DiRT 3 chez Codemasters

"Sans innovation, vous êtes mort"

Gavin Cheschire, un des pontes de Codemasters vient de confirmer Dirt 3.

"Des trucs excellents sont en préparation à Birmingham; ils seront implantés dans Dirt 3" peut-on lire dans le numéro 213 de Edge.

Il précise : "Dirt a été conçu à partir de rien. Nous avons commencé à travaillé dessus et nous avons tout recommencé puis nous avons tout refait sur Grid parce que ça nous plaisait pas trop. Et nous avons fait la même chose avec Dirt 2. Je ne dis pas que nous jetons tout le code à la poubelle à chaque fois; nous réfléchissons à ce qui pourrait être inédit et intéressant. Parce que si vous n'innovez pas, vous êtes mort."

Cela peut paraitre curieux d'évoquer des innovations en parlant du troisième volet d'un jeu mais si l'on parle de technique, il faut bien admettre que les jeux de bagnole de Codemasters sont ceux qui collent le plus aux nouvelles technologies. Que l'on parle de cartes graphiques, de système d'exploitation ou de DirectX…

Il ne donne pas de détails sur une possible date de sortie, sur les plates-formes. Il évoque simplement le fait que ce jeu sera plus britannique que les autres. Comment interpréter ça ? De la pluie et de la boue au rendez-vous ?

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