Le chiffre d'affaires du Live
50% abo, 50% achat
Dennis Durkin, un des responsables du Xbox Live, vient d'expliquer que plus de la moitié des revenus du Xbox Live provenait de contenu téléchargeable. On savait déjà que la moitié des 25 millions de possesseurs de Xbox avaient un compte gold, ce qui génère 600 millions de dollars par an.
Pour atteindre 1,2 milliard de chiffres d'affaires du Live, il faut comprendre que les utilisateurs ont claqué 600 millions de dollars en DLC en tout genre, machins pour avatars, films, jeux complets, jeux indés… Ce qui fait plein de chose et pas forcément liés à Modern Warfare 2 comme semble le dire Bobby Kotick, boss d'Activision.
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Commentaires (3) Latest comment il y a 2 années
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En bref je dois avoir dépensé plus de 300 euro d'abonnement au live (avec wow a coter plus des jeux 360, ps3 et pc ça revient cher ...) alors qu'en contenu je n'ai utiliser que dans les 4000 mp.
Après certains achètent tous les dlc, map pack et j'ai même déjà vu certains avec des accessoires pour avatar mais moi je préfère acheter un jeu complet généralement plutôt que de jouer à des dlc ou même a la barbie avec mon avatar, j'ai Dragon Age, wow, fallout3, Tenchu z etc... pour habiller mes poupées si je veut ^^.
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