Test - Red Dead Redemption
GTA IV est-il soluble dans le Far West ?
Dans ce test, je ne répondrai pas à la question "Red Dead Redemption est-il un bon jeu ?". Je préfère directement passer à la question suivante : "Pourquoi Red Dead Redemption est-il le meilleur jeu du monde ?".
Et j'y répond dans la foulée : Tout simplement parce que par tous ses aspects, pour tout ce qui le compose, il est brillant.
Le plus étonnant, c'est qu'un média comme les jeux vidéo ait réussi à maitriser avec une telle aisance un genre tel que le western. Ceux qui regrettaient que le cinéma de John Ford ou de Sergio Léone ait complètement disparu peuvent aller brûler un cierge en pensant aux frangins Houser, les producers du jeu : ils jouent tout bonnement dans la même catégorie que les réalisateurs précités. Quant à ceux que le genre western n'intéresse pas plus que ça, ils y trouveront aussi leur compte en tant que joueurs.
Dès les premières minutes du jeu, j'ai su que j'étais face à un truc gigantesque. Envoutant, bluffant, fascinant… C'était clair. Dans la scène du train -introduction du jeu-, je savais que j'allais me retrouver face à un problème : trouver des mots suffisamment forts permettant de décrire la qualité de la réalisation, l'intelligence de l'ensemble.
Chaque plan, chaque parole, chaque détail transpirent le génie, par chaque pixel du jeu. Comment ça, j'en fais trop ? Par quelques jeux de caméra astucieusement placée, quelques petits détails, on comprend que ce ne sera pas le western à la papa. Red Dead décrit une époque de transition. Dans le cinéma américain, toutes les périodes importantes de l'histoire sont représentées : Guerre de Sécession, Ruée vers l'or, puis d'un coup, on passe à la période la Première Guerre mondiale. En quelques plan de caméra, on s'aperçoit que RDR va apporter quelque chose en plus, on sent qu'y sera évoqué la révolution industrielle ainsi que d'autres sujets, en filigrane, d'une façon ou d'une autre.
Les primes pour les hors-la-loi sont plus importantes si vous les ramenez vivant.
T'as la tête de quelqu'un qui vaut 2000 $
Mais t'as pas la tête de celui qui les encaissera...
Retour dans le train, donc. Deux petites vieilles sont assises derrière notre héros. Elles parlent des Indiens. "Ils ont perdu leurs terres, mais au moins, ils sont dans les mains de Dieu.". J'ai la nette impression que ce train est un lieu où on ne sort pas son flingue toutes les deux secondes. Non, ce n'est pas GTA IV. Il y a des règles, bien plus draconiennes. Tuez un quidam qui passe et c'est game over. Sortez votre arme en ville et vous verrez la réaction des shérifs. C'est beaucoup moins permissif que dans la franchise la plus connue de Rockstar. Le développeur a bâti un univers monstrueux de cohérence. Et on ne peut que penser à l'excellente série Deadwood, un univers en totale transition où l'ouest sauvage s'incline devant quelques règles élémentaires sans que cela ne fasse évidemment disparaitre les truands en tout genre. Oui, on pense à tout ça dès la scène cinématique du jeu ! Le héros entend une autre conversation, celle d'une jeune fille très pieuse et d'un curé qui met extrêmement mal à l'aise. Plus tard, dans le jeu, on retrouvera la fille perdue dans le désert. Pourquoi ? Comment ? Je n'en sais rien moi-même, pas encore creusé de ce côté-là de par l'extrême non-linéarité du jeu. Je reviendrai sur cet aspect à la page suivante.
Les duels sont assez fréquents sans être quotidiens.
Pour tout dire, j'ai ressenti de la déception quand le train s'est arrêté. Il allait falloir jouer. J'aurais écouté les vieilles biques des heures durant pour profiter du délire des scénaristes. Et mince, faut jouer, c'est vrai. Je ne crois pas qu'une scène d'exposition m'ait fait oublier autant que j'étais devant un jeu.
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Commentaires (23) Latest comment il y a 2 années
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Très bon test, on sent bien la passion pour le jeu et tout ce qu'il y a autour (qui pour moi rend ce site meilleurs aux autres).
C'est donc encore un carton plein pour Rockstar qui n'en finira pas de m'épater à créer des mondes virtuels plus vrais que nature.
Pour ma part je m'y plonge ce soir.
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Et quel jeu ! enfin ça, il va me falloir attendre encore jusqu'à lundi soir pour des raisons qui ne regardent que moi. Mais mince, encore 3 jours à attendre.
RDR va faire parler de lui, et pas forcément pour les mêmes raisons que GTA IV à son époque.
Rockstar ont franchi, il semblerait, de nombreux paliers... et j'ai vraiment hâte de vivre cette hymne au Voyage manette en mains.
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Mais celui là a l'air VRAIMENT bon. Je regarde pas deadwood, mais ce jeu a sûrement ce que Call Of Juarez touche du bout du doigt, mais n'arrive pas à saisir... (je parle du premier, j'ai pas joué à Bound in Blood) L'immersion en plus...
J'ai jamais vraiment joué à un GTA, je regardais des potes y jouer, c'était pas mon truc. J'ai par contre accroché à Just cause et Mercenaries. Mais celui-là risque fort de tourner dans ma xbox tôt ou tard (selon le budget)
J'y vais de ma remarque chiante habituelle, dans la série Elder Scrolls, pas de chevaux dans Morrowind, la référence visait sûrement pour Oblivion (ou Dagerfall, peut être même Arena) mais rattrapant du retard sur Two Worlds, je comprends exactement la frustration mentionnée ("Mais non, pas par là... Rah merde... Bon je descends du cheval, je descends cette grosse pente, et je rappelle le cheval **sifflement** ")
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Le coup du mec bourré, j'ai eu exactement la même réaction, et punaise chaud pour viser la porte de sortie!
