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Forza Motorsport 3 Test

Xbox 360 Test par Stéphane Kauffmann

8 octobre, 2009

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Je suis embêté ! Je suis là devant mon ordinateur et je dois donner un avis sur Forza 3, ce qui est théoriquement plus agréable que de travailler chez France Télécom. D’autant que ce jeu est un réel espace de liberté en ces temps de radars automatiques et autres amendes parce que la plaque n’est pas assez réfléchissante sur la moto (vécu). De là à ce que l’on nous interdise de rouler à plus de 130 km/h dans les jeux pour ne pas inciter à le faire dans la vraie vie, il n’y a qu’un pas qu’un état comme le nôtre pourrait franchir sans résistance majeure, cf. Hadopi. De même, toute incitation à la vitesse doit être punie mais aucun gouvernant n’a songé à interdire la fabrication de voitures qui montent à 300. Ah, le lobbying et l’hypocrisie ! Mais ces digressions sur notre beau pays ne me permettront pas d’y échapper, il faut rendre un verdict sur ce jeu. Alors allons-y.

Forza 3 est à l’heure actuelle (soit après la sortie de Need for Speed Shift et avant celle de Gran Turismo 5) le meilleur de jeu de course automobile qui soit. C’est un fait. Et pourtant, je suis un peu déçu. C’est ce qui rend la tâche de testeur si difficile. Faut-il s’enthousiasmer au risque d’être traité de vendu à Microsoft ou faut-il au contraire insister sur ce que le jeu aurait pu être et ce qu’il n’est pas, au risque d’être traité de ronchon qui n’aime jamais rien dans les commentaires comme pour Mathieu avec son 9/10 à Uncharted 2 ? On va essayer le grand écart pour changer. S’enthousiasmer en critiquant.

Le meilleur jeu de course, oui mais…

'Forza Motorsport 3' Screenshot 1

Vu comme ça, c’est très beau !

Ce qui fait de Forza 3 un jeu génial, qui n’a pas besoin d’hésiter entre simulation et arcade, c’est sa jouabilité sans pareille qui devrait plaire à tous ceux qui s’intéressent à la course automobile virtuelle et pour qui Burnout n’est pas le top de la simulation. Attention, je ne parle pas de difficulté mais simplement d’état d’esprit. Un jeu d’arcade peut être bien plus difficile qu’une simulation. D’ailleurs, à partir du moment où l’on est réduit à dire que c’est un peu trop ceci ou un peu trop cela, c’est que ce n’est pas bon. Ainsi, je ne suis pas d’accord avec ce que j’ai lu à droite et à gauche sur Need for Speed Shift. Ce n’est pas le fait qu’EA ait hésité entre arcade et simulation qui pose problème, c’est que la conduite ne correspond pas à grand-chose. Ils n’ont pas réussi à trouver un équilibre de ce que la manette provoque à l’écran pour que ce soit un challenge plaisant. À 250 km/h en ligne droite, on a davantage l’impression d‘être à bord d’un bateau ivre que d’une voiture de sport. Et quand les développeurs ne savent plus quoi faire, on dérape de l’arrière dans le doute. N’est pas Simbin qui veut.

'Forza Motorsport 3' Screenshot 2

Inconduisible sans aides…

Forza 3, c’est tout le contraire. Quel que soit son niveau, on prend un grand plaisir quasi immédiat et en tous les cas, ce n’est pas la précision du pouce sur la manette qui est le juge de paix. Les jeux qui ne sont qu’une question de dextérité du pouce masquent au final un manque d’ambition.C’est pour cela que j’aime un brin de simulation, car c’est alors le sens de la course, de la trajectoire et du comportement qui détermine la réussite et pas le seul entraînement de son doigt combiné à la capacité de l’œil à suivre un défilement ultrarapide.

Jouable surtout

On peut débattre sans fin sur le réalisme du comportement dans Forza 3 mais cela n’a pas grand intérêt. Ce qui compte, c’est qu’un équilibre idéal ait été trouvé entre réalisme et jouabilité. Les voitures sont réellement différentes, en tous les cas suffisamment pour garantir une diversité dans les sensations. Alors certes, par rapport à un GTR sur PC, on peut dire que la Porsche GT3 ne sous-vire pas comme elle devrait car contrairement à ce que laisse penser le moteur arrière de 600 CV, dans la vraie vie c’est ce qu’elle fait avant de partir du cul. Mais peu importe, c’est cohérent et surtout plaisant. Dans Forza 3 à la manette, on peut soigner les trajectoires, maîtriser les dérapages, s’améliorer et surtout être grisé.

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Commentaires: 1-9 de 9

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Arikado
08/10/09 @ 09:56
#1
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Bon Bon Bon...

Autant le dire tout de suite, je sens dans le test plus de négatif que de positif au final... J'ai l'impression que le jeu est remplis de bonnes choses, mais les "mais" viennent tellement souvent empiéter sur le tout qu'on ressent surtout de la déception... Enfin c'est ce que me fait ressentir le test.

