Test - Mass Effect 2
La leçon de jeu vidéo de Bioware
Mass Effect 2 entre dans la catégorie des jeux "Coupe du Monde", pour un journaliste spécialisé. C'est de l'indispensable, un de ces tests pour lequel il faut se battre si l'on espère écrire dessus. C'est un peu pareil avec les commentateurs de foot. Se taper du Châteauroux-Sedan toute l'année c'est bien si pendant l'été on sait qu'on aura de Brésil-Argentine. Louper Mass Effect 2, pour nous, c'est une catastrophe. Alors voilà pourquoi à 3h du mat, je suis en train d'écrire pendant que le chef attend. Oui mais bon, c'est bien d'être là le jour J, d'essayer de trouver le jeu de mot qui tue et se torturer la cervelle plutôt que pour l'adaptation de Pékin Express. C'est vrai quoi : c'est déjà bien de tester les jeux vidéo mais si en plus ce n'était que des jeux comme ça que l'on avait, ça serait indécent de se faire payer. Oui, la qualité d'un jeu est proportionnelle à la culpabilité qu'a le testeur lorsqu'il prend conscience qu'il fait un boulot hors normes. Et là, je peux vous le dire, je me sens super coupable. J'ai honte de moi. Jack Thompson et Nadine Morano ont raison : les gens comme moi, il faudrait les fusiller. Ou pire, les condamner à passer 5.000 ans de prison avec l'intégrale d'Alexandra Ledermann. Oui, Mass Effect 2 est extrêmement bon.
Nos amis les Geths
Attention ça "spoil" un peu. Ben oui, c'est un vrai test, avec des morceaux de "vrai" dedans. Vous pouvez passer au chapitre suivant, sinon. Alors, c'est bon, on est entre nous ? Ah tiens, personne n'est parti. Parfait, reprenons : tout commence par un pré-générique digne des meilleures séries TV. Ça se passe à peu près à la fin du 1. Le Normandy, vaisseau du héros navigue tranquillement d'une planète à l'autre. Il se fait soudain attaquer par un croiseur à la puissance de frappe incroyable. Joker, le pilote, a beau sortir le grand jeu, rien n'y fait. Un impact puis deux et le vaisseau est en flammes. Shepard donne l'ordre d'évacuer mais se rend compte que Joker fait du zèle. Le capitaine décide d'aller le chercher, au péril de sa vie, évidemment. Voilà, ça y est, le joueur a la main. Vous êtes Shepard. En arrivant à proximité du poste de pilotage, l'ambiance devient pesante, affreusement silencieuse. On entend juste la respiration du héros. Impossible de ne pas entrer en contact avec un élément du décor, un siège qui… se met à flotter dans la pièce. Un coup d'œil vers le plafond… Il n'y en a plus. Le Normandy est totalement éventré. Joker essaie de manoeuvrer : peine perdue. Shepard l'empoigne de force avant de le balancer dans une nacelle. Malheureusement, un nouveau tir ennemi empêche Shepard de le suivre. Le sauveur de la Citadelle est propulsé dans l'espace et l'oxygène qui s'échappe de sa combinaison laisse entrevoir une mort rapide. Le Normandy explose dans une ultime déflagration. Générique. Mass Effect 2 commence.
Sublime image de l'opération de Shepard, toute dans la retenue.
C'est là le plus beau générique que l'on ai vu depuis longtemps. On se rendra rapidement compte que l'on vient d'assister à une mise en pratique du projet Lazare, avec la résurrection de Shepard. Sans que le cadavre ne soit montré, on est spectateur de toute la chirurgie réparatrice du héros de Mass Effect 1. Une image nous a littéralement fascinés avec Moulinex ; celle d'une lame de scalpel qui est négligemment plongée dans un liquide que l'on imagine désinfectant ; le sang qui se trouvait dessus se diffuse lentement. Ultra classe. L'image devrait se trouver sur cette page. Juste à côté en fait.
