Sommaire

Page Précédent 1 2 Suivant

Publicité

Gyromancer Test

Xbox 360 PC Test par Oli Welsh

24 novembre, 2009

Page 1 de 2. Page 2 ->

Gyromancer, c'est Puzzle Quest à la sauce PopCap. Si la lecture de cette phrase ne vous remplit pas d'effroi, elle vous déclenche probablement un plissement convulsif de la paupière et provoque une surprise qui vous met l'eau à la bouche. Le talent dont a déjà fait preuve le développeur pour nous scotcher irrésistiblement à l'écran avec certains des jeux de réflexion et des jeux casuals les plus addictifs du monde – Bejeweled, Peggle et Plants vs.Zombies, pour ne citer que ces trois-là – s'exerce ici à un RPG où l'on progresse de niveau, où l'on explore des donjons, où l'on chasse des monstres et où l'on ramasse des cartes. Ce genre de choses devrait être interdites.

Cela dit, bien que Gyromancer fasse montre de tout le perfectionnisme minutieux et légendaire de PopCap, ne vous attendez pas à ce que ce titre à télécharger ressemble à un jeu PopCap, et cela du fait de la collaboration inattendue des rois du RPG japonais de Square Enix, qui ont élaboré le cadre RPG, de magnifiques dessins statiques représentant des magiciennes sexy et des monstres étranges, une musique MIDI ringarde, une trame narrative incohérente mais étrangement attirante avec des dialogues de fantasy malhabiles, quelques noms familiers et quelques effets sonores frappants et absolument superbes. Gyromancer ne s'apparente pas seulement à Puzzle Quest, mais aussi à Final Fantasy. Et aussi à Pokémon. Et peut-être même un peu à Demon's Souls.

'Gyromancer' Screenshot 1

Le tableau, et c'est désolant, est horrible à en faire mal aux yeux, même si les graphismes sont jolis.

Malgré tout, bien plus que tous ces autres jeux, celui auquel il ressemble avant tout est Bejeweled Twist, la variante de PopCap de son jeu d'association de gemmes de couleur qui avait conquis le monde, sortie l'année dernière. Les couleurs et la forme des gemmes sont les mêmes et les mécanismes de base identiques – un mélange entre la simple association de trois gemmes de la même couleur et le système de rotation de groupes du classique Hexic d'Alexey Pajitnov.

Vous faites tourner quatre gemmes à la fois, dans le sens des aiguilles d'une montre, pour essayer de constituer des rangées ou des colonnes de trois gemmes ou plus de même couleur – et contrairement à Hexic et Bejeweled, les mouvements ne provocant pas d'association, appelés ici « mouvements inactifs », sont autorisés. Les passages avec la roulette, qui avaient rendu Ellie complètement folle à cette même époque l'année dernière, ont heureusement disparu. À la différence de Puzzle Quest, vous n'alternez pas votre tour avec l'ordinateur pour faire vos mouvements ; même si tous les passages où il faut faire disparaître des gemmes sont des batailles contre un adversaire, vous ne jouez vraiment que contre vous-même. C'est le coup de génie de Gyromancer.

'Gyromancer' Screenshot 3

Le secret du succès de PopCap : un simple appui sur un bouton crée de jolies couleurs.

Mais commençons d'abord par en expliquer le contexte. Je ne veux pas parler par là de l'histoire, qui, quoique plaisante, est en grande partie d'une indicible ineptie. Il y a une forêt enchantée et un fringant magicien appelé Rivel Arday (le personnage joueur le plus courant) qui pourchasse un groupe de gredins appelé Temperance conduit par un homme du nom de Qraist. Un Garçon Spécial apparaît parfois pour dire certaines choses, et il emploie même à un moment donné le verbe « damer », ce qui est très joli.

Le véritable contexte, c'est la forêt et les bêtes qui l'habitent. La forêt est un ensemble de labyrinthes et les bêtes sont les monstres errants dans ces labyrinthes, que vous devez affronter ou qui obéissent à vos ordres quand vous les invoquez. Vous pouvez emmener avec vous trois bêtes à la fois dans un labyrinthe, mais vous pouvez en ramasser beaucoup plus en trouvant des « Gyro codes » dans ces mêmes labyrinthes. Chaque fois que vous rencontrez une bête ennemie, vous choisissez l'une des trois vôtres pour la combattre – en faisant très attention à sa couleur de gemme préférée - et un round de jeu de réflexion commence.

Publicité
Commentaires

Si vous souhaitez donner un avis sur cet article, vous devez être inscrit !

Soyez le premier à donner votre avis !

X Afficher la galerie