Test - Animal Crossing : Let's Go to the City

Comme sur DS ou presque...

Cela fait bientôt trois ans que je joue à Animal Crossing sur DS. Et oui malgré pas mal de bons titres intéressants sortis sur la portable de Nintendo depuis tout ce temps, il n’y a rien à faire, j’y reviens toujours inlassablement. Je ne sais pas si cela vient du fait qu’il y a toujours de nouveaux habitants à rencontrer, pas mal de choses à faire ou à collecter ou tout simplement qu’Animal Crossing se joue en temps réel jour après jour, sans oublier mes amis du mode online. Pourtant rien ne m’indiquait au départ que je passerais autant de temps dans ce monde en pâte à modeler made in Nintendo. Difficile donc pour moi de passer à coté de la version Wii, mais y resterai-je autant de temps ?

Après une petite mise à jour de la console, je me retrouve face à une vieille connaissance : Charly. Charly est le chat qui gérait mes messages en ligne sur DS, il est très sympathique et flippe pour un rien dès que l’on parle de modifier quoi que soit dans les paramètres du jeu ou pire d’effacer une partie… Il parle toujours en «yaourt» sorte de charabia typique de tous les habitants du monde d’Animal Crossing (rien à voir avec le fait que ce soit un chat…). Une fois accueilli comme il se doit Charly me propose soit de lancer une nouvelle partie soit de récupérer certaines données issues de ma partie DS. Après le nombre d’heures que j’ai passé sur cette dernière je n’hésite pas à reprendre les paramètres de ma partie d’origine.

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Après un peu de blabla supplémentaire, je me retrouve dans un bus jaune, vous savez, le bus que l’on a vu 150 fois à la télé pendant les fêtes, avec la blonde toute mielleuse et un peu niaise. Ce bus est celui d’Amiral… ? Tiens ? Amiral était le chauffeur de taxi qui m’avait conduit dans mon village sur DS. C’est est une sorte de Kappa (monstre typique japonais), et il s’est manifestement recyclé en conducteur de bus. Charly est toujours avec moi et il me pose tout un tas de questions. Ces questions sont nécessaires pour juger si je suis un garçon ou une fille et quel est mon tempérament, ce qui peut jouer sur mon physique. Je choisi ensuite le nom du village dans lequel je dois me rendre. Ça m’amuse toujours autant d’entendre Charly répéter en yaourt les noms que je lui indique. En faisant un petit effort on entend presque correctement ce qu’il dit.

Après être descendu du bus rendez-vous à la mairie pour s’enregistrer sur le registre du village. Je retrouve une fois de plus les personnages typiques de la mairie, que ce soit le maire Tortimer ou Opélie et Elisabec ses assistantes. Vu que je m’installe dans un nouvel endroit, tout ceci aurait du changer, cela m’aurai donné plus l’impression d’un vrai changement de décor. Je choisi ensuite un emplacement au choix entre quatre maisons différentes. L’aspect de la maison n’a pas grande importance vu que je pourrais la décorer à mon gout. Les trois autres bâtisses pourront être occupées par d’autres joueurs contrairement à la version DS ou l’on se partageait le même habitat. Une autre de mes anciennes connaissances débarque alors, c’est Tom Nook, un Tanuki près de ses clochettes (la monnaie locale). Il tient les comptes du village en quelque sorte. Une fois que j’ai choisi ma maison, il me saute dessus pour m’expliquer la dure réalité du jeu : il faut rembourser le prêt ! Le seul moyen de le payer est de travailler pour lui. Encore une fois, le principe est exactement le même que sur DS. Je n’ai pas joué à la version GameCube, mais trois ans après celle sur DS, je m’attendais à des améliorations de ce coté, comme d’autres métiers ou des moyens différents de gagner de l’argent.

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Dans Animal Crossing, il n’y a donc qu’un moyen de gagner des clochettes, c’est de vendre tout et n’importe quoi à Tom Nook. Il vous explique ensuite les différentes actions du jeu du sous forme de tutorial comme : planter des fleurs pour agrémenter son jardin, écrire sur le tableau d’affichage de la ville, faire des livraisons aux habitants pour gagner des clochettes ou des cadeaux (pour votre déco ou à revendre), ou encore envoyer des lettres aux habitants, car ils adorent ça, surtout si on glisse en plus un cadeau dedans. On peut aussi déterrer des fossiles, pécher des poissons dans tous les points d’eau de la carte, attraper des insectes pour les vendre ou les donner au musée afin de compléter les collections de Thibou. Au final, toutes les activités du précédent volet sont restées les mêmes.

Dans la boutique de Tom Nook, il n’y a pas non plus de grands changements, on trouve toujours des graines de fleurs, quelques objets de décoration, du papier à lettre, et des remèdes pour les piqûres d’abeille ainsi que les objets indispensables du jeu : la pelle, la canne à pêche, le filet à papillon, et l’arrosoir. Le catalogue de commande par correspondance est toujours présent ainsi que la borne de points de fidélité qui permet d’obtenir des remises. Chez les soeurs Doigt de Fée il est toujours possible d’acheter des tenues et des accessoires. Pour les âmes artistiques, le système d’édition de motif est lui aussi toujours présent. A chacun sa technique pour créer la plus belle tenue pour son personnage. Bref, sur Wii pas grand-chose de nouveau…

Commentaires (4) Latest comment il y a 3 années

Fermés

  • Sumomo #1 il y a 3 années

    c'est super de pouvoir jouer sur un grand écran et de retrouver ces mignons petits personnages, mais un peu plus de nouveautés n'auraient pas fait de mal.
  • beberman #2 il y a 3 années

    Ce que ne mentionne même pas l'article (fort bien écrit par ailleurs) c'est qu'au dela d'être un clone d'Animal Crossing DS c'est surtout un copier/coller de la version GameCube (le centre ville en plus).

    Passer sous silence cette comparaison semble incroyable. Il y a avait une vie avant la DS.

    C'est dingue de voir que la plupart des gens on oublier jusqu'a l'existance même de cette console et heueusement car un bonne partie du catalogue wii ne sont que des portages GameCube.
  • Sumomo #3 il y a 3 années

    Je ne suis suis pas tout à fait d'accord. Le testeur à peut être juste fait son test en comparant avec la version DS car c'est à celle la qu'il avait jouer et pas sur GC.
  • beberman #4 il y a 3 années

    exactement Sumomo, ça s'appel de la culture jeux vidéo, on en a...ou pas, testeur-rédacteur-jv c'est un metier