Les choses s'éclaircissent bien vite. On apprend que Shepard a été recueilli par le clan Cerberus, une faction contre laquelle luttait le héros dans le premier opus quand il n'avait plus assez de Geth à descendre. A l'époque, les membres de Cerberus étaient considérés comme des terroristes. Shepard accepte de travailler pour eux malgré des réticences assez naturelles pour lutter contre les moissonneurs, des ennemis implacables qui mettent à genoux des populations entières, tous les 50.000 ans. C'est une légende pour certains. Le clan Cerberus n'est pas très populaire auprès de toute la galaxie. C'est un ramassis de nationalistes qui mettent les humains au-dessus de tout le monde. Malheureusement, il y a des nationalistes du même genre parmi toutes les autres races de la galaxie ! C'est l'homme trouble qui chapote un peu toutes les décisions du clan. Milliardaire calculateur, on ne sait pas quelles sont réellement ses intentions. Il semblerait qu'il ait fait de la manipulation un art de vivre. Mais pour sceller une solide amitié avec Shepard, il lui offre un nouveau navire, le Normandy SR2. Plus complet, plus rapide, plus grand, il sera parfait pour aller de système solaire en système solaire afin de constituer une équipe, premier objectif de Shepard.
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Commentaires (45) Latest comment il y a 2 années
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En tout cas, bon article Léo, tu m'as bien fait saliver !
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Un petit sujet sur les différences entre les versions pc et xbox serait sympa quand vous aurez accès aux deux versions !
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Mais s'est normal ca car on parle de "la" trilogie Mass Effect !!!
J'espère qu'on aura un vrai suivi par des DLC intéressante (si possible a des prix raisonnable) dans les futurs mois afin de prolonger le plaisir ( que dis je ! bonheurs !!!) procurer par le jeu.
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Vivement après-demain ! J'en peux plus d'attendre !
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Franchement, c'est digne d'un test de fan publié sur un forum ! Ce jeu n'a aucun défaut ? Faut arrêter un peu, ca discrédite l'ensemble du site ce genre de papiers !
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Je sais et croyez qu'on ne met pas une telle note sans réfléchir. Dans la mesure où l'on note sur 10, il est logique que de temps en temps, un jeu ai 10. Sinon, ça voudrait dire qu'on note sur 9 ou 8 ou 7, etc.. Je ne dis pas ça pour faire une vanne, c'est vraiment un truc très prise de tête de noter un jeu.
Par ailleurs, je fais remarquer que le jeu a pour le moment 97,5 sur une moyenne des tests du net, c-à-d deuxième plus grosse note.
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Maintenant, si on est décérébré devant un bon jeu, t'inquiétes, je vais faire des efforts, trouver un problème de conception sur la boite, une incompatibilité avec une obscure carte son, histoire que tout le monde soit content et ne pas passer pour un décérébré. C'est vrai que la boite, elle est trop pourrie, elle ressemble à des milliers d'autres jeux...
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Par ailleurs, Mass Effect 2 - que nous avons vu, pas vous-, comparé au premier, est vraiment une réussite. Dans l'absolu, il n'est pas parfait bien sûr, mais comparé au précédent, si, quasiment.
En tout cas, c'est agréable de discuter avec vous, les lecteurs. Je trouve que vous n'intervenez pas assez. Oui, vous, là.
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Non pas parce que la note lui attribue le grall sans conditions, mais simplement parce que le testeur nous fait vivre l'aventure qu'il a vécu. Je suis certain qu'en y regardant de plus près on peut certainement trouver des petits défauts ça et là, mais franchement, quand je lis d'autres "papiers" ou le testeur semble d'un blazé soutenu par une envie suintante de trouver la petite bête là ou il n'y en a pas... Ca ne donne pas envie d'en lire plus.
Ici je suis rarement déçu de ce que je lis, même si évidemment le verdict final c'est moi qui vais le donner.
Mais après tout, parler d'un jeu que l'on a aimé, et faire partager sa passion comme cela, je ne vois pas ce qu'il y a de mal...
Continuez comme ça ;). Un jeu est fait pour procurer du plaisir, alors continuer à nous donner cette petite dose quotidienne qui se ressent si bien dans vos textes :)
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Bon, maintenant les goûts et les couleurs.
Je précise que j'adore la série, en particulier le brillant Snake Eater, chef-d'oeuvre de rythme et d'ambiance (et non poseur comme le dernier épisode en date, merci!), et que, pas rancunier, j'attends le prochain opus PSP. Voilà.
