Test - Crimes of War
Le crime ne paie pas.
Depuis que l'industrie du jeu se professionnalise, comme on dit, on a vu petit à petit disparaitre les très mauvais jeux des rayonnages. Il fut une époque, pas si éloignée où une société qui s'appelait Titus proposait des jeux. C'était une avalanche de bouses régulières. Selon les rédactions, les journalistes se battaient pour avoir les tests pour déchiqueter ces produits sur l'autel de la médiocrité. Malheureusement, depuis la fermeture assez naturelle du studio, il n'y a plus d'éditeur avec cette "touch" si spéciale qui consistait à prendre la tête aux journalistes en essayant des les noyer sous un torrent de merdes. Inutile de dire que les journalistes leur rendaient bien. Quelque soit le système de notation, ça tournait souvent autour de "1" (sur 5, quand le zéro n'était pas utilisé, sur 10, sur 20, sur 100). A une époque, je voulais créer un canard avec une notation sur 100.000 (on me regardait d'un air inquiet quand je disais ça) ; je pense que j'aurais encore utilisé le 1 si ce magazine avait vu le jour.
Bref, à l'époque, à part Titus, tous les éditeurs avaient l'habitude de cacher ces mauvais jeux, cadavres dans le placard, en n'envoyant pas les versions. C'est encore un peu le cas aujourd'hui. Quand un jeu est trop mauvais, il est envoyé avec un mois de retard dans les rédactions. Pas là visiblement. On remercie donc l'éditeur de son honnêteté et on en profite car c'est sans doute la dernière fois.
Dire que Crimes of War est mauvais est un euphémisme assez extrême. En fait, je ne crois pas qu'un mot puisse décrire la médiocrité de Crimes of War. Deux idées m'ont traversé.
La première, c'est que le jeu n'était pas terminé. Les modèles, grossiers pouvaient être améliorés mais j'imaginais mal qu'un Call of Duty soit un jour passé par ce genre de phase intermédiaire. Bref, en ajoutant 15.000 couches de graphismes de qualité, des animations dignes de ce nom, peut-être arriverait-on à quelque chose de présentable. Pas d'intéressant, non… Les niveaux sont ce qu'ils sont et ça, on peut juger sur pièce.
Inachevé ou comique ?
La seconde, c'est que c'est de l'humour. Un humour difficilement acceptable pour celui qui a payé le jeu (même si c'est 20 euros, prix recommandé de ce titre) mais de l'humour quand même. Lorsque, dans la première mission, la jeep traverse une maison de part en part, difficile de ne pas y voir un clin d'oeil au générique du début de "Y-a-t-il un flic pour sauver la reine ?". Mais plutôt que de trouver des explications au jeu pour sa médiocrité, voyons à quel point il est vraiment mauvais.
Il est mauvais techniquement. Tout d'abord, il n'aime pas Vista. C'est marqué sur la boite, enfin, ce n'est pas marqué dans la configuration minimale justement. J'ai donc perdu une heure à essayer de comprendre ce qui ne fonctionnait pas sur mon ordinateur n'imaginant pas une seule seconde qu'un jeu ne pouvait pas être compatible Vista. J'imagine que c'est la faute à pas de chance et qu'on ne fait pas un retour de 20 ans en arrière quand les "compatibles" PC ne l'étaient jamais à 100%, même les IBM. Bref, si vous l'essayez sur Vista, votre personnage sautillera sur place en permanence, effectuera des centaines de petits sauts à la minute. Assez rigolo quand on ne doit pas y jouer.
Sous XP, c'est autre chose. C'est lent. Bien entendu, à la rédaction, les PC Vista sont les plus puissants et le PC sur lequel nous avons essayé ce titre est moins bon. Mais il fait tout de même tourner Crysis, correctement en mode moyen. Crimes of War est fluide en mode moyen mais rame (moins de dix images par seconde à vue de nez) avec des paramètres élevés. Mais attention, paramètres élevés ne signifie pas que ce soit joli. Crysis en mode moyen est bien plus joli que Crimes of War avec des détails au max.
Et ce n'est pas le contenu qui va relever le niveau. Ce titre, c'est du FPS à la papa, sans ambition, sans intérêt. Les niveaux, linéaires à souhait bien sur, se limitent à shooter de l'allemand, franchir la porte, shooter les allemands qui vous attendent, passer le couloir… Bref, le gameplay de Doom 3, et ceux qui y ont joué savent que ce n'est pas un compliment. Dans le célèbre jeu de science-fiction, au moins, il y avait une bonne ambiance.
4 / 10
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