Images relief : Aujourd'hui R.U.S.E
À vos lunettes
Tiens, on a cette galerie dans la boite depuis un petit moment ; il s'agit de quelques images de la bêta de R.U.S.E. qui ne devraient donc pas se trouver sous les aisselles d'un clochard (non, je ne suis pas certain non plus de l'existence de cette expression). D'une part, comme vous le savez, nous nous sommes intéressés aux images 3D, et nous sommes un peu les seuls, et d'autre part, c'est une bêta.
Ces images sont plutôt intéressantes ; en fait, R.U.S.E. ne devrait pas être passionnant au zoom le plus éloigné. En revanche, comme vous pouvez le constater dans la galerie ci-dessous, vous pourrez vraiment profiter de la 3D dans plein d'autres circonstances. Tout d'abord, quand je dis que le dézoom maximum n'a pas d'intérêt, ce n'est pas tout à fait exact ; les rebords de la table de jeu ressortent plutôt bien. Oui, c'est plutôt léger.
Pendant le jeu, c'est très différent. L'interface ressort évidemment magnifiquement, au niveau de l'écran. Les fumées également, quand un truc vient d'exploser. Mais à trois autres moments, c'est encore plus convaincant. Lorsque les avions s'en vont en mission faire leur boulot. Lorsque vous décidez d'appliquer une ruse à une région, la région en question ressort bien mieux. Mais si vous êtes fans de petits détails au zoom maximal, vous allez vous régaler. En passant par-dessus une cité, vous adorerez la façon dont les toits ressortent et se superposent.
Note aux étourdis : pour la procédure qui vous permettra de passer les images en JPS, c'est dans la première news consacrée aux images en relief que ça se passe, donc celle de Metro 2033.
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