En ce qui concerne Uncharted's 2, ben c'est un bijou, un joyau... Sauf que maintenant on voudrait que tous les jeux PS3 soient du même tonneau qualitativement parlant. Las...
Perso, j'attends Heavy Rain comme une friandise exotique et originale, et aussi parce que les décérébrés Lolesqueux crachent sur ce jeu avant même d'y avoir joué. S'ils n'aiment pas c'est bon signe sans doutes...
En ce qui concerne Eurogamer, il fait partie des sites (avec Gamalive) dont les goûts et attentes niveau jeu-vidéo sont souvent raccords avec les miens (Ah, ce test de Fallout 3!! Magique!!).
J'ai plus de mal avec Gamekult, par exemple, même si j'apprécie les personnalités des rédacteurs, parce que lorsqu'ils font tester des JRPG à des membres qui n'aiment pas le genre (pauvre Lost Odyssey!), ou que Chocapic, PCiste devant l'Eternel, teste et note des portages consoles, je me dis qu'on perds en fraîcheur quand même un petit peu.
Si je me suis inscrit sur ce site c'est que moi aussi j'ai toujours trouvé que les lecteurs étaient un peu avares de commentaires, mais réflexion faite (et aussi un peu devant l'appel déchirant, si si, de Moulinex...) je suis moi-même lecteur d'Eurogamer alors je suis à mon échelle responsable de cet état de fait.
Voili-voilou.
Ah, heu, si les gars j'adore vos sous-titres d'articles culturo-musicales, la classe!!
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:)
En tout cas, c'est vrai, c'est tout de suite plus sympa quand ça participe. On y gagnerait en ambiance s'il y avait des Mass effect tous les jours.
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Maintenant c'est vrai qu'Heavy Rain sera un ovni dans l'univers vidéoludique, ça méritera un test aux petits oignons.
Après, je ne dis pas que tu es contre la PS3 Léo mais plutôt pro MS, nuance et que ça empiète sur ta partialité.
Par contre je vois que vous préférez contourner la confrontation de point de vue.
Je vous ai quand même posé une vraie question en ce qui concerne les réelles innovations du jeu par rapport au premier et je vois qu'elle reste sans réponse.
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Pour répondre à ta question, le comparo entre Mass Effect et Mass Effect 2, en fait, on a pensé très rapidement à faire un nouvel article et je n'ai pas axé le test sous cet angle. Parce que l'on m'aurait reproché de ne m'adresser qu'à ceux qui avaient joué au premier alors que ME2 se joue sans avoir touché au premier même si la réelle situation frustrante, c'est lorsque l'on a fini le premier mais qu'on n'a plus la sauvegarde. Je m'étais fait suer à sauver le krogan du premier et là, on considère qu'il est mort.
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Vos test sont pour moi aussi ceux que je préfère sur le web, car passionné, intéressé, intelligents et drôle... Et honnêtement je me fous complètement de la note. Je les trouve très dispensable. On ne parle pas ici de matériel informatique avec une puissance qui peut être classé, quantifié... On parle de ressentie d'émotion, j'aimerais dire d'art mais ce n'est pas un débat à lancer en commentaires ;)
Quoiqu'il en soit, les meilleurs magazines et journaux sur le cinéma sont ceux qui se passent de notes...
HS :
-Pour Heavy Rain, après l'avoir essayer vite fait au boulot je dois dire que c'est sans doute le jeu qui va me faire acheter une ps3. Il est tellement rare que soit investie des sommes importantes dans des jeux aussi originaux, intéressant, émouvants... Bref vu que je ne veux pas jouer qu'à des fps et des rpg pendant encore 10 ans, je crois que je vais craquer pour la ps3.
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En plus, ça me fait un peu mal au coeur de lire que EG est pro grosoft dans la mesure où lorsque j'étais à Joystick (entre 1990 et 2002), je crois avoir prouvé mon indépendance par rapport à Billou : ma première couverture de Joy en tant que rédac chef était : "Faut-il brûler Windows 95 ?". Et je vous assure que ça n'a pas du tout fait rire les gars de grosoft.
Vive le Commodore 64 !
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C'est épidermique quasiment.
Et lorsqu'il s'agit de multisupport c'est encore pire.
