Crysis Preview
PC Preview par Léo de Urlevan
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Cela fait une éternité que nous bavons tous devant les images de Crysis. Bien sûr, on ne nous a pas montré des images en basse résolution sur des PC de prolétaires, mais tout simplement les screenshots du plus beau jeu du monde. Dans les jeux vidéo, nous tenons notre «plubojeudumonde» tous les ans mais Crysis a tout de même un déclic d’avance sur ses concurrents. Une génération, un moteur, un DirectX. Dans deux ou trois ans, une telle qualité sera peut-être la norme. Ce sera grâce à Crysis qui aura fait voler en éclat les standards graphiques actuels.
Oui mais voilà, Crysis, ce n’est pas que de jolis graphismes. Crysis, c’est un peu comme une fille super bien roulée, celle qui fait tourner tous les regards. Mais ce n’est pas que cela ; vous vous apercevrez rapidement qu’intellectuellement, elle vous surclasse. Et en plus elle est complètement décomplexée. En gros et pour éviter les métaphores à la noix plus longtemps, Crysis est effectivement le plus beau jeu du monde, il bénéficie de mécanismes de jeu intelligents et novateurs et s’avère super fun à jouer.
Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur Crysis..
Après quelques centaines d’images vues, un grand nombre de vidéos, la démo solo et la béta, nous avons pu nous faire une solide idée de ce que nous considérons comme un des meilleurs FPS jamais réalisés. C’est d’ailleurs ce qui nous a poussés à réaliser cet article fleuve : nous avions une tonne d’informations que nous avions du mal à garder pour nous. L’occasion faisant le larron, nous profitons de la démo pour le mettre. Crysis se dessine de plus en plus précisément. Quelques bricoles restent à régler. Nous avons eu par exemple quelques soucis de stabilité sous DirectX 10 ultra détaillé (mode graphique qui n’était pas disponible lors de la béta), même après installation des derniers drivers NVIDIA. Croisons les doigts pour que ce genre de pépin soit complètement oublié dans un mois, à la sortie du titre.
L’idée précise que nous commençons à nous faire de Crysis est double. On peut se tromper mais ça donnera à peu près ça :
Primo : Ce sera le meilleur FPS solo jamais développé. Bien que le scénario ne soit pas sorti de l’imagination de Spielberg, on parie pour que ce soit une histoire digne d’une série télé comme Lost par exemple (avant que les scénaristes ne perdent le fil de leurs propres idées, disons jusqu’à la fin de la première saison…). Tout commence par une banale mission d’extraction en plein territoire nord coréen. Tout se passait relativement bien jusqu’à ce que des phénomènes étranges ne s’en mêlent. Un bateau complètement gelé échoué en pleine jungle - ouais, finalement, ils ont beaucoup regardé Lost... Par rapport à un FPS normal, c’est cependant un cran au-dessus. Mais heureusement, ce n’est pas simplement l’histoire qui est intéressante. La nano combinaison du joueur et son arsenal pimentent le gameplay de la plus belle façon. On vous en reparle un peu plus loin dan la partie dédiée au solo.
Deuxio : Crysis sera le meilleur FPS multi jamais développé. Souvenez-vous de tout le bien dont on vous disait d’Enemy Territory. Pourquoi était-ce extraordinaire ? Nous n’étions pas simplement face à un deathmatch amélioré mais à de vraies missions scénarisées exigeant des joueurs une méthode solide et sans faille. L’objectif n°1 ouvre l’accès à l’objectif n°2 qui, une fois accompli permet de donner l’assaut final. C’est exactement pareil avec Crysis avec des bouts de Battlefield et CS en plus.
Les missions semblent simplement un peu moins scénarisées. Elles consistent à occuper des zones mais il ne s’agit pas là de simples «capture the flag». En effet, certains bâtiments permettent l’obtention d’armes de technologie extra-terrestre. Inutile de préciser que ces technos font crack boum hue dans le corps d’un ennemi lorsqu’un projectile le transperce. Lorsque votre camp estime qu’il est suffisamment équipé pour mettre sur la tronche de l’équipe d’en face, il faut porter l’estocade (une bombe H). C’est du moins ce que nous avons pu apprécier sur un seul niveau. Il y aura sans doute du deathmatch, du team deathmatch et d’autres surprises.
Imaginez-vous donc l’impatience qui suintait par chacun des pores de votre peau en attendant Half-Life 2. Enfin, c’était mon cas. Dites-vous qu’en plus du mode solo tant attendu, vous avez un mode multi digne d’un ETQW ! Oui, tout ça pour le même prix ! Ah ouais, y’a juste que c’est un peu exigeant comme jeu. C’est donc pas trop cher pour ce que c’est mais c’est un peu le jeu qui vous fera casquer une nouvelle bécane. Finalement, c’est sans doute NVIDIA qui va faire la bonne opération !
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