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Le problème AC2 serait dû à une attaque pirate News

PC News par Léo de Urlevan

8 mars, 2010

Ubisoft vient de tweeter un message selon lequel la panne du serveur de vérification des versions d'Assassin's Creed 2 (on apprend que le problème a concerné également Silent Hunter 5) était la conséquence d'attaques pirates. Un service limité entre 14h30 et 21h00 a été la conséquence fâcheuse de l'intrusion, hier.

"Nos excuses à ceux qui n'ont pas pu jouer à ACII ou SH5. Les serveurs ont été attaqués."

Ubisoft s'est fendu d'une déclaration plus complète qu'un tweet.

"Ubisoft voudrait s'excuser auprès de tous ceux qui n'ont pas pu jouer à ACII ou SH5 hier. Les serveurs ont été attaqués et même s'ils ne sont pas tombés, le service a été limité pendant quelques heures. 95% des joueurs n'ont pas vu de différence mais un petit groupe de joueurs ont reçu un message d'erreur en souhaitant se connecter. Ceux qui étaient déjà connectés au moment de l'attaque n'ont pas eu le moindre problème. Nous tenons également à préciser que les versions de Silent Hunter 5 et d'Assassin's Creed II qui circulent sur net ne sont pas correctement craquées."

On a là un concentré de ce qui se fait habituellement quand un éditeur doit admettre un problème. Tout d'abord, on a droit au "petit groupe de joueurs". Bien sur, on ne pourra pas aller vérifier si le petit groupe de joueurs concerne 10, 1000 ou un million de personnes. 5% visiblement. Mais peut-on réellement quantifier des joueurs qui ne peuvent se connecter ? Ubisoft nous explique également que les versions du net ne sont pas bien craquées. Ce que je trouve assez cocasse. Cela signifie donc que quelqu'un chez Ubisoft est allé vérifier si oui ou non les pirates avaient bien fait leur boulot ! L'annonce est sans doute plus pour décourager les internautes qui se laisseraient tenter par l'illégalité que pour se moquer des pirates mais on imagine mal les membres des différents groupes ne pas prendre ça comme une déclaration de guerre. Si effectivement le jeu n'est pas complet, on les voit mal rester sur un échec. En une semaine, deux jeux craqués (même partiellement) en day one, une attaque de serveurs, ça fait beaucoup.

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Commentaires

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Cnl_Angus
08/03/10 @ 18:33
#1
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"donc (...) quelqu'un chez Ubisoft est allé vérifier si oui ou non les pirates avaient bien fait leur boulot ! "

Ça me parait normal : si on conçoit un parapluie on vérifie qu'il est étanche. Mais là effectivement, Ubi se tient sous le parapluie (qui n'est donc "que" partiellement percé) et provoque ouvertement le dieu de la Pluie...
TylerDurden1
08/03/10 @ 19:21
#2
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pirates de mer*** il faut les killer moi je dis
Moulinex staff
08/03/10 @ 22:01
#3
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Laurent Guerder faisait partie du 5%. Pour être mesquin jusqu'au bout, si les serveurs ne sont pas suffisement protègés contre les attaques, les pirates, je parle des vrais méchants pirates, vont pouvoir s'en donner à coeur joie. Quand j'autoriserai mon firewall à ouvrir un port pour jouer, qui me dit qu'a l'autre bout ça sera Ubisoft ?
Edited 1 times, most recently on 08/03/10 @ 22:06

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