Perso j'ai appris à choisir en fonction du multi, si c'est un jeu type Call of Duty c'est direct sur Xbox 360, parce que l'autisme du joueur PS3 merci, hein...
Après finalement quasiment tous mes multisupports sont des versions Xbox 360, et je ne joue qu'au exclus PS3, genre Uncharted's.
Mais il y a des exceptions quand même, ainsi un Dragon Age, et bien même si réputé plus abouti graphiquement sur PS3, je me le suis pris sur xbox 360. Because un jeu Us j'avais plus de chance de voir débouler les DLC dans les temps, voir même plus nombreux... Ceci dit cet exemple est vrillé au vu du bordel que c'est avec les DLC de ce titre!!
Ce qui est vraiment rageant c'est de voir l'excellence du multi d'Uncharted's, parce que oui ça prouve que c'est possible quand l'éditeur paufine son boulot à l'instar de Naughty Dogs.
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Mon avis était, à la base, que le test tient plus d'une première impression (très) enthousiaste du jeu que d'un véritable test. A ce moment la, il faudrait appeler ça "nos impressions" plutôt que "test". J'ai lu dans les commentaires qu'il est prévu de donner une suite à ce dernier. Ca me semble (peut-être à tort) assez inhabituel comme manière de procéder :pourquoi donner une "suite" à un test ? L'article n'est pas "définitif" ? Je veux dire, le testeur a clairement eu le temps d'y jouer et d'avoir une opinion. Il va y avoir des éléments nouveaux ?
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D'où un article post test qui permettrait peut être d'avoir encore plus d'informations?
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une remarque générale sur votre site pour finir: habituellement, les critiques de jeux indépendants ou moyennement médiatisé comme "the void" par exemple, sont très bonnes. par contre, vous avez tendance à traiter les blockbusters d'une façon tellement dithyrambique que cela perd toute crédibilité.
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Perso si le titre n'entre pas dans la catégorie de jeux que j'affectionne, un test rondement mené aura tout de même du mal à me faire changer d'avis... ex un Call of 26 aussi bon soit-il trouvera très difficilement une place dans ma ludothèque, alors qu'un rgp ou un jeu d'aventure même moyen, y aura une place quasi assurée.
D'ailleurs pour en revenir à Heavy rain, c'est peut être aussi le jeu qui me fera enfin acheter une ps3 :). Comme quoi tout arrive un jour ^^
J'espère pour ça avoir un test sincère qui saura dévoiler ce que nous réserve ce titre aussi bien en mal qu'en bien ;)
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Juste pour dire que je lis pas mal de critiques et j'avoue que les vôtres sont mieux écrites, moins fanboy (et oui certains sites sont pro-machin ou pro-truc) et je dirais aussi plus profondes.
Maintenant il est regrettable de voir que depuis quelques temps, les commentaires dérivent systématiquement sur la guerre des consoles et surtout quand on encense un jeu 360 ;-)
Pour consoler les fanboys, allez faire un tour sur l'article sur la 3D sur PS3, c'est passionnant et en plus Microsoft s'est dit pas intéressé çà fera un truc en plus du blu-ray que la 360 n'aura pas :-)
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mais bon soit. Perso, j'ai bien aimé l'article. Je pense qu'une XBOX360 viendra bientôt troner à coté de ma PS3.
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Moi qui suis un rescapé de ce site je ne pensais pas retrouver cela ici, ça me semblait moins Olol Mass Effect 2 ile rox pwned lé pro-S ou inversement avec tous les GOW3, Heavy, MAG et compagnie.
Déjà et d'une, je poste très en retard ! Et de deux bah je sais pas j'ai pas encore testé le deuxième volet de Mass Effect ^^.
Mais sinon tout ça pour dire, s'il vous plait ne transformer pas ce site comme l'autre, les commentaires font peur a voir même si ils sont vraiment mieux écrit ici.
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J'ai moi-même, en d'autres lieux (le JdG, première période, pour ne pas le nommer...) et d'autres temps, pratiqué le commentaire assassin et vachard.
Pour ma défense toujours en réponse à des attaques basses et personnelles. Si, si!!
Pour ma charge, je me suis bien amusé par moment. Ben si!
