Test - Bleach : Dark Souls
Le jeu de combat 2D de la DS ?
Si Naruto enchaîne ses apparitions de qualité très moyenne voir médiocre sur console portable depuis quelques temps, un des ses petits camarades issu lui aussi du pavé hebdomadaire «Shonen Weely Jump» (magazine de prépublication japonais) s’est fait remarqué il y a tout juste un an avec un titre de très bonne facture sur Nintendo DS. Début 2008, Bleach : The Blade of Fate mettait une claque à la DS avec un titre aussi prenant que bien réalisé. De son coté, le manga a encore gagné en popularité à grand renfort de diffusion d’épisodes sur les chaînes câblées, via ses multiples coffrets DVD et un superbe long métrage sorti il y a peu (en DVD lui aussi).
Tel Naruto ou Dragon Ball, Bleach pourrait bien connaître le même effet ravageur sur le public hexagonal. Et c’est sans grande surprise que l’on retrouve Ichigo et ses camarades sur DS pour en découdre à nouveau contre les Hollows. Toujours développé par Sega et Treasure cette nouvelle cartouche vaut-elle la peine de casser sa tirelire ?
Cet épisode de Bleach se place clairement sous le signe de l’upgrade, je pourrais dire que c’est une sorte de copier/coller du premier, mais en beaucoup mieux. Et là, je ne serais pas très loin de la réalité. Plus de cartes bonus, plus de persos, plus de contenus à débloquer, etc. Ce n’est pas pour autant que le titre joue la carte du recyclage pur et dur en se contentant du minimum syndical. Chacun des personnages se voit rehaussé de nouvelles animations, d’attaques et autres coups spéciaux inédits. Les petits nouveaux quand à eux ne sont pas pour autant moins bien servis en techniques ou en combos aux résultats souvent dévastateurs.
Passant d’une petite trentaine à plus de quarante, pratiquement tout les personnages amenés à combattre à un moment ou à un autre dans le manga sont jouables ici. Quelques Hollows sont même sélectionnables comme le Grandfisher ou l’un des Menos Grande, d’autres personnages moins habituels et plus décalés comme le très farfelu Don Kanonji ou Arisawa Tatsuki sont aussi de la partie. Les Arrancars et les Vizards sont quant à eux absents vu que le scénario ne dépasse pas les évènements liés à la Soul Society.
Plutôt que nous narrer une fois de plus la grande saga d’Ichigo dès le démarrage, le mode scénario propulse directement le joueur à la fin de la première grande partie de Bleach. C'est-à-dire après la victoire d’Ichigo sur Byakuya Kuchiki au Seireitei. L’action du jeu se déroule une semaine plus tard, et Ichigo est coincé à la Soul Society et attends un moyen pour retourner sur Terre avec ses camarades. Le scénario se découpe en plusieurs chapitres, et chacun abritent un grand nombre de combats et de défis à débloquer au fur et à mesure de la progression dans l’histoire. Une fois ce décor posé, tout n’est bien sûr que prétexte pour voir défiler les protagonistes bien connus de la série. Tout le monde y passe, et certains pour des raisons parfois quelques peu douteuses. Les moins combatifs d’entre eux ne vous proposeront pas de combat à proprement parler, mais plutôt des mini-jeux plus ou moins inspirés comme ramasser le plus de sucreries possibles en un temps imparti, des tests de dextérités ou des quiz. Les autres sont le plus souvent motivés par un sentiment de revanche lié au scénario et ne demande qu’à en découdre de manière plus traditionnelle.
La DS nous montre une fois de plus avec Bleach le potentiel d’une 2D bien maîtrisée. Malgré quelques animations parfois hachées et inégales, le rendu visuel en met vraiment pleins les yeux, et c’est avec plaisir que l’on retrouve les plus grandes techniques liées aux Bankai de chacun. On regrettera finalement la petite taille de chaque personnages lors du mouvement de caméra (zooms) pendant les combats, et dès qu’ils sont quatre le côté brouillons du jeu reprend ses droits. L’affrontement contre les trois Bonnie simultanés devient par exemple un vrai calvaire dès les premières secondes, ne laissant d’autre choix que de s’acharner sur les boutons sans trop réfléchir.
Malgré tout, le titre est bien plus technique qu’il n’y paraît au premier abord. Maîtriser les esquives, les dash et acquérir une bonne garde deviendra vite une nécessité pour progresser dans l’aventure. Les coups spéciaux quant à eux peuvent maintenant s’exécuter de deux manières, soit en les lançant à la mano comme dans n’importe quel jeu de combats 2D classique ou plus simplement via l’écran tactile. Cette option permet aux joueurs moins aguerris ou aux plus jeunes de progresser de manière plus ludique sans pour autant laisser tomber à la moindre difficulté. Le Deck de cartes que l’on se constitue au fil du jeu est aussi un bon moyen d’augmenter ses chances de victoire.
Toute bonne adaptation de manga en jeu vidéo, est maintenant liée aux innombrables bonus et autres goodies à débloquer par centaines. De nombreuses galeries bien remplies qu’elles soient visuelles ou sonores sont présentes sur la cartouche, et débloquer le tout demandera un petit moment. Urahara se frotte déjà les mains à la pensée de tout l’argent que vous allez dépenser dans son magasin. Tout comme dans le jeu, la galerie sonore reste tout en anglais, et ce n’est donc (une fois de plus) pas dans cet épisode que l’on entendra Ichigo et tout son staff dans leurs langues maternelle. Même si pour une fois, il faut bien reconnaître que la localisation anglaise est de meilleure facture qu’à l’accoutumée.
Avec son casting de rêve, ses coups ravageurs et ses nombreux bonus à débloquer, Bleach : Dark Souls est clairement le jeu de combat par excellence sur DS. Fan de jeu de baston ou du manga original, chacun y trouvera son compte. Et l’un dans l’autre sont un moyen de découvrir d’un bon oeil l’univers de Tite Kubo, ou tout simplement de se défouler dans les transports en commun ou pendant un voyage.
8 / 10
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