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Call of Duty : Modern Warfare 2 Test

Xbox 360 PlayStation 3 Test par Simon Parkin

10 novembre, 2009

Page 1 de 3. Page 2 ->

Par deux fois, Infinity Ward vous demande si vous êtes absolument certain de voir ce qui va suivre. Cette scène, la quatrième du jeu le plus attendu de l’année, peut être « perturbante » ou « choquante », comme le répète l’avertissement. Vous souriez en répondant que oui, vous voulez la voir. C’est un jeu vidéo. Il a été classifié 18+ uniquement pour rassurer les gens qui ne savent pas vraiment de quoi il s’agit. C’est vrai que les images de violence et le sang versé sur les champs de bataille de Modern Warfare peuvent heurter un observateur, mais la mort dans un FPS n’est qu’un intermède de cinq secondes destiné à proposer un vrai défi et une incitation à s’améliorer, et pas à provoquer le désarroi.

De la même manière, les gerbes pourpres qui explosent à chaque fois qu’une balle touche sa cible ne sont que des indications visuelles pour indiquer l’élimination de celle-ci, tandis que le déluge de sang qui vous obscurcit temporairement la vue quand vous êtes blessé n’est qu’une barre de santé sous une autre forme. Les montées orchestrales ronflantes et le décorum militaire ? Autant d’artifices pour habiller ce qui n’est à la base qu’un Space Invaders évolué. Vous vous abritez derrière des murs et vous flinguez des extra-terrestres. En 1978, c’étaient des grappes de pixels mouvantes venues des profondeurs de l’espace. En 2009, ce sont des Afghans. La métaphore a changé, mais les principes restent les mêmes : ne pas manquer les tirs en pleine tête pour marquer un maximum de points. Ce n’est qu’un jeu vidéo. Oui, je suis certain de vouloir voir cette scène.

Les trois premières missions de Modern Warfare 2 ne contribuent pas vraiment à vous faire changer d’avis. Le niveau d’entraînement, qui se déroule dans un camp au milieu d’un désert quelque part au Moyen-Orient, est littéralement un stand de tir. Vous foncez de piliers en poteaux, retrouvant vos vieux réflexes, décidant à la demi-seconde près de tirer ou de cesser le feu, passant de votre fusil à votre pistolet tout en courant contre la montre pour atteindre l’arrivée du parcours d’assaut. Pas satisfait de votre score ? Il suffit de recommencer et de réussir à gratter quelques secondes sur votre temps en améliorant votre vitesse et votre précision. Les particules de sable qui tournoient dans l’air, les soldats de repos qui jouent au basket dans la cour commune et les palpitations du soleil de midi sont des détails d’une fidélité jamais vue auparavant dans des jeux, mais les systèmes qu’ils habillent sont aussi vieux que le jeu vidéo.

'Call of Duty : Modern Warfare 2' Screenshot 1

Une fois de plus, la mort s’accompagne de citations historiques sur la guerre, avec un bon équilibre entre célébration et condamnation.

Vous vous déplacez ensuite dans les rues Afghanes dans les bottes du soldat Joseph Allen, 1er Bataillon, 75ème régiment de Rangers. Les slogans en arabe délavés sur les murs et les caddies de supermarché renversés sous des ponts en ruine ajoutent un air de crédibilité au scénario, style reportage de « notre correspondant à l’étranger ». Malgré tout, le déluge de feu improbable, les jets qui passent en sifflant au-dessus de vos têtes, le bourdonnement sourd des hélicoptères et les ennemis vêtus de cagoules font que c’est plutôt le journal de 20h vu par le filtre de Michael Bay : la réalité avec une accentuation du contraste.

Dans le niveau suivant, vous incarnez le soldat britannique Gary Sanderson dans une mission en duo avec le discret Soap MacTavish, où vous dévalez une montagne enneigée du Kazakhstan sur une moto neige d’une rapidité peu plausible, pilotant avec votre main droite et descendant les pilotes des véhicules poursuivants de la main gauche avec votre pistolet. Après que vous avez finalement effectué un saut Hollywoodien par-dessus un ravin de glace, la série donne dans le genre de délire d’action à la James bond qu’il a toujours réussi à éviter jusque-là.

Oui, ce n’est qu’un jeu vidéo. Je suis absolument certain que je veux la voir.

'Call of Duty : Modern Warfare 2' Screenshot 2

Les décors de la plupart des niveaux Spec Ops sont tirés directement de la campagne, il est donc conseillé de terminer d’abord l’histoire principale pour ne pas découvrir des choses par avance.

« Un mal pour un plus grand bien ». La voix qui précède ce qui va devenir sous peu la scène la plus mémorable du jeu vidéo indique clairement que votre mission est vitale. Vous êtes un gentil, habillé comme un méchant, et même si des choses terribles vont se produire, il n’en sortira que du bien. Un coup de sonnette indique l’ouverture des portes de l’ascenseur. Vous en sortez pour déboucher dans un hall d'aéroport et vous faire une idée entièrement neuve de ce qui vaut à un jeu un classement 18+.

Vous n’avez pas à tirer, mais vous devez bien observer. Contraint d’aller irrémédiablement de l’avant, vos seuls choix consistent à déterminer où regarder et à savoir s’il faut rester devant vos compagnons sanguinaires tandis qu’ils mitraillent des innocents, ou au contraire traîner derrière et administrer le coup de grâce aux personnes grièvement blessées. Contrairement au professionnalisme militaire austère du reste du jeu, cette équipée terroriste semble paresseuse et inefficace. Les hommes mitraillent en demi-cercle en tirant à la hanche, leur but étant simplement de semer le chaos, pas d’éliminer une menace.

