Test - Prince of Persia : Les sables oubliés

Test HD et Wii - Le retour :)

Pour comprendre la série Prince of Persia, je pense qu'il faut être Bac +12 maintenant. Je vous fais la version courte. Dans les années 90, Jordan Mechner réalise tout seul, musique comprise, Prince of Persia et sa suite. Tout le monde est bluffé par l'animation du personnage. En 99, tentative de retour complètement raté avec Prince of Persia 3D, un jeu affreusement nul. En 2003, c'est le vrai retour du prince, avec les sables du temps, développé par Ubisoft. C'est là que ça se complique. Le développeur propose deux suites à ce titre. Je crois que c'est là qu'on se perd un peu. En effet, on a un peu l'impression qu'Ubisoft hésite entre le reboot de la série (Prince of Persia, tout court, sorti fin 2008) et les épisodes intercalés (sujet d'aujourd'hui).

Tout d'abord, sachez qu'on a reçu le jeu sur PS3 et sur Wii. Pour tout vous dire, on a préféré jouer sur PS3 ; tout ce qui concerne la Wii se trouve en page 3. Avant, tout ce qui est technique concerne la PS3 et les consoles HD en général. C'est plutôt important parce que ce Prince of Persia, ces sables oubliés, c'est le plus beau PoP que nous ayons pu voir. Je faisais partie de ceux qui ont littéralement été enchantés par les graphismes de l'opus cel-shading (appelons-le 2008 pour qu'il n'y ait pas de confusion ; finalement, je crois que je préfère des titres comme "Tom Clancy's Splinter Supremacy at the Advanced Bollocks of Vegas 2". On est sûr de ne pas confondre). Mais le cel-shading ne fait pas toujours l'unanimité. Là, tout le monde sera scotché.

Alan Bush ?

Petit bémol cependant, avant de commencer les louanges. Le prince a une tronche un peu bizarre. En gros plan, on peut lui trouver le même regard étrange qu'Alan Wake. Je crois bien que nous baignons en pleine uncanny valley, un truc dont il va falloir sérieusement faire un dossier prochainement tant on l'évoque beaucoup ces temps-ci sans pouvoir rentrer dans les détails. Vous allez trouver ça bizarre, mais je déteste les personnages aux yeux rapprochés. Je n'ai pourtant pas énormément d'exemples en tête. En fait, j'en ai un : W. Bush. Le prince n'a jamais été aussi détaillé, il n'a jamais eu autant d'animations faciales, mais il a les mêmes petits yeux d'animal pervers que Bush. Cela m'a énervé sur chaque cinématique, mais si vous supportez les animaux au regard vide, ça devrait passer.

1

Les pouvoirs rendent les combats plus spectaculaires.

2

Que serait le prince sans ces pièges au sol, dans les murs…

En revanche, tout le reste est vraiment somptueux. J'ai failli ne pas faire ce test tant le spectacle qui s'offre au joueur dès les premières secondes est magnifique. Le prince se trouve sur un chemin de ronde d'une forteresse perse. L'édifice est attaqué par des milliers de soldats. Le soleil se couche. Des colonnes de fumée s'élèvent. Le soleil passe entre chaque rempart. J'aurais vraiment été un piètre guerrier à l'époque si j'avais été aussi bucolique, mais c'est clairement un des plus beaux environnements que j'ai vu dans un jeu.

Bon, il faut quand même savoir que l'effet contemplation ne dure pas indéfiniment.

Commentaires (3) Latest comment il y a 2 années

Fermés

  • [TheJoker] #1 il y a 2 années

    L'uncanny valley, un terme que je retrouve de plus en plus sur ce site.
    Je crois que lors de la 1ère présentation du jeu, ce qui m'a le plus choqué c'est justement la tête du prince, son regard sans âme avec ses yeux rapprochés et ses gros sourcil lui donnant un air de méchant.
    Ça rappelle un peu les robots japonais...qu'est-ce qu'ils me font flipper ces trucs...
    Enfin si le reste est bien, tant mieux car mis à part la dernière vidéo que j'ai vu, les autres ne m'avait pas du tout rassurées sur la qualité graphique du titre (surtout après l'épisode 2008 qui était juste sublime)


    Sinon, pour ce qui est du test, c'est bien la 1ère fois que ça m'arrive sur ce site, mais je ne l'ai pas trouvé assez complet et la note est plutôt en décalage avec ce qui est dit dans le texte.. (Pouvoirs ? Scénario ?).
    Et je ne comprends pas, alors que d'autres tests sont déjà en lignes depuis le milieu de la semaine, pourquoi mettre le votre si tard alors qu'il était prêt ?


    (PS : à propos des Sables du temps, je suis persuadé qu'il tient tête à pas mal de jeux Wii, et pas qu'au niveau des graphismes).
    Edité par [TheJoker] à 21/05/10 @ 09:35
  • captain_Flood #2 il y a 2 années

    En tout cas bien de l'avoir testé sur les deux versions. J'espère qu'eurogamer fera ça souvent.
  • Moulinex #3 il y a 2 années