Les nouveaux DRM d'Ubi déjà craqués ?
Touché coulé
Des rumeurs indiquent que le nouveau système anti-piratage d'Ubisoft aurait été craqué le jour même de sa disponibilité.
Le jeu concerné est bien Silent Hunter 5 : La bataille du Pacifique. Le pire, c'est que l'inévitable patch associé au jeu et disponible en day one (les Silent Hunter ont toujours eu une vilaine réputation de nid de bugs) a également été craqué. Effectivement, une petite recherche sur les newsgroups et les torrents donne un résultat positif. Il y a bien un fichier dont le nom correspond au jeu. Loin de nous l'idée de pousser plus en avant la vérification. Mais certains posts sur les forums laissent entrevoir que le jeu a été parfaitement craqué.
Cela ne veut cependant pas dire que la protection ne fonctionne pas du tout. On se souvient des facétieux développeurs de Batman qui avaient mis une protection un peu moins voyante que les autres qui faisaient que la cape de Batman ne se déployait pas parfaitement et que les pirates s'écrasaient irrémédiablement après un saut. Une jolie protection, pleine d'humour en plus.
Là, le problème est tout autre. Nous avons déjà parlé des DRM en question. Le joueur doit être connecté en permanence à Internet pour jouer. Ce sont, disons-le, les DRM les plus stupides que nous ayons vu depuis longtemps. Il faut imaginer la coupure de la connexion Internet, hantise des joueurs de WOW qui effectuent régulièrement des raids. Si vous avez une connexion en carton, les déconvenues devraient être grandes.
Et là, on peut sérieusement se demander si les contrariétés générées par les DRM en question ne vont pas être contre-productives pour Ubisoft. Et si des utilisateurs honnêtes ne vont pas passer du côté obscur de la légalité pour jouer tout simplement dans des conditions normales.
Assassin's Creed 2 devrait "bénéficier" de la même protection.
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