Pour ce qui est de l'abs, et pour avoir testé la démo et joué sans aucunes aides, je trouve que devoir doser la pédale (enfin la gâchette) de frein est une très bonne chose. Ca ne m'a pas empêché d'être à moins de 2sec du meilleur temps mondial.

Enfin bon, je sais que je suis un peu tatillon, mais j'aime ce côté technique ou il faut chercher, bidouiller sa voiture, et ne pas être tout le temps tenu par la main pour avancer dans le jeu (c'est un plus pour moi en fait).

Donc même si je ne m'attendais pas à une claque monumentale, je sais que le jeu me procurera ce que je recherche, à savoir un énorme jeu simu et avec de nombreux réglages, possibilités de personalisations, une conduite exemplaire et un panel de voitures conséquant, sans tomber dans le trop c'est trop (suivez mon regard).

Donc perso même s'il est moins tape à l'oeil que son concurent direct, forza 2 m'apportait déjà plus de sensations que le jeu bling bling de la concurrence, et au vue de ce que j'ai pu tester, cela restera comme ça pour cet opus ;).
[TheJoker]
08/10/09 @ 10:25
#2
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C'est sur qu'il y a pas mal de négatif, mais au final il est bien dit que c'est le "meilleur jeu de voiture jamais réalisé". Donc tu t'éclateras sans aucun doute dessus.
Le 8/10 est un peu fait pour sanctionner des points comme le manque de nouveautés. Je n'ai pas de Xbox360 mais avec ce test je pense que j'aurais acheté ce jeu sinon (Surtout sans avoir de comparaison avec le 2). J'espère que Gran Turismo 5 fera au moins aussi bien (j'ai trouvé la conduite un peu bizarre dans le vidéos que j'ai vu pour l'instant).
raziel691
08/10/09 @ 10:26
#3
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Bon ben voila !!! les Kéké Xbox 360 ont enfin un excellent jeu de simu de caisse comme les Kéké PS3.....;-)
Pas de jaloux !
Arikado
08/10/09 @ 10:49
#4
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S'toi le kéké :p... humour inside
carbonquatorze
08/10/09 @ 10:59
#5
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Enfin on ne s'empècher de penser que microsoft aurait plus soutenir d'avantage le jeu qui a une base technique solide.

En gros il manque quoi à ce jeu?

Des graphismes qui claquent. C'est con à dire mais les qualités intrinsèque du jeu sont gâché par une réalisation moyenne. Quand dans le texte l'auteur parle des ombres et lumières, il suffit de jouer à la démo pour voir les voitures qui rentrent dans les zones d'ombre. C'est franchement pas ça.

idem les intérieurs de voiture sont risible de ce que j'en ai vu.

Ce jeu est sorti un an trop tôt !
N0rt0N
08/10/09 @ 15:28
#6
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Ce que je cherche dans un jeu de course, c'est l'immersion et le plaisir de jouer. Sur la démo, en vue intérieur sur mon écran HD avec le rewind, c'est ce que j'ai ressenti... Je n'ai pas encore le jeu complet, mais la raison pour laquelle je n'ai fini ni forza 1, ni le 2, c'est tout simplement qu'en arrivant au modèles Race sur des courses longues, j'étais systématiquement exaspéré de perdre une course pour un pneu dans l'herbe. Alors certes c'est "normal", mais ce n'est pas fun (j'ai tendance à être plutôt téméraire dans les jeux)! Je pense que c'est en cela que Forza 3 sera un très grand jeu, et il est bien parti pour me réconcilier avec le genre.

En ce qui concerne le test, il est intéressant, mais on ne ressent que de la déception, et au final, on a l'impression que forza n'est le meilleur du genre que par défaut...Vraiment dommage quand on voit toutes ses qualités.
Edited 1 times, most recently on 09/10/09 @ 10:18
esKadri
08/10/09 @ 15:41
#7
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Je suis décu du jeu en lisant ce test. Moi qui compté le prendre direct, j'ai des doutes maintenant pourtant j'ai adoré Forza 2. Il me reste encore quelques jours pour me décider
PlaysK
12/10/09 @ 08:41
#8
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Fonce esKadri. Si tu aimes les belles voitures, c'est un jeu à posséder. Des centaines d'heures de jeu en perspective et je n'aborde même pas l'aspect communautaire.
zekiler
22/10/09 @ 23:30
#9
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3 heures de jeu, 3 heures de très bonne sensation. Certes, les 1er niveaux ne rendent pas justice au jeu (et c'est dommage qu'ils aient utilisé un des circuits, très quelconque, pour la démo), mais après c'est du tout bon. En désactivant petit à petit les aides, pour n'en arriver qu'à la gestion de l'ABS en activé, on "sent" vraiment la voiture, et c'est trop bon. Un des meilleurs jeux de voiture existants...
Edited 1 times, most recently on 22/10/09 @ 23:30

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