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Phantasy Star Portable Test

PSP Test par Benoît Maurice

5 mai, 2009

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Sur un plan tout à fait basique on peut dire que chez Sega, Phantasy Star est à Final Fantasy ce que Sonic est à Mario. Fraîchement lancé sur Master system, c’est sur Megadrive que la série gagnera ses lettres de noblesse. La Saturn quand à elle ne verra jamais le cinquième épisode tant espéré par des millions de joueurs. Seule une version collector regroupant les quatre premiers volets de la saga fera son apparition sur cette console. Version qui est d’ailleurs, comme souvent, restée sur le territoire nippon.

C’est en 2001, que cette véritable odyssée de l’espace fera son grand retour sur une Dreamcast pleine d’innovations, avec notamment sa prise modem à l’arrière qui en faisait la première vraie machine en ligne (après quelques tentatives au Japon sur 8 et 16 bits). Véritable précurseur des jeux en lignes sur consoles au temps ou la lutte des vendeurs de connexions Internet au rabais n’existaient pas encore. Phantasy Star Online a su créer une vraie communauté de joueurs qui joutent encore sur des serveurs privés à l’heure actuelle, ce qui, il faut bien le dire force le respect. Adapté depuis sur à peu prêt toutes les consoles de salon suite à la chute de la Dreamcast, la série entame un parcours véritablement en dents de scie. La PSP suivant un chemin tout aussi chaotique arrive-t-elle à tirer ce mythe au plus haut ?

'Phantasy Star Portable' Screenshot 1

C’est face à ce genre de petite joyeuseté que les plus lourdes récompenses tombent. Encore faut-il rester vivant…

Le space opéra à la sauce japonaise - ou comment mélanger Star Trek et Tolkien dans un même saladier – est une recette aux allures parfois douteuses qui a fait ses preuves dans pas mal de titres, à l’image du prochain Star Ocean sur Xbox 360. Vu de l’autre coté du globe ou les mythes et les cultures sont complètements différents, les concepteurs piochent un peu partout dans le bouillon occidental et le mélangent ensuite à tous leurs codes typiques. Cela donne souvent des oeuvres uniques et décomplexées dotée d’une esthétique particulière et reconnaissable au premier coup d’oeil.

Phantasy Star ne déroge pas à la règle, et ça se voit dès les premières minutes de jeux. Une fois encore, c’est sur le thème des colonies spatiales que le titre prend ses racines. Comme dans Phantasy Star Universe l’action se passe sur le système de Gurhal, et c’est de la colonie artificielle Guardians que les missions sont attribuées. Elles sont ensuite dirigées vers trois planètes : Parum, Neudaiz et Moatoob, des mondes issus d’une galaxie lointaine… Chacune de ces planètes a ses spécificités, elles sont tantôt luxuriantes, tantôt rocailleuses ou imprégnées de civilisations. En tout cas, chacune d’elles ne manquent pas d’un bon panel de monstres et autres mechas dont il faudra venir à bout pour progresser, jusqu'à affronter des boss énormes rivalisant avec les plus impressionnants spécimens de Monster Hunter.

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