EA va tester les démos payantes News
News par Léo de Urlevan
EA va tenter de proposer le concept des démos payantes en vu de mesurer la popularité d'un jeu avant sa sortie. Si suffisamment de copies sont écoulées, cela aura évidemment une influence sur l'importance de la mise en vente du jeu.
C'est Michael Pachter, l'analyste de Wedbush Morgan, qui lève le voile sur le projet, après avoir parlé à Nick Earl, le boss de Visceral Games.
"Mr Earl a évoqué la stratégie consistant à proposer du Premium Downloadable content (PDLC ou contenu téléchargeable Premium). Le PDLC serait vendu entre 10 et 15 dollars sur le Xbox Live et le PSN et serait essentiellement une très longue démo, dans la lignée de Battlefield 1943. Le jeu complet sortirait après le PDLC, à un prix normal. Il pense que ce procédé permettrait d'éviter des erreurs de commercialisation et serait un outil marketing à bas prix."
Pas simplement à bas prix, mais rentable, mine de rien.
Bon, là, il va vraiment falloir que les éditeurs et les développeurs arrêtent de penser marketing et se prennent véritablement en compte qu'ils sont censés être dans un processus créatif. S'ils veulent être aussi populaires que des Pascal Nègre à Universal, qu'ils continuent. Il n'est pas certains que l'on suive. Payer pour une démo ? Et pourquoi ne pas payer pour avoir l'honneur de relever tous les bugs d'un béta test tant le monde du jeu vidéo est enrichissant personnellement. Et puis il faudrait justement se souvenir du rôle d'un éditeur. C'est tout de même avoir suffisamment de pif pour sentir si un jeu a un potentiel ou s'il ne mérite même pas d'être commercialisé. Le fait même que quelqu'un ait pu penser à ce genre de procédé est un aveu d'incompétence totale et il faudrait très vite qu'il trouve une autre branche.
Commentaires
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Commentaires: 1-7 de 7
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[TheJoker]
23/03/10 @ 12:04
#1
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Klepto
23/03/10 @ 13:46
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greegooryy
23/03/10 @ 17:38
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Siklaris
23/03/10 @ 22:24
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leodeurl
staff
24/03/10 @ 09:38
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Klepto
24/03/10 @ 13:29
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lodoss59
28/03/10 @ 11:56
#7
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