ENORME!
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Que dire quand un jeu nous apporte autant de réalisme, tout en gardant une histoire cohérente, un background énorme et des graphismes aussi beaux que dire de plus que : BRAVO rockstar.
Ps : n'hésitez pas à faire du tir sur le conducteur du train, ça débloque un avatar
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Combien de fois dans GTA, j'ai était obliger d'arreter de conduire pour pouvoir lire les dialogues ... ce qui casse complètement le rythme du jeux !
Autant regarder un film et lire les sous titre en même temps ça va, mais alors jouer (souvent des scène d'action intense!) tout en lisant, ben c'est pas facile et on loupe souvent la moitié des paroles ...
Et malheureusement, je sais que les doublages fr sont rarement de la même qualité que les doublages d'origines ... faut vraiment que je me mette à l'anglais moi !
Sinon, comme toujours, superbe test, passionné, professionnel, bref que du bonheur ce site !
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Il y a des jeux pour lesquels le travail de localisation est de très bonne qualité (Runaway, Darksiders, entre autres...), et puis pour un jeu avec un tel budget (comme GTAIV d'après ce que j'ai vu), ça ne va pas changer quelque chose pour eux.
Pour ma part je préfère avoir une VO vraiment bien faite, plutôt que de risquer une VF dénaturant le jeu. Mais c'est vrai que même en me débrouillant en anglais, ça m'a souvent été difficile de suivre tous les petits dialogues en voiture (dialogues qui existent en plusieurs versions en plus), en même temps que je faisais une poursuite par exemple...
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Pour le reste, j'ai rien à ajouter au test, j'en suis à 5 ou 6h de jeu et c'est tout simplement incroyable.
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Alors je me dis : pourvu qu'ils le sortent vite sur PC, histoire que je fasse un peu cracher ses poumons à ma radeon 5870...
EDIT : EXCELLENTISSIME test. Là aussi, on voit la motivation du connaisseur.
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Jeu commandé
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Pour ma part j'adore cette ambiance bien plus intense qu'un gta. Le repproche que j'ai toujours fait à la série GTA , c'est cette violence gratuite qui est obligatoire dans le jeu. Il est trop facile d'écraser, de tuer alors que dans Red Dead je trouve que le personnage doit peser son geste et le choix permet d'apporter un plus à l'histoire.
Un plus qui apporte de la dimension au jeu est le fait d'avoir de l'action à faire dans une zone. J'avais adoré crackdown pour son aspect "dans cette zone il y a un mechant" et je retourve cette liberté de faire ce que l'on veut avec l'histoire. Les missions longues sont là pour poser l'histoire mais les petites missions annexes donnent vraiment une liberté à cette trés trés trés vaste espace.
Trés grand travail, la barre est très haute même pour le prochain GTA V :)
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L'ambiance est génial, et le jeu est excellent rien qu'à se balader à cheval en faisant un peu de chasse.
Le seul problème que j'ai, c'est au niveau de la résolution qui, d'après ce que j'ai pu lire, n'est pas du 720p sur PS3, mais du 1152x640, et c'est vraiment dommage pour un tel jeu, surtout avec l'aliasing en plus (même si les graphismes restent plus que corrects, grandement aidés par les environnements somptueux).
Même problème que GTAIV donc, mais 2 ans plus tard je m'attendais à une amélioration de ce côté là surtout quand le boitier indique 720p derrière (ce qui est un peu mentir).
Après pour tout le reste, à savoir tous les points positifs du jeu, le test en dit déjà assez donc je ne vais pas en rajouter, il mérite largement tous les compliments et son 10/10.
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après avoir lu ton test on se dit qu'on va courir dans un magasin acheter le jeu.
Je l'ai acheter le jour de sa sortie et je dois dire que je suis entièrement d'accord avec ce test ce jeu est le meilleur jeu vidéo depuis pas mal d'année, un pur chef d'oeuvre!!!!
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Ce qui me gène le plus c'est la vitesse de défilement de ces sous titres justement, je n'ai que très peu jouer au solo (en raison d'un bug qui fait passer les diligences a travers le sol et les fait rebondir comme un ballon ...) mais voilà, du peu que j'ai du jouer, j'ai déjà louper quelques mots a cause de cette vitesse un peu trop élevée a mon gout, soit ont fixe notre regard sur les dialogues, soit ont regarde le paysage mais ont ne peut pas faire les deux.
Sinon j'ai un peu jouer au chasseur de bandits en multi est c'est plutôt bien dans l'ensemble, le visée est bien mieux que dans GTA, le système de couverture est bien rendu aussi (je ne m'en suis jamais servi dans GTA) et pour ce qui est des moyens de transport je n'ai pour le moment qu'un âne ... mais il est courageux et ça me suffit !
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un problème chez moi, ma PS3 tourne avec le firmware 3.15, elle n'est pas connectée au réseau, et quand je lance Red Dead Redemption, le jeu me réclame le firmware 3.30. Donc c'est soit linux soit Red Dead Redemption. Merci Sony. Bravo Rockstar.
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Rien que pour son aspect contemplatif ce jeu vaut le détour. Comme dit dans le test on peut passer des heures et des heures à ne rien faire de forcément constructif (quoique...) mais c'est toujours jouissif. L'ambiance sonore est à l'avenant du décor visuel. La bande son est magistrale, juste et prenante. Meme si effectivement nous n'avons pas le droit au plan "regard contre regard" en silence narratif mais soutenu d'une musique hors du commun, cette vision du western ambiancé m'accompagne à chaque minute passée dans ce jeu. Tout simplement magique...