Command and Conquer 4 : pas de DRM
Mais……………
Chaque jour, on évoque les DRM. Elles peuvent être de deux sortes, c'est très manichéen. On peut apprendre qu'un éditeur a opté pour des DRM très lourdes et pénalisantes pour le joueur ou un autre a bien compris que de toute façon ses DRM allaient être explosés en une journée et qu'il était peut-être temps d'assouplir les choses. La news de cette page a pourtant la curieuse propriété d'appartenir aux deux catégories.
En effet, EA a décidé de ne pas mettre de DRM sur Command and Conquer 4. Pas de programme vicelard qui va pourrir la base de registre, de mouchard pervers, rien. Voilà pour la bonne nouvelle. La mauvaise ? Il faut être connecté au net. Finalement, on ne sait pas si on ne préfère pas de bonnes grosses DRM bien lourdingues. D'un autre côté, nous sommes précisément en plein test du jeu et disons que la connexion permanente a un certain intérêt. Les conversations de joueurs cherchant des parties sont intégrées à l'interface principale et il est possible de se lancer dans le bain sans passer par 15.000 menus. Cela pousse à disputer rapidement sa première partie en multi à 5 contre 5.
En attendant notre test – je fais de mon possible pour rendre l'article le plus tôt possible mais ça sent la nuit blanche – voici la preview.
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Commentaires (7) Latest comment il y a 2 années
Fermés
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Mais comme EA ne ferme jamais de serveurs et encore moins des serveurs de jeux récents......
RIP :
- Def Jam Icon sur PS3 et 360
- Le Parrain sur PS3 et 360
- Le Seigneur des Anneaux : L'Age des Conquêtes sur PC, PS3 et360
- Les Simpson : Le Jeu sur PS3 et 360
- Mercenaries 2 : L'Enfer des Favelas sur PC
- Need for Speed Carbon : Own the City sur PSP
- Need for Speed ProStreet sur PSP
«Les jeux dont la fermeture est programmée en mars représentent moins de 0,3% de tous les joueurs en ligne sur des titres EA. Contrairement à ce que certains pensent, continuer à faire tourner ces vieux jeux implique beaucoup de travail. Nous préférons que nos ingénieurs se consacrent à offrir une expérience positive aux 99,7% de joueurs qui pratiquent nos titres plus populaires. Ces décisions de couper des jeux ne sont jamais faciles. Les équipes de développement d'EA ont ces jeux à cœur presque autant que les clients qui y jouent et c'est dur d'en voir un retiré. Nous espérons que vous avez eu beaucoup d'heures de plaisir sur nos jeux et apprécions votre soutien futur.»
Mais ne vous inquiétez pas sa sera pas le cas pour Command and Conquer 4 ! non non EA vous le jure ! achetez le !
Bien sur l'équipe responsable du jeux sera licenciée a la sortie (ils font partie des 1500 suppression d'emploi de EA), seul un petit nombre restera pour faire tourné les serveurs et les MaJ...
C'est marrant mais pour la première fois je prie pour que les pirates trouvent une parade rapidement ! parce que j'ai une grosse intuition qu'on ne pourra plus joué a C&C4 dans maximum 2 ans !!
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Et vive la manipulation de chiffres. 0,3% de joueurs en ligne ? C'est à dire ? A un instant T, sur une période (laquelle ?), autre chose ? Et sur quel total ? Tous les joueurs online sur des jeux EA, sur toutes les plates-formes confondues ?
Sans compter que dans ces 0,3% il y a peut etre des joueurs pour qui un de ces jeux représentait 100% du temps de jeu en ligne...
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Alors je pense qu'une boite comme EA, qui engendre des milliards de dollars, peut laisser tourné des petit serveurs (faible capacité si le jeux ne marche pas trop) aux moins jusqu'à la prochaine génération (moyenne 5 ans)
Le pire c'est que dans la liste des jeux je suis sur que certain n'avez même pas de serveurs dédier mais un système de host a la MW2... faudrait que je vérifie...
Que C&C4 soit un jeux plus que moyen, je m'en doute (j'ai fait la beta...) Mais étant un grand fan de la license "Tiberium" et rien que pour voir la fin je l'achète (et je pense que de nombreuse autres personnes aussi)
Alors on paye pour un produit, ce n'est pas normal que ce produit risque de ne plus être utilisable d'ici quelques années...
Je trouve déjà sa pas normal pour un MMO ( Tabula Rasa....) mais pour un jeux solo je trouve sa juste scandaleux.
La guerre développeurs contre pirates ne fait qu'une victime : nous les consommateurs, mais pourtant je n'ai aucune rancune contre les pirate, au contraire je partage de plus en plus leurs vision... Après tout ils ne font que voler des voleurs !
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En effet, apparemment le jeu se servirait d'un compte EA déjà utilisé pour d'autres jeu, donc ça n'aurait certainement pas de rapport avec les serveurs utilisés pour les parties multijoueurs.
Ce serait un truc assez générique utilisés par plusieurs jeux, donc un seul serveur (enfin quand je dis un seul, il ne faut pas non plus penser à un pauvre PC dans un coin...) d'authentification qui gèrerait un peu tout ça (après, ce genre de choses ce n'est pas ma spécialité donc je peux dire des bêtises), et du coup celui-ci aurait largement moins de risque d'être fermé.
Après, dans tous les cas, si EA fait bien les choses, et même si la fermeture des serveurs entrainait l'impossibilité de jouer, j'ose croire qu'ils prévoiraient un patch avant ça afin que les joueurs puissent au moins jouer tout seuls en outrepassant la protection.
Pour moi, le seul problème que pose ce genre de protection, comme d'habitude, c'est qu'elle ennuie les joueurs honnêtes.
Sinon, pour revenir sur la liste de jeux de Klepto, je trouve ça dommage que si les joueurs ne peuvent pas héberger eux-même leurs parties (contrôle...), même dans le cas où les serveurs ferment.Par exemple, si il y avait des fans du Seigneur des Anneaux, ils auraient pu trouver un moyen pour donner aux joueurs le moyen de pouvoir continuer à jouer en ligne par leurs propres moyens et légalement.