Test - Naughty Bear
Les peluches se paluchent
Des mois que j’attends Naughty Bear
. Les vidéos, savamment distillées ces derniers temps, ont nourri mon impatience. Alors, l’attente est-elle comblée ?
Soyons clairs. Non. Naughty Bear
, qui n’est sans doute pas étranger à Teddy Bear (voir anecdote historique en fin de test), jouit d’un pitch à mes yeux excellent. Notre héros, ours tout en peluche, vit au pays des ursidés sur une île colorée nommée « The Paradise », avec boîte de nuit, gâteaux de gelée et piñatas. Quel est le problème alors? Tout le monde est armé et a un ennemi ; vous.
Un anniversaire se prépare, Naughty n’est pas invité, mais tente le coup et se rend à la fête avec un cadeau. Malgré cette généreuse attention, les convives se moquent de lui et de son présent. Sa venue est un fiasco. Naughty devient alors vraiment naughty et décide de se venger, et pas n’importe comment. Un membre d’une société, mis au banc de celle-ci de par sa différence, qui se révolte et entre en guerre contre elle, avouez que l’idée est croustillante, surtout aux pays merveilleux des nounours. D’autant que cet univers adulte faisant appel à notre enfance est réellement drôle. Bref, un concept méchant, drôle et triste. J’adore.
C’est maintenant que les choses se gâtent à cause d'un truc : le jeu en lui-même ! Chaque mission a pour but de punir Moelleux, Douillet et ses amis en peluche, les habitants de l’île. En fait, chaque mission est la même, seule la manière et l’environnement change (peu) ! Aucun lien n’existe entre les défis, on progresse juste pour débloquer les niveaux suivants ! Il faut donc engendrer le maximum de points possible en étant méchant, avec à la clef des costumes améliorant les capacités de Naughty et faire bonne figure dans le classement en ligne…

Comment être le plus méchant possible ? Au lieu de tuer « bêtement » vos semblables en peluche, créez un climat de peur sur l’île. Faites vous repérer furtivement, blessez vos ennemis devant leurs congénères, placez des pièges (à ours évidemment), sabotez les installations telles les bornes d’arcade ou autres barbecues, empêchez les habitants de fuir, coupez le téléphone, bref, poussez-les à bout et même au suicide !
Bande annonce du jeu
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Commentaires (4) Latest comment il y a 2 années
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Les peluches se paluchent"
Je la trouve d'un goût douteux celle là...
Sinon je suis du même avis que les autres, le jeu avait vraiment un bon potentiel, avec un univers bien barré style Happy Tree Friends (en moins sanglant quand même). Ça aurait pu donner une sorte de Manhunt avec des ours en peluche, en truc bien déjanté avec une grosse dose d'humour noir.
Au final c'est encore un de ces jeux qui part d'un concept alléchant, mais où l'équipe n'arrive pas à aller jusqu'au bout de son idée, ou bien n'arrive pas à la réaliser.
Dommage. J'étais curieux pour ce titre.