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Commentaires: 1-13 de 13

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eleven68
10/11/09 @ 12:41
#1
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EXcellent pour l'article !!! Je viens de le recevoir et pas mal en vrai !!!
eleven68
11/11/09 @ 18:29
#2
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TROP COURT !!!!! Meme pas 5 heures pour finir le jeu et ça va dans tous les sens pour une fin sans grande surprise mais il manque la suite là encore 50 euros pour le prochain???? Là je reste sur ma faim!!!! Qustion polémique faut pas exagerer mais il est bien trop court !!!!
raziel691
11/11/09 @ 20:39
#3
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elevenn -------- Modern Warfare 2 c'est comme le 1 ! 5%de plaisir pour le solo et 95% en multi !
le mode campagne n'est la que pour te faire la main , il ont même rajouter un petit mode Sec OPS jouable en co op très sympa mais franchement c'est le multi le cœur du jeu ! C'est une tuerie !!!!!!
Arikado
12/11/09 @ 09:18
#4
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Je fais certainement parti des rares personnes, à ne pas jouer à ce jeu ^^. Bah oui que voulez vous y a déjà assez de jeux ou il faut s'entretuer pour qu'en plus j'aille sur un jeu "réaliste" en ce sens :).

Bref je sais qu'il est très bon pour ce qu'il représente, mais ce ne sera pas pour moi ;) Bon jeu à touuuuus
benoit
12/11/09 @ 10:02
#5
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ouais enfin moi, si la campagne solo ne vaut pas la peine, j'achète pas... le premier était quand même suffisamment long. Mais là 5h c'est trop peu.
moot
12/11/09 @ 11:10
#6
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Ah ouais nan mais le solo de cod c'est le gameplay de virtua cop avec le scénar d'operation thunderbolt. Le tout dans 5-6h de jeu.
Ça vaut pas plus de 10€.
Voire, avec une histoire aussi puante que celle du 1er, il faudrait me payer pour que je le regarde... euh ... que j'y joue.
Nan c'est du multi uniquement. Et encore .. pas sur pc pour cet épisode (pas de serveurs dédiés et une moyenne de 100 de ping)
benoit
12/11/09 @ 12:00
#7
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bah le premier m'a quand même tenu plus de 8-10h. Si là c'est vraiment 5h, c'est du foutage de gueule
eleven68
12/11/09 @ 15:07
#8
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Non non je confirme le COD 1 est plus long et plus intriguant le 2 beaucoup plus court meme s'il est de qualité il est beaucoup trop court et le multi j'ai essayé ce matin ben c'est comme tous les autres sans aucune valeur à mes yeux. Ils devraient se pencher sur le complément car pour moi le jeu n'est pas fini entierement et vite faire un gros patch et non pas un numero 3 juste pour le fric. Je suis décu quand meme et j'acheterai plus à la sortie car gros gaspillage.
benoit
13/11/09 @ 08:57
#9
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bon j'ai fait mon petit sondage, en moyenne, les gens l'ont fini en 4h30-5h. Donc ça sera pour moi quand il sera en platinium... et encore... c'est vraiment du gros foutage de gueule pour le coup.

Bref, j'achèterai assassin's creed 2 à la place... si eurogamer me dit qu'il est bien.
MatMic
13/11/09 @ 09:07
#10
+1
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Je suis dessus (AC2) et je peux te dire que... non j'ai rien le droit de dire, mais franchement, prépare ton portefeuille... ;)
benoit
13/11/09 @ 10:38
#11
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houla, comment il fait semblant de leaker de l'info... :)

bon ça va, je fais chauffer la CB.

A noter que je trouve ça complètement con de la part des éditeurs d'imposer des NDAs quand ils respectent pas eux-même leurs dates de sortie.

Par exemple, Modernwarfare était apparemment en vente samedi dans un magazin à Lille. Pourquoi imposer un embargo jusqu'au 11 aux journalistes alors ?
Edited 1 times, most recently on 13/11/09 @ 10:38
ALPHAforcegamer
15/11/09 @ 09:08
#12
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Très bon jeux même si le jeux été court mais voila un vrai plaisir de jouer avec Modern of war 2 par contre le multijoueurs
et très bien.
Gounta
20/12/09 @ 19:07
#13
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Absolument pas d'accord avec cette note (et toutes les autres en général). Toutes les raisons du monde sont trouvées pour excuser les défauts du titre, parce que la réalisation est énorme. Beaucoup de poudre aux yeux selon moi. Aucune innovation, mais des améliorations. Des ajouts qui améliorent, mais qui révèlent d'autres soucis. Le gameplay est trop déséquilibré par rapport à l'action dynamique à l'écran. Et alors personne n'a jamais relevé la ressemblance incroyable de certains niveaux, dont un certain Alcatraz-like de Rainbow Six 3 qui m'a mis sur le cul tellement la référence saute aux yeux. Ce titre ne mérite pas plus de 7/10, surtout avec un multijoueur qui est nettement plus brouillon que le précédent (quoique toujours excellent). Un épisode qui a les allures d'un 1.5 et qui est traité comme du 2.0...

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