La protection de C&C4 est un échec
D'après… un type d'EA
Je m'y suis remis, histoire d'être tout à fait sur que le jeu ne me plaisait pas et je confirme : C&C4 n'est pas ma tasse de thé. Mais je suis tombé sur un problème qui ne m'était pas arrivé lors du test: une déco, pendant un changement de résolution ! Obligé de ressaisir mes identifiants pour ce qui n'était qu'une micro coupure.
Mais je n'ai pas été le seul à avoir eu ce problème. Ce qui est cocasse, c'est que c'est quelqu'un d'EA qui le dit. En général, on reconnait des gens têtus à leur obstination à nier l'évidence. Exemples : "Ces élections ne constituent pas une défaite" ou "J'ai vu de belles choses ce soir, l'équipe de France part en Afrique du Sud pour gagner". C'est malheureusement devenu une forme de communication assez courante.
Pas chez Jeff Green, responsable chez EA, qui sur son compte tweeter a déclaré qu'il avait redémarré le jeu deux fois, perdu sa progression à cause d'un problème de déconnexion. Et de conclure : "Les DRM sont un échec". Green a donc conseillé aux joueurs une solution un peu spéciale, à très bas coût pour EA : "imaginer que C&C4 est un jeu uniquement en ligne". On espère qu'il y a un peu d'humour derrière cette déclaration. Il résume : "L'histoire est fun, le gameplay intéressant ou tout du moins différent mais si vous avez une connexion Internet capricieuse, vous êtes prévenu."
Il n'allait tout de même pas dire du mal de la qualité de Command and Conquer mais on appréciera la franchise du ton.
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Commentaires (4) Latest comment il y a 2 années
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Enfin !
Il a fallut les jeux à 65€, les patchs, les publicité ingame, les DLC, les DRM, les editions collectors, les bonus de précommandes et les re-commércialisation de jeux oldies.... et c'est finalement les DRM obligant d'être online pour jouer qui vous font réagir !
Mieux vaut tard que jamais....
Parce que il n'y aura pas association ni rien, tant que la majorité des joueurs ne réagira pas !