Ceci étant dit tant qu'on échange autour des jeux, de leur qualités et défauts, en se moquant au passage des constructeurs lorsqu'ils se foutent du monde (et là-dessus ils sont très forts, tous sans exception!!), je trouve ça stimulant et vivant.
Et puis si on peux tenter d'en rigoler ensemble plutôt que de nous déchirer comme des couillons, parce que au final on mets tous la main au portefeuille dans un sens comme dans l'autre.
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Par contre, j'aimerais vraiment faire passer un message : nous ne sommes pas pro ou anti telle bécane. On aime les jeux vidéos, point. Ca serait aussi puérile que de ne dire du bien que des Shoots, ou que des RPG, etc.
Ca commence à faire un moment que je joue et je me suis éclaté sur C64, sur Atari, sur MSX, sur Playstation, sur PC (et on pourraît même parler de PCs), sur Gameboy. Et je ne sais pas avec quoi je jouerai dans quelques années. Ptet sur PS6 3D, sur Xbox 1440, sur un terminal OnLive ou pourquoi pas sur un iPad mural ? Et ça m'indiffère totalement.
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Je venais dire que j'en suis environ à 16h de jeu, et ce jeu me scotche depuis le début. L'intrigue, tout ce qu'il y a à faire, à visiter, à trouver, discuter avec tout le monde pour peut-être faire apparaître une nouvelle interaction, custumiser ses armes, armures, vaisseau sont un énorme prétexte à trainer partout
Je crois que j'ai du faire 3 ou 4 missions officielles et tout le reste c'est du mission secondaires ou scan de planètes ou justement exploration. Je ne sais pas combien d'heures je vais mettre à finir ma première partie de mass effect 2, mais je crains fort que ce ne soit bien plus que les 30h annoncées en moyenne ^^. Et sincèrement j'en suis RAVIS !!!
J'ai lu ça et là que le jeu perdait sa nature" RPG" pour devenir trop action... Franchement, tout ce que je constate, c'est évidemment quelques simplifications de "points de compétence", mais qui au final allège simplement le système, mais pas les pouvoirs que l'on peut gagner, et des combats plus dynamiques certes, mais surtout agrémentés par de plus nombreux ennemis qui du coup nous font vivre des combats plus épiques (dans star wars ça bourrine 100x plus ça en fait pas pour autant un film d'action à la Vandame ^^). Un rpg n'a pas qu'ne connotation farming = xp = lvl up. Mass effect va beaucoup plus loin au niveau de l'interaction avec les pnj, avec l'équipage et le commando ainsi qu'avec l'aspect conciliant et pragmatique, élevant ainsi l'immersion, et la vision roliste de la chose. Si je devais comparer, je dirai qu' FFXIII (pour ne pas le citer) est beaucoup moins proche d'un RPG que ce qu'est ce Mass effect 2.
Bref le seul petit regret qui n'en est pas vraiment un, c'est la disparition du mako (qui sera peut être remplacé par un autre véhicule dans un futur dlc si j'ai bien suivis) qui nous offrait certes de belles balades dans l'immensité des planètes de l'univers, mais qui au final avec ses terrains montagnes russes, et ses4 pantins à dégommer dans des bunker toujours identiques, n'apportaient finalement pas une expérience si passionnante. Du coup les missions qui le remplacent, apportent des environnement beaucoup plus variés et uniques, qui au final apportent un plus non négligeable à la chose.
Voilà, petite analyse (peut être un peu longuette) sur mes premières heures de jeu, très très très positives, et qui vont aller s'allonger d'ici peu :).
Sincèrement, je dois avouer que j'aime de plus en plus ce site, ou finalement, la communauté est foncièrement plus posées, et qui sait "apparemment" débattre avec plaisir et arguments. D'ou mon dégoût de poster un pavé pareil sur d'autres sites qui de une ne le liront certainement pas, et de deux, qui disparaîtra dans les limbes de celui-ci au bout de 25 post Kikoolol...
Continuez comme ça :)
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ah! 'es dingue! bon débarras le mako oui! meme que le memorial je l'ai mis juste devant l'epave du mako dans "site du crash" ! niaaa! bon debarras! a la casse! mort et enterré! niaaark! >
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@ceux qui apprécient : merci !
@tout le monde : rameutez des gens sur notre site, on est indépendants, pas misanthropes !
Et là dessus, je vous quitte pour ce qu'il reste de la soirée ; j'ai quelques affaires à débrouiller à la Citadelle. Et un article à relire après mais je m'égare...
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Par contre l'élément zero, quelle plaie à trouver :p....
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Et puisque Mass Effect 2 est en ce moment le jeu qui est non stop dans mon lecteur, je me permet de donner mon avis sur celui ci.
Pour ma part, je trouve que tout ce qui a été dit dans le test est juste, et même si le jeu n'est pas dénué de petits défauts ou d'incohérences comme certains l'ont mentionné, ils sont très vite dilués dans l'immensité de l'univers. Au final, il n'y a pas grand chose à ajouter à l'analyse du modo et de Arikado, mais si il y a une remontrance à faire, je dirai que ME 2 souffre tout de même d'une trame principale qui est allongée artificiellement par le recrutement du commando, et que au final, il existe assez peu de quêtes liées directement à l'intrigue.
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Dans ME2, il est exact que la formation de l'équipe est proportionnellement longue mais je crois qu'il faut voir ça comme une quête à part entière. "Ce n'est pas la destination qui importe mais le chemin".
@Arikado : je viens de quitter la Citadelle. Rien à voir avec les déambulations de ME1. C'est plié en moins de temps qu'il n'en faut pour la programmer et on peut y acheter quelques trucs utiles et/ou décoratifs...
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Bref j'ai du faire une petite pause, mais je m'y remet très très bientôt ;)
Et bienvenu à toi Cyremia :), j'espère sincèrement que tu te plaira ici autant que moi. La communauté est dans l'ensemble beaucoup plus posée qu'ailleurs ^^ donc si c'est ce que tu recherche, il y a des chances pour que tu y sois à ton aise :)
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Non, rassurez-vous, je ne suis pas venu troller, mais juste continuer la discussion !
Concernant la citadelle, je suis d'accord avec Arikado : il y a d'autres lieux à visiter, et étant donné le pitch de ce second opus il parait plus logique d'être à plusieurs endroits plutôt que dans le "centre" de la galaxie. C'est cohérent.
J'en suis à 20h de jeu environ et je viens juste de passer sur le second DVD. J'en ai encore pour une dizaine d'heures j'imagine. Et encore, je pense qu'il va me rester pas mal de quêtes annexes. Du 40h peut-être ?
Simple question à ceux qui ont fini le jeu : y-a-t'il beaucoup de quêtes annexes via les "anomalies" de l'exploration ? En effet jusque là je me suis retrouvé sur des planètes que par le lancement d'une quête annexe d'Oméga ou via un mail extranet. J'ai exploré mais pas enormement non plus, et je me demandai si en scanant des planètes on pouvait trouver des anomalies sans que ce soit un PNJ qui nous lance dessus ?
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Personnellement j'ai trouvé des anomalies uniquement via l'exploration, mais peut-être que je n'avais pas encore eu le message via telle ou telle personne :).
Quoi qu'il en soit j'en suis plus ou moins comme toi à 22-23h de jeu et je pense qu'il m'en reste au moins le double si je veux tout explorer, et certainement une rejouabilité "gentille" devrait-être au programme ^^
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Exact pour la citadelle, le scénario étant beaucoup moins centré sur le conseil (et par là le présidium) que dans Mass Effect premier du nom, cela ne constitue pas un vice.
Cependant, malgré que ME2 dépasse sur tout les points son prédecesseur, il lui manque tout de même une petite magic touch qui fait qu'il est moins envoutant et que en terme de rejouabilité bin c'est moins encourageant.
C'est peut être dû à la linéarité du titre. Il y a moins d'alternatives dans le second, mais il faut aussi prend en compte le fait que c'est le milieu de la trilogie et que si ça part dans tout les sens, ça risquerait d'être ingérable pour le troisième.
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Y en a combien des jeux actuellement de cette trempe, une fois qu'on a enlevé les FPS et les remakes? Sérieux?!
En plus en France la Science-Fiction a toujours du mal en général et c'est déjà formidable qu'un tel jeu sorte par chez nous!
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