité requis par tous les jeux, dans toutes les conditions. Ce qui peut apparaître sympathique à travers une démo technologique peut s'avérer catastrophique dans des versions finales de jeu. Avec la caméra comme seul accessoire pour ce type de gameplay, il deviendrait tout simplement impossible de jouer dans le noir, par exemple. C'est la raison pour laquelle les contrôleurs Move de la PlayStation sont équipés de bulles lumineuses à leur sommet.

Pour ce type de gameplay particulier, un système de détection spatiale d'un mouvement s'imposera donc certainement. Les dernières rumeurs en provenance de Nintendo faisaient d'ailleurs très souvent référence à un tel système. Rien n'empêche d'ailleurs de combiner les technologies, la caméra de la console peut effectivement travailler de concert avec un dispositif de détection des mouvements ou un accéléromètre. Même si la vidéo qui suit est très spectaculaire, il n'y a rien de bien neuf là-dedans et c'est précisément la philosophie de Nintendo que de créer quelque chose de neuf avec des technologies déjà existantes.

Ce n'est pas la première fois que Nintendo se lance dans une console 3D, on se souvient du Virtual Boy, ou pas, puisque que l'appareil n'a jamais été commercialisé en dehors du Japon. C'était de la vraie stéréoscopie, dans une sorte de casque à réalité virtuelle. Malheureusement, les nausées et les maux de tête consécutifs à une utilisation prolongée de l'appareil eurent raison de son avenir. En ces temps de 3D présente sur tous les écrans, il convient peut-être de revenir sur notre dossier consacré à la gerbe. Grâce à son aspect portable, il ne fait aucun doute que la 3DS ne provoquera en aucune façon ce genre d'effets.

Bande-annonce du jeu (VF).

Une grande inconnue demeure cependant : les jeux. Les environnements 3D, avec une épaisseur serait-on tenté de dire, sont bien plus complexes et plus lourds à afficher. Une DS traditionnelle suffirait-elle à gérer tout ceci ? Cet effet 3D serait-il la source d'autres changements en profondeur. On sait que Nintendo et Nvidia ont signé depuis longtemps un accord pour l'insertion d'une puce Tegra dans une console portable. Ce sera probablement pour cette 3DS.

Commentaires (13) Latest comment il y a 2 années

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  • Cnl_Angus #1 il y a 2 années

    Et à part pour des jeux "d'objets cachés", cette technologie a un intérêt ? Si il faut incliner la console pour "ressentir" la profondeur de champ, je ne vois pas ce que ça peut apporter à un jeu de course, d'aventure ou de foot...
    Je fais confiance à Nintendo pour m'étonner (beaucoup moins aux third-parties dans l'ensemble) mais là je pars avec un a priori négatif, même si le résultat est impressionnant visuellement.
    "Léa passion couture", regarde tes modèles sous toutes les coutures... \o/
  • [TheJoker] #2 il y a 2 années

    C'est ce que je pensais en voyant la vidéo : on peut voir l'effet 3D sur cette vidéo, donc ça n'a rien a voir avec l'écran, il y aurait plus un accéléromètre dans la console qui permettrait de détecter les mouvements et d'orienter la caméra. Ça me rappelle les écrans de chargement de Killzone 2 : des images planes mais avec un effet de profondeur, et lorsque l'on bouge la sixaxis on se rend compte de cet effet comme si l'on regardait l'image sous des angles différents, et franchement j'avais adoré l'effet et me disait que ça serait bien que ce genre de chose soit exploité dans un jeu et pas seulement pendant le chargement.

