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Fallout 3: Broken Steel Preview

Xbox 360 PC Preview par Christian Donlan

23 avril, 2009

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Quand il arrivera le 5 mai, Broken Steel sera la troisième extension téléchargeable à sortir dans l'univers sauvage du Washington irradié de Bethesda. On aurait pu penser qu'en cette occasion l'équipe de développement aurait pu trouver le temps de mettre dans le jeu les personnages de la série West Wing après qu'ils ont subi une mutation (on les aurait vus se disputer joyeusement au sujet de la loi sur le port de la ceinture de sécurité ou assommer des vagabonds avec des babioles radioactives), ce que je leur demande depuis longtemps dans les lettres fleuves manuscrites que je leur envoie tous les jours, mais une fois de plus ils ont choisi de puiser leur inspiration ailleurs.

Heureusement, même si Bethesda ne m'écoute pas, le studio a écouté tous les autres. Par conséquent le dernier package du jeu possède au moins une caractéristique qui satisfera tout le monde.

Il est toujours regrettable de voir une bonne chose se terminer, en particulier quand cette bonne chose est un jeu bourré de tellement de quêtes annexes et de digressions narratives qu'il est inconcevable d'atteindre sa conclusion sans que quelques éléments de l'intrigue restent en suspens. Par conséquent, la fin abrupte de Fallout 3, qui envoyait le protagoniste loin des terres désolées au milieu d'un brouillard de fumée de réacteurs, avait frustré de nombreux joueurs.

Ce contenu téléchargeable corrige les choses. Broken Steel annule la décision originale de Bethesda avant que le premier coup de feu ait été tiré, ouvrant à nouveau toutes grandes les portes de la capitale des terres désolées. L'action démarre deux semaines après le générique de fin de l'original quand vous vous réveillez de nouveau dans la Citadelle.

'Fallout 3: Broken Steel' Screenshot 3

Matthew Perry aime apparemment beaucoup Fallout. Se pourrait-il que ce soit un mutant ?

Encore plus prometteur, à la différence d'Operation: Anchorage et de The Pitt, l'histoire ne vous envoie pas sur une intrigue parallèle. Elle ne vous fait pas non plus farfouiller dans de vieilles simulations pour trouver quelque chose à faire. Au contraire, elle vous lâche à nouveau dans Washington même, où macèrent toujours de vieilles rivalités et où de nouveaux mystères attendent.

Sous certains aspects la cité a changé depuis que vous êtes parti. Le Project de Purification est maintenant sur pied et opérationnel, et il propose un éventail de quêtes annexes qui vous envoient, par exemple, distribuer de l'eau potable au fin fond des terres désolées.

A d'autres égards, c'est la même chose que d'habitude ; l'histoire principale se focalise sur le combat entre la Fraternité de l'Acier et l'Enclave. Liberty Prime n'a semble-t-il pas suffit et la Fraternité à une nouvelle mission pour vous : rechercher des pièces indispensables à la construction d'une arme totalement nouvelle. Celle-ci, baptisée Canon de Tesla, est conçue pour faire basculer les choses une fois pour toutes.

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Commentaires sur: 1-3 de 3

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raziel691
23/04/09 @ 16:34
#1
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Sympa la preview !! J'ai bien envi de m'y remettre du coupa Fallout 3 !!
enfin une DLC digne de se nom (enfin ...a 1er vue !)
UnluckyKate
23/04/09 @ 17:49
#2
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J'aimerai vraiment une édition Complete ou Game of the Year sur PS3 (ou PC) qui comporterai le jeu et les extensions...
Tetar117
23/04/09 @ 23:04
#3
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Vu qu'ils ont annoncés que les 3 extensions ne seraient pas les dernières je ne pense pas qu'il pense a sortir un pack avec le jeu et tous les DLC inclus, après je me trompe peut être et je souhaite pour vous. ^^

Bon j'avais écris un pavé mais ça s'écartait un peu trop du sujet (même si ça restait dans Fallout3), ce DLC a l'air totalement différents des deux précédents, d'une part pour la taille de son contenu et d'autre part par son contexte, en restant dans la trame principale ça permet de proposer un contenu mis à niveau de la plupart des joueurs qui ont déjà fini le jeu, mis a part le traditionnel ajout d'armures et d'armes j'espère voir l'arrivée de "vrai" nouveaux ennemis, par comme les Féroces qui étaient de pâles copies de raiders et les "Troggs" qui ne ressemblaient pas a grand chose. Au niveau des quêtes j'espère qu'elles seront variées et qu'il y en ai assez pour monter au moins jusqu'au niveau 25 voir 30 ( on peut rever ^^ ) pour ne pas avoir à trop farm des groupes de mutants pour monter niveau 30.

Voila ce que j'attends de ce DLC, jusque là j'ai acheter les trois précédents aveuglément le jour de leurs sorties et je pense que je ferait de même pour celui la en espérant une bien meilleure réussite que Anchorage et The Pitt.

Choco BN a tous !

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