Move vs Dualshock

Le combat n'aura pas lieu

Le boss de SCEA, Jack Tretton a tenté de mettre les choses au point en ce qui concernait la place que devrait avoir le Move par rapport aux Dualshocks. C'est devant G4, durant la GDC, qu'il a tenu à faire ces précisions. Qui apportent un peu de clarté. Mais obscurcissent un peu ce qu'il nous avait semblé comprendre du Move.

"Nous avons un héritage de 15 ans dans cette industrie. C'est court dans certains domaines mais dans les jeux vidéo, c'est une éternité. La PlayStation est réputée pour sa précision. […] Nous avons progressé durant ces 15 années pour atteindre un nouveau niveau d'expérience qui combine une caméra et un contrôleur pour offrir la plus réaliste des expériences jamais vécue par un joueur. La clé, pour le joueur, c'est le choix. Nous ne voulons imposer la reconnaissance de mouvements et forcer l'amateur de FPS à mettre de côté son Dualshock. La technologie que nous proposons ici est un ajout, une extension de ce qui existe déjà, pas un remplacement."

De prime abord, on avait un peu eu l'impression que le Move était un Dualshock éclaté en deux manettes. Puis finalement, on a plus ou moins compris que la technologie de reconnaissance spatiale permettrait d'apporter de nouveaux gameplays. On a d'ailleurs vu un jeu de tir à l'arc plutôt joli. Si la précision défendue par Tretton est au rendez-vous, ce sera la première fois que l'on pourra parler de simulation pour une transposition de tir à l'arc en jeu vidéo. Avec cette déclaration malheureusement, Tretton semble dire que Dualshock et Move sont interchangeables pour ne pas heurter les habitudes des joueurs. Tout ce que l'on souhaite pourtant, ce sont de nouveaux gameplays nés de la fantaisie et de l'audace des développeurs. Sinon, le Move ne sera effectivement qu'une Wiimote pour console HD. Il faudra des jeux jouables sur les deux accessoires mais également des jeux exclusifs au Move. On croise les doigts.

Commentaires (1) Latest comment il y a 2 années

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