Mauvaise nouvelle 2

Le multi payant ?

Ce qui suit n'est pas à prendre au pied de la lettre puisqu'à la source de cette news, il y a Michael Pachter. Tiens… Il est pas en vacances lui ? Ca en aurait fait pour ceux qui restent, fidèles au poste du fil d'actus des news.

Bon, alors Pachter est persuadé d'un truc. Les modes multi des jeux vont devenir payants. Le problème avec Pachter, c'est qu'il a beau nous faire croire qu'il est devin, on sent bien qu'on lui a confié quelques secrets, sur l'oreiller ou ailleurs. Et on sent bien avec quelques déclarations à droite ou à gauche que c'est dans l'air du temps.

Souvenons-nous de Bobby Kotick qui trouvait qu'il ne gagnait rien sur l'abonnement au Live alors que Modern Warfare 2 était un des jeux les plus pratiqués (un sophisme qui lui permettait de dire que si les gens étaient abonnés au Live, c'était grâce à ses propres jeux).

Mais aujourd'hui, un autre raisonnement fait son apparition, bien plus inquiétant puisqu'il n'est pas basé sur un raisonnement absurde mais la réalité des chiffres. NPD vient en effet de donner les chiffres du marché américain : il a baissé de 6% par rapport à l'an dernier.

La faute à la crise ? Non, d'après Pachter et quelques autres, la faute au multi. Ce sont 12 millions de joueurs qui ont pratiqué Modern Warfare 2 entre 2 et 10 heures par semaine. Et quand on ajoute ces 12 millions de joueurs aux 6 millions de joueurs sur Halo, aux 3 autres sur les jeux EA Sports et aux 5 autres qui s'éclatent sur Battlefield, Red Dead Redemption, Left 4 Dead ou GTA, cela fait des centaines de millions d'heures pendant lesquelles les joueurs n'estiment pas nécessaire d'acheter d'autres jeux. Le multi cannibalise le temps de jeu global.

Dans pas longtemps, Bobby Kotick nous fera une déclaration selon laquelle ce serait bien que le temps passé en multi soit payant. Vous pariez combien de points Activision ?

Évidemment, on peut voir les choses tout à fait autrement. On peut éventuellement se dire que si on achète un jeu à 60 euros qui ne dure que cinq heures, c'est précisément pour s'amuser en multi après.

Commentaires (6) Latest comment il y a 2 années

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  • Xianos #1 il y a 2 années

  • z0lie #2 il y a 2 années

    Les trois dernières lignes de cet article viennent à point.
  • [TheJoker] #3 il y a 2 années

    Alors non seulement ça m'énerve que de plus en plus, les jeux soient tournés vers le multi au détriment du solo, mais maintenant les éditeurs vont venir gueuler précisément car ils trouvent que les joueurs jouent trop en multi ?
    OK....
  • Arikado #4 il y a 2 années

    Perso je joue beaucoup plus en solo qu'en multi, mais il manquerai plus que ça que l'on paye pour jouer avec ses potes maintenant....
  • kingbucheron #5 il y a 2 années

    il on déjà reglé le probleme des solo trop long en mettant une durée de vie minable et en retirant toutes dificultée des jeux. combien de bonnes licences sont passé a la moulinette avec ce nouveau modele qu'on nous sort depuis 2006. splinter cell convictiton a marqué la fin des splinter cell, les princes of persia ne sont plus que des petit jeux d'arcade tres facile pour gamin, GRAW a tué ghost recon, rainbow six vegas a tué les rainbow six, (oui en fait toutes les bonne licence ubi on été massacrée) fable n'était déjà pas un modele de difficulté mais les restant a été erradiquer (on ne peu pas mourrir dans le jeu!) sans compter les nouvelles licence en papier macher comme assassin's creed les call of nouvelle generation, les innombrable call of likes. bref les jeux où l'on passait un certain temps pour faire un niveau c'est fini, je ne me souvient meme plus de la derniere fois où j'ai été bloqué dans un niveau tellement c'est facile les jeux d'aujourd'hui.
    Edité par kingbucheron à 18/07/10 @ 09:26
  • [TheJoker] #6 il y a 2 années

    "(oui en fait toutes les bonne licence ubi on été massacrée)"
    ...ça fait peur pour le nouveau Beyond Good & Evil...(même si le 1er n'était pas vraiment dur). Mias en même temps, je prie pour qu'ils essaient de faire revenir leurs anciennes licences de meilleurs manière (retour de BGE, PoP style sables du temps, Rayman SANS les lapins crétins...).


    Sinon, j'ai récemment vu qu'après les coupon pour le mutli pour les acheteurs de 1ère main (plutôt récent), 2K s'est mis aux DLC inclus pour l'acheteur original pour Mafia II....Donc si on achète le jeu en occasion, il faut payer 10€ de plus pour avoir le DLC pour le mode solo (sauf si le code n'a pas été utilisé), sachant qu'en général, dans les 1ers mois suivants la sortie d'un jeu, l'occasion est à 10-15€ en dessous du prix original...
    Bref, il faudra faire attention maintenant, en achetant un jeu neuf, à bien le tester et se poser la question de si il vaut vraiment le coup, ou bien si l'on pense le revendre vite, avant d'utiliser le code.