Cevat Yerli mûr pour faire de la politique News
PC News par Léo de Urlevan
Dans une interview très intéressante à IGN, Cevat Yerli, boss de Crytek nous parle de ses projets futurs (les jeux sur consoles, Warhead et Crysis 2) et revient un peu sur Crysis. Morceau choisi :
"Il y a des choses que nous n'avons pas appelé de la bonne façon dans le jeu, au niveau de la configuration par exemple. Nous aurions du être plus précis en appelant le mode "High" mode ""Ultra" alors que le "Very High" aurait du être "Ultra High"."
Tout s'explique. Si le jeu ne tournait de façon fluide où si ce n'était vraiment pas beau, ce n'était pas à cause de l'exigence matérielle démesurée de Crysis mais parce qu'ils s'étaient plantés dans l'appellation des modes graphiques ! Bon, ok, je fais un peu de mauvaise foi, il faut reconnaître que Crysis était (et reste) un cran au-dessus de la génération des FPS actuels. Mais d'un autre côté, les machines qui font correctement tourner Crysis ne constituent toujours pas la majorité du parc informatique.
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