Test - Rock Band Unplugged

Harmonix réinvente l'homme orchestre.

Cela faisait bien longtemps qu’un éditeur ne nous avait pas pondu un jeu musical sans accessoire. J’avais même presque oublié que l’on pouvait jouer à un titre de ce genre seulement avec des boutons et j’avais peur qu’après la guitare, le retour à des commandes plus classiques soit difficile. Etonnamment, c’est tout le contraire qui se produit avec Rock Band PSP. S’habituer aux contrôles proposés est d’une simplicité déconcertante et on devient très vite obsédé par les séries de notes défilant à toute vitesse sur le petit écran de la portable de Sony.

Le jeu n’est pas simplement une transposition exacte de la franchise sur PSP, on peut vraiment dire qu’il y a un changement radical dans le gameplay. J’ai été surpris de voir que cette édition de Rock Band est beaucoup moins orientée multijoueurs et casual que les autres titres de la série. Il est ici question de précision, de concentration et de célérité, ce qui est en complète opposition avec la désinvolture du titre sur consoles de salon qui est plutôt là pour vous faire passer de bons moments. A sa manière, Rock Band Unplugged est tout aussi divertissant, mais d’une façon différente.

Le concept de base demeure toujours le même, Rock Band fait défiler des ‘notes’ de musique colorées qu’il faut suivre en appuyant avec le bon tempo sur les boutons qui y correspondent – jusque-là il n’y a rien de bien nouveau pour tous ceux qui jouent à ce genre de jeux depuis leur apparition en 2005. L’originalité du titre réside dans le fait que vous jouez les quatre instruments qui forment un groupe avec vos petits doigts et en même temps !

Les contrôles sont simples et utilisent six touches. Les notes sont frappées avec les boutons ‘Triangle’ et ‘Rond’ pour la partie droite de la piste et les flèches ‘Gauche’ et ‘Haut’ pour l’autre côté. Le changement d’instrument s’effectue avec les touches ‘L’ et ‘R’. Ne vous inquiétez pas, les développeurs ont compris qu’il est quasiment impossible d’appuyer sur ‘Gauche’ et ‘Haut’ en même temps, cette combinaison n’est demandée que dans deux chansons en mode Expert.

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Vous pouvez comme toujours choisir les habits des membres de votