Bungie pénalisera les déserteurs dans Reach
Enfin !
Brian Jarrard, de Bungie, vient de faire une déclaration intéressante dans une conversation qui portait sur les joueurs qui quittaient subitement les parties.
"Je pense qu'une des nouvelles choses qui plaira particulièrement, c'est que nous allons pénaliser les joueurs qui ont l'habitude de quitter des parties en cours de route. Ce n'est pas exactement de la triche mais ça créé une expérience extrêmement négative pour ceux qui restent."
Oui, voilà, le plus dur, c'est pour ceux qui restent, comme on dit !
"Nous avons de nouveaux outils pour détecter cela et éventuellement, les gens qui ont l'habitude de ce genre de pratique. Nous devrions avoir la possibilité de pouvoir les extraire de la population de joueurs pendant quelques temps."
L'intention est très louable et on l'applaudit des deux mains mais j'ai un peu de mal à croire que Bungie puisse à 100% dire si un joueur a quitté parce que son équipe était en train de perdre ou s'il est victime d'une déconnexion. Blizzard pratique la même chose lors des Champs de Bataille, en PVP. Malheureusement, la sanction n'est pas assez lourde dans la mesure où les désertions sur un champ de bataille n'empêchent pas des dizaines de départs précipités dans le même combat.
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Commentaires (2) Latest comment il y a 2 années
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Mais sinon, si ça se produit souvent c'est surement dû au joueur. Ce qu'il faudrait c'est qu'ils testent, lorsqu'il y a une déconnexion, c'est le score de la personne déconnectée, et conserver la donnée.
Un joueur qui va beaucoup se déconnecter, mais qui n'est pas forcément en train de perdre, on peut supposer qu'il y ait un problème. Mais un joueur qui se déconnecte, et qu'à chaque fois il est en train de perdre, c'est certainement autre chose...
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Donc pour moi c'est une bonne chose mais j'espère (sans doute très naïvement) que ce sera bien utiliser et que ça fonctionnera.