    Bref, encore un DS+, pas vraiment une nouvelle console, juste la même que celle sortie en 2004 mais avec un accéléromètre en plus de la caméra (car, comme dit dans l'article, pour l'instant ça fonctionne avec la caméra, mais ça ne sera certainement pas le cas de la version finale). Du coup je reste dubitatif, la caméra de la DSi n'est pas vraiment exploitée (je n'en ai pas mais du moins pour l'instant c'est l'impression que ça me donne), et j'attends de voir ce que ça donnera pour cette 3DS, mais pour l'instant je suis plutôt réservé, encore une démo technique qui ne tiendras pas ses promesses ?
  • luffy #3 il y a 2 années

    Pour jouer dans le noir, nintendo va peut être fournir des casques bleu lumineux a se mettre sur la tête. Comme ça au mieux on aura un look à la tron et au pire on aura l'air de teletubbies fluos...
  • Siklaris #4 il y a 2 années

    Article intéressant Léo. Cependant, je me demande une chose : est-on sur que ce sera cette technologie 3D ? Qu'est-ce qui empêcherait cette DS d'utiliser la technique auto-stéréoscopique ? Ce serait une 3D bien meilleure, et qui ne nécessite pas de lunettes non plus.

    Bien à tous les Eurogamistes !
  • leodeurl #5 il y a 2 années

    Techno 2D ou 3D, tout dépend de ce qu'il y aua dans la console. Si on couple un accéléromètre, la caméra, un module de détection de mouvements, ça commence à être complet mais on ne sait pas vraiment. C'est un article "à chaud", on pense que ce sera comme ça. C'est un choix; peut-être qu'on se plante mais bon; y'en a marre d'attendre les communiqués de presse pour en faire des copier coller.
    Personnellement, je pense qu'il y aura tout pour faire de la 3D mais il n'est pas sur que de nombreux exploitent toutes les fonctionnalités de la console. Cela pourra apporter quelques énigmes supplémentaires sur de jeux comme Layton, ça pourra rendre les combats de Pokémon un peu plus spectaculaire et si les FPS de premier plan (Cal of Duty, Metroid) se mettent à ytiliser la techno, on pourra voir de belles choses. Je crois que c'est la première fois depuis au moins deux ans que Nintendo attire mon attention sur quelque chose.
  • Klepto #6 il y a 2 années

    C'est sa la fameuse 3D ??? c'est nul !! mon Iphone fait la même chose : sur l'AppStore télécharger HoloToy à 0.79€
    Petite vidéo ici ! [link url=http://www.youtube.com/watch?v=NvCHHUN8nnE
    ]http://www.youtube.com/watch?v=NvCHHUN8nnE
    [/link]
    A noté que sa marche aussi sur l'Ipod Touch donc sa utilise que le capteur de mouvement !
  • [TheJoker] #7 il y a 2 années

    En y repensant, ça me fait penser à ça : <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
    ">http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
    </a>

    C'est une vidéo assez connu, ce n'est pas officiel mais je crois que le mec à été approché par Nintendo, et dans un FPS ça pourrait être terrible associé à une WiiMote ou le Move (même si je ne suis pas fan de ce genre de périphérique). Ça donne vraiment l'impression d'être un peu plus dans le jeu car quand on bouge, le point de vue bouge avec nous (déplacement de la caméra en fonction du déplacement du joueur).
    Ça me fait aussi penser au TrackIR (démo ici : http://www.lesnumeriques.com/news_id-805... et ici :http://www.lesnumeriques.com/news_id-790... ). Couplé avec la 3D, ça pourrait donner un truc vraiment pas mal (déjà, dans la démo avec la Wii, en jouant sur la perspective le mec arrive à nous donner une vraie impression de 3D sur un écran normal, alors avec l'impression de profondeur générée par la technologie 3D comme celle de nVidia, c'est prometteur !).

