Le coût de Starcraft II
Une facture aussi élevée que GTA IV
D'après le Wall Street Journal, Starcraft II aurait couté 100 millions de dollars. Si on recoupe avec cette news, le jeu passe dans le Top One des jeux à la douloureuse la plus élevée. Douloureuse ? Il faut bien admettre que 100 millions de dollars, c'est une grosse somme. Mais en terme de rentabilité, Blizzard devrait largement revoir son budget escort girls et champagne à la hausse. Activision Blizzard devrais-je dire puisqu'il ne faut pas oublier que le développeur est également éditeur, ce qui n'est pas un détail financier anecdotique. D'autre part, le jeu ne sera sans doute pas piraté, ou beaucoup moins que d'habitude. On sait très bien que le mode multi aura une énorme importance ; et il ne se passera pas ailleurs que sur Battle.net. Rassurez-vous, la campagne solo n'est pas inintéressante !
De plus, avec un jeu uniquement PC, Microsoft et Sony ne prélèvent pas leur impôt révolutionnaire. Qui a dit que le développement PC était mort ?
Enfin, vous savez sans doute que Wings of Liberty, ce n'est qu'un tiers du jeu Starcraft II. Les jeux contenant les campagnes des protoss et des zergs suivront. Donc, alors que tous les fondamentaux du jeu sont déjà créés (les unités, les serveurs, le moteur…), il reste encore deux jeux à vendre ces prochaines années.
Blizzard pense récolter 500 millions de dollars sur ce premier titre.
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Commentaires (10) Latest comment il y a 2 années
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100M de dollars pour supprimé le mode LAN !
100M de dollars pour faire un addon et le vendre comme si serai 3 nouveaux jeux !
Ah... il est loin le Blizzard qui a fait des jeux comme Warcraft 3 ! innovant ! avec de nouvelles races......
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Ils seraient capables de sortir un nouveau jeu, enfin add-on, enfin DVD-avec-une-seule-race-dessus ;)
Plus sérieusement, j'espère qu'ils vont justifier cette "triple sortie" par un contenu à la hauteur.
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Et puis Léo parle de piratage, mais honnêtement si je devais piraté les jeux celui la serai en tête de liste ! Et pour le online pas de problème, il me semble que les pirate utilise leurs propre serveurs (serveurs hamachii ou un truc du genres je connais pas bien) et puis de toutes façon les Starcraft ne m'ont jamais intéressé en multi-joueurs trop basé sur les réflexe et la vitesse pas assez sur la stratégie... c'est donc surtout pour le solo !
Mais bon pour l'instant je reste dans l'honnêteté et j'ai commandé le premier, on verra pour les 2 autres...
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Le problème, c'est que Starcraft II ne dispose pas du mode réseau local. En gros, si tu veux faire une lan, il faut une connexion internet, et même si les joueurs sont connectés entre eux dans la même pièce, il faudra quand même passer par Battle.net, pas d'autre moyen, et impossible de passer par un autre serveur.
Après, il y aura peut-être des moyens de contourner ça plus tard, mais pour l'instant ça me parait assez fermé comme truc.
Hamachi est peut-être une des raisons qui a poussé Blizzard a enlever les parties multi locales, pour être sur de contrôler toutes les parties qui se feront à plusieurs joueurs...En gros : tu veux te faire une partie vite fait chez toi avec un pote => Blizzard le sait.
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Mais bon il on réussi pour C&C4, WOW est piraté depuis longtemps (serveurs privé) donc bon je pense que le mode multi de StarCraft 2 sera un jour ou l'autre piraté !