Fallout 3 Operation: Anchorage Interview
Xbox 360 PC Interview par Jérôme Bohbot
Page 1 de 2.
Page 2 ![]()
Jusque là, on s'est tous contentés de conquérir le très vaste mode de Fallout 3. C'est sans contestation possible l'un de nos jeux préférés de 2008, pour ne pas dire notre préféré. Ce jeu de rôle post-apocalyptique qui se déroule dans les vestige d'une Amérique des années cinquante figée par le feu nucléaire et où l'on part à la recherche de son père disparu offre un challenge et une durée de vie énormes. Mais les développeurs de Bethesda ne souhaitent pas pour autant s'arrêter là. Ils sont en train de nous concocter trois nouvelles extensions sous forme de contenu téléchargeable destiné aux versions Xbox 360 et PC (car il s'agit d'une exclusivité négociée avec Microsoft).
Le premier de ces trois DLC s'intitule Operation: Anchorage. Sa sortie est prévue ce mois-ci. Une deuxième, intitulé The Pitt sortira en février et le dernier Broken Stell en mars. Anchorage s'apparente à une "simulation militaire" dans l'univers de Fallout 3. Cette nouvelle aventure recrée la Bataille d'Anchorage qui est un fait marquant de l'histoire de l'univers du jeu. Le joueur devra y diriger une section d'infiltration dans les terres hivernales de l'Alaska pour y affronter les envahisseurs communistes chinois. Il y aura bien évidemment de nouveaux gadgets, mais aussi des gamerpoints à récolter. Operation : Anchorage coûtera 800 Points Microsoft (9,60 euros).
Eurogamer: Jeff, pouvez-vous nous décrire un peu plus en avant ce que l’on peut voir dans ces nouveaux screenshots?
Jeff Gardiner: Ces trois captures sont faites dans la ‘simulation’. L’une d’entre elle montre l’approche d’une base chinoise. Un autre présente un joueur de dos équipé d’une tenue de combat hivernale. La troisième est certainement la plus sexy de cette série, il s’agit un soldat portant une tenue furtive chinoise (Chinese Stealth Suite). Lorsqu’on la porte, son score de discrétion est grandement augmenté. Cela donne des possibilités de combat vraiment intéressantes, surtout lorsqu’elle est porte par des soldats ennemis...
Eurogamer: Operation : Anchorage se démarque de Fallout 3 en proposant plutôt une simulation. Est-ce simplement parce que vous vouliez raconter l’histoire d’Anchorage ou plutôt parce que vous vouliez essayer quelque chose de nouveau?
Jeff Gardiner: C’est un peu des deux en fait, mais il faut bien avouer que cette Bataille d’Anchorage nous titillait tous. C’est un des chapitres majeurs de l’histoire de Fallout, c’est donc lui rendre justice de créer un nouveau chapitre de la saga sur ce sujet.
Eurogamer: Vu le background orienté simulation militaire, diriez-vous que le gameplay d’Anchorage penche plus vers l’action que la narration ? Ou bien avez-vous essayé de continuer à mixer les deux de façon équilibrée comme dans le jeu principal?
Jeff Gardiner: Il y a effectivement une histoire dans Anchorage – la Confrérie Outcasts essaye d’acquérir des technologies militaires avancées, et la seule façon d’ouvrir l’abri contenant ces reliques c’est de terminer une simulation tactique dans laquelle seul le joueur peut entrer. Reste que le coeur du gameplay de ce contenu téléchargeable c’est du combat et de la furtivité, avec aussi un peu de ‘recrutement d’une équipe’.
Eurogamer: Comment allez-vous faire en sorte que le joueur se retrouve une nouvelle fois en position d’être challengé alors qu’il a acquis une certaine puissance dans les derniers niveaux de Fallout 3 ?
Jeff Gardiner: D’abord, il sera possible de rentrer dans Operation : Anchorage à n’importe quel moment. Nous avons donc travaillé particulièrement sur le fait que cela soit un challenge pour le joueur quelque soit son niveau dans le je principal. Et comme il s’agit d’une simulation, nous avons pris la liberté d’y ajouter quelques éléments classiques dans ce genre de jeu, comme des dépôts de munitions et des stations de soins par exemple, dont la présence nous semble parfaitement logique.
Eurogamer: Pouvez-vous nous en dire plus sur la façon dont fonctionneront les Strike Teams sous les ordres des joueurs et sur les gadgets exotiques qui ont été évoqués dans vos communiqués de presse?
Jeff Gardiner: Le joueur pourra choisir les membres de sa section à partir d’un petit pool de soldats où il y aura différents types de personnages. Il y a par exemple des snipers, ou des gars équipés d’armes lourdes. Il sera aussi possible de prendre des décisions d’ordre tactique dans certaines situations. Quant aux gadgets exotiques que j’ai évoqués la semaine dernière, il y a la Chinese Stealth Suit qui fonctionne de la même manière que le Stealth Boy chaque fois que l’on se met à ramper !
Eurogamer: Pensiez-vous déjà aux packs de contenu téléchargeable pendant le développement de Fallout 3 ? Où bien est-ce que vous vous êtes simplement dit après avoir terminé le jeu : «Bon et bien qu’est-ce qu’on va faire maintenant»?"
Jeff Gardiner: "“Bon qu’est-ce qu’on va bien pouvoir faire maintenant” est assez proche de la réalité. Nous avons sollicité les idées de tous les membres de l’équipe de développement et Operation : Anchorage est l’une d’entre elles.
Avez-vous hâte de jouer à Fallout 3 Operation: Anchorage sur PC/Xbox 360 ?
Découvrez les jeux les plus attendus par les lecteurs d'Eurogamer
Jeux en relation
Si vous souhaitez donner un avis sur cet article, vous devez être inscrit !
Commentaires sur: 1-4 de 4
|
UnluckyKate
08/01/09 @ 17:21
|
Commentaires sur: 1-4 de 4
Si vous souhaitez donner un avis sur cet article, vous devez être inscrit !








