Test - Batman : Arkham Asylum

La meilleure bouteille de la meilleure cuvée

Quand on tient un jeu comme Batman entre les mains, il ne faut pas le lâcher et pour cette raison, nous refaisons complètement un test consacré à la partie PC. Bon, autant vous l'annoncer tout de suite, le contenu exposé dans cette page ne sera pas très différent de ce que nous avons déjà évoqué dans notre test réalisé sur Xbox 360. La page suivante, en revanche, devrait vous éclairer sur toutes les spécificités de la version PC qui font quand même de celle-ci la meilleure variante de Batman Arkham Asylum. Mais revenons à nos moutons, enfin, à notre chauve-souris et aux habitants de l'asile de dégénérés d'Arkham.

Tout commence par ce qui ressemble à une fin d'aventure de Batman. Le héros masqué escorte le Joker dans ce qui devrait être sa dernière demeure : l'asile de fous local. Le service d'ordre est sur les dents : lors de la dernière évasion du bandit souriant, trois gardiens sont morts. Et le Joker promet qu'il fera "mieux" à la prochaine évasion. Batman est inquiet. L'arrestation du Joker semble avoir été un peu trop simple. Malheureusement, l'homme chauve-souris a encore raison. Profitant d'un instant de relâchement dans son escorte, le Joker neutralise quelques gardes et se sauve. Batman explose une fenêtre pour le rattraper, rien n'y fait. Le Joker évolue désormais librement dans l'enceinte de l'asile. Les actes répréhensibles commis précédemment en ville n'avaient d'ailleurs pour seul but que de se faire arrêter pour aller dans l'asile. Son plan est assez simple : rallier à sa cause tous les tordus de l'asile, les criminels les plus violents, dont une bonne partie a été arrêtée par Batman, et en faire une sorte d'armée.

C'est donc un très beau scénario qui semble tiré d'une BD qui nous est proposé. Et ce n'est pas un prétexte à faire un défilé de bad guys en tout genre. Non, chaque niveau apporte son lot de nouveautés, de choses à ouvrir. Du début jusqu'à la fin, à aucun moment on ne s'ennuie. Oui, maintenant qu'on a terminé le jeu sur Xbox 360, de la première minute à la dernière, on peut le dire : c'est du plaisir absolu, sans discontinuer.

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L'approche furtive est toujours à privilégier.

L’action démarre par une sorte de beat'em all. Les premiers combats semblent effectivement assez simplistes : un bouton pour attaquer, un autre pour contrer. Mais le jeu est tout sauf une de ces adaptations de blockbusters que l'on nous inflige régulièrement. Tout d'abord, c'est sacrément beau, nous verrons ça à la page suivante. Mais c'est surtout que l'on a le choix des gameplay. On peut effectivement se la jouer gros bourrin ou envisager la solution de la furtivité. En arrivant dans une salle remplie d'ennemis, on peut en effet se servir de tous les gadgets de Batman pour éliminer on ne peut plus proprement chacun des membres de l'armée du Joker. Et c’est là que ça devient particulièrement jouissif.

Notre héros, avec sa vision spéciale mettant en exergue l'interactivité des objets pourra se suspendre sur un objet en hauteur en se servant de son grappin; il pourra aller se planquer dans une trappe et faire leur fête aux ennemis qui faisaient simplement une ronde. Oui, il y a un peu de Sam Fisher en Batman. Pas que. Avec Fisher, le gameplay est rigide : impossible de repasser en mode beat'em all. Ici, en fonction de nos humeurs, on peut passer du bourrin le plus traditionnel au plus imperceptible des héros. Enfin, l'approche sournoise est tout de même à conseiller en mode de difficulté élevée. En effet, face à des snipers par exemple, le héros masqué peut périr avec une seule balle.

Au moment du test du jeu, un mot nous était interdit : l'épouvantail. Nous n'en dirons pas plus. Mais une bonne partie de l'histoire s'enrichit énormément avec l'arrivée de ce personnage qui n'en finit pas de pimenter l'histoire. Le jeu n'aurait pas eu le même impact s'il s'était focalisé sur le Joker en permanence.

Avant de passer à la partie technique, sachez qu'aucun aspect du jeu n'est décevant. Il y a bien la durée de vie qui ne vous emmènera pas au bout de plusieurs nuits, quelques allers et retours un peu lourdingues dans les couloirs de l'asile et les phases de piratage loin d'être passionnantes et un peu décalées par rapport à la qualité du reste du jeu. Mais ce n'est pas grand-chose compte tenu de l'exceptionnel gameplay proposé ici.

Bon, allez, hop, voyons donc ce que cette version PC a dans le ventre.

Commentaires (2) Latest comment il y a 3 années

Fermés

  • noir-desir #1 il y a 3 années

    Je pense que je le prendrai sur pc, plutôt que sur ps3.
  • eleven68 #2 il y a 3 années

    Personnellement, je le trouve trés bien. Une immersion parfaite et j'y ai joué que 30 minutes. Au niveau des graphismes c'est bluffant. Je penses que ce qui souhaitent l'acheter vous en aurait pour votre argent.
    Comme expliqué sur le site surprenant, immersif c'est des jeux de ce genre qu'on souhaite voir sortir!!!