Le DLC de Bioshock déjà sur le disque ?
Un jeu incomplet
Il semblerait que les données du DLC payant de Bioshock 2, Sinclair Solutions Tester, soient déjà sur le disque que vous avez acheté depuis le jour de la sortie du jeu. Ces temps-ci, on se demande un peu jusqu'où sont près à aller les éditeurs pour se moquer des consommateurs. Quelques explications s'imposent d'abord.
Quelques utilisateurs de Bioshock 2, assez fans du mode multi pour télécharger le DLC, se sont aperçus que celui-ci était particulièrement léger. 24 Ko pour la version PC, 108 pour la version Xbox. Je suis sur que certains d'entre vous n'ont jamais entendu parler du kilo octet ! Il faut 1000 Ko (kilo octet) pour faire un Mo (méga octet). Il faut 1000 Mo pour faire une Go (giga octet). Il faut 1000 Go pour faire un To (tera octet). Bref, 24 Ko, ou 100 Ko, c'est que dalle. À moins d'avoir trouvé un algorithme de compression révolutionnaire, les deux nouveaux personnages, les 20 nouveaux défis, l'upgrade 3 des armes, les armes et la possibilité de passer niveau 50 étaient des données physiquement présentes sur le disque le jour de la sortie du jeu. On attend des commentaires de 2K mais il semblerait que nous soyons là devant la preuve absolue que certains DLC sont au point le jour de la sortie des jeux et que ces fichiers supplémentaires sont une manière discrète de passer le prix d'un titre de 70 à 80 ou 90 euros. Il faudra sérieusement que des associations de type 60 millions de consommateurs s'intéressent au sujet.
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Commentaires (3) Latest comment il y a 2 années
Fermés
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Mini
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"Vote with your wallet" comme disent les américains... qui plébiscitent le jeu =/
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Merci :)
A préciser également pour les gens qui savent pas qu'un octet (qu'il en faut 1024 pour faire 1ko) représente 1 caractère.
On peut faire une foule de choses en 24 576 caractères :) Mais anéfé cay du foutage de gueule, une fois de plus...