    Enfin bref, tout ça pour dire que Nintendo n'a pas inventé le concept, mais a eu la bonne idée de l'intégrer à une console, même si ce n'est vraiment pas le type de console avec lequel j'attends cette technologie, et maintenant il y a intérêt à ce que les jeux suivent vraiment derrière, car l'écran tactile j'ai moyennement été convaincu (il y a quand même des jeux qui en tirent bien parti, comme les party-game, Grand Theft Auto : Chinatown Wars, Layton ou encore Kawashima), et pour ce qui est de l'appareil photo, comme je l'ai déjà dit plus haut je n'en voit pas encore bien l'utilité, il faudrait une résolution plus importante et des jeux basés sur la réalité augmentée.
    Donc j'attends, mais pour moi, au vu de la vidéo, je reste sur mon impression que c'est quelque chose de "facile" à faire du moment qu'on a un capteur de mouvement dans l'appareil (donc faisable sur la Wii, avec le Move, Natal, l'iPhone, et même le sixaxis, comme je le signalais aussi avec Killzone 2).
    Après, ils ont jusqu'à 2011 donc c'est fort possible qu'il finissent aussi de travailler sur un procédé d'auto-stéréoscopie, et ça serait déjà mieux (et si il faut être à peu près en face de l'écran, ce n'est pas vraiment handicapant vu que c'est le genre de console avec laquelle on joue seul, au pire pour les plus jeunes, les copains ne pourront pas profiter pour regarder jouer). Par contre il faudrait améliorer le hardware pour pouvoir avoir de meilleurs graphismes, car la 3D c'est bien, mais sur des choses jolies c'est plus immersif (je ne me fais pas de souci avec les puces qui se font actuellement, comme la Tegra qui avait déjà été envisagée).
    Edité par [TheJoker] à 24/03/10 @ 11:41
  • Klepto #8 il y a 2 années

    Un autre exemple de cette techno 3D mais avec un gif animé :

    [link url=http://i41.tinypic.com/2im5kjn.jpg
    ]http://i41.tinypic.com/2im5kjn.jpg
    [/link]
    (Vu sur NeoGAF)

    Désoler c'est très bête mais sa ma fait rire !
  • pedrogruick #9 il y a 2 années

    Moué autant je suivais avec insistance les rumeurs sur la nouvelle portable autant maintenant j'ai un petit gout amer.
    Je crois que ca vient que ce soit une suite de la Ds,on pouvait s'en douter vu le succes de la machine.
    J'aime beaucoup le concept de la ds,me suis bien marré dessus,et c'est pas fini(y'a quand meme une ludotheque de ouf),mais moi je voulais qu'ils nous balancent un concept de Gameboy bien sympa..
    Bref c'est pas pour autant,si elle est aussi puissante qu'on le dit,avec leur techno 3d solide et un bon suivit niveau jeux alors ce sera sans doute un succé,je n'en doute pas..
    Edité par pedrogruick à 24/03/10 @ 14:52
  • Moulinex #10 il y a 2 années

    Merci pour ces commentaires intéressants, documentés et sans lol.
  • Klepto #11 il y a 2 années

    faëlnor -> Personnellement sa me parai un peu gros : Nintendo n'est pas réputé pour utilisé des technologie dernière génération... mais plutôt pour utilisé de veille technologie de façon nouvelle...
    L'accéléromètre pour faire de la profondeur façon HoloToy ou Killzone2 avec Sixaxis : Ok ! Pour le reste sa me semble peut probable.
    LED et caméra IR c'est le projet Natal dans une DS....

    Il ne faut pas oublié que chez Nintendo il y a toujours deux priorité :
    -le prix (qui ne doit être pas cher pour le client, mais avec une grosse marge pour Nintendo qui doit faire des bénéfices des la première console vendu)
    -L'autonomie (une DS qui faut recharger toutes les heures c'est pas demain que sa arrivera chez Nintendo !)

    Maintenant j'ai peut-être tort, l'E3 nous le dira !
  • BoZo #12 il y a 2 années

    Comme je l'ai dis sur la première news, j'imagine plutot nintendo utiliser l'autostereoscopie.
    [link url=http://www.clubic.com/actualite-253924-alioscopy-ecran-3d-auto-stereoscopique.html
    ]http://www.clubic.com/actualite-253924-a...[/link]

    J'ai pu l'essayer sur un appareil photo 3D, le résultat est excellent mais il faut se trouver exactement en fasse et au centre de l'écran pour que ca marche. Cette contrainte rendait cette technologie difficilement applicable aux téléviseurs puisqu'on ne peut pas se mettre à plusieurs dans un canap pour en profiter. Mais pour une console portable ou un téléphone c'est parfait.
  • Siklaris #13 il y a 2 années

    Moulinex > Pour le coup c'est sur ! Eurogamer est un de ces bastions (avec Game-Web, et un peu Gameblog) où les commentaires sont souvent interessant. Les gens sont passionnés et ont envie de discuter : le "bon" Web 2.0 en quelque sorte. Bravo à l'équipe ^_^ !