Medal of Honor sans MOVE

Inadapté aux FPS ?

C'est à la GDC que Rich Farelly, un des responsables de Medal of Honor, a déclaré que son jeu ne serait pas compatible avec le MOVE.

"Nous y avons songé mais nous avons pensé que l'utilisation d'un tel accessoire devait avoir du sens et nous ne l'avons pas trouvé."

Que Medal of Honor ne soit pas compatible avec l'accessoire, c'est un non-événement. En revanche, c'est la déclaration de Farelly qui est assez intéressante. Le MOVE dans Medal of Honor n'a pas de sens. Peut-on extrapoler et imaginer que l'ensemble des FPS ne soit pas le genre le plus approprié à cet accessoire ? Il faut bien admettre que ça ressemble très fort au couple Wiimote / nunchuk. Croisons les doigts pour qu'on n'ait pas le même genre de jeux…

Commentaires (2) Latest comment il y a 2 années

Fermés

  • [TheJoker] #1 il y a 2 années

    Que ce soit ça ou Natal, je n'ai jamais été enthousiasme pour ces nouveaux controlleurs et de toute façon, FPS ou non je préfère rester sur une manette classique.
    Mais ça peut être bien pour les parties de casual gaming dans une soirée.
  • Klepto #2 il y a 2 années

    TheJoker -> et pourquoi les fps sont pourri sur wiimote a ton avis ?? tout simplement parce que les développeurs se sert de la manette comme d'une arme : Il faut visé l'écran comme si on avait la vrai arme dans les mains.
    Résultât c'est rigolo (5 minutes max), mais pas précis et la vitesse d'exécution des mouvement est très très lente (plus lente qu'une manette classic et je ne parle même pas du clavier-souris)

    Pour bien faire il faudrait utilisé la Wiimote ou la manette Move pas comme un viseur mais plutôt comme une souris aérienne et vertical, c'est tout a fait possible sauf que c'est moins fun et moins dans la philosophie "vivez le mouvement comme en vrai" développer par Nintendo pour le marché casual !

    edit :
    [link url=http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-socom-4/63019
    ]http://www.gametrailers.com/video/gdc-10...[/link]
    regarde le temps ENORME pour visé (il est de même pour les jeux Wii), tout simplement a cause des choix des développeurs ! ici la manette commande la visé de l'arme, au lieu de commandé la vue (la tète du perso) avec visé de l'arme fixe au centre de l'écran....
    Edité par Klepto à 12/03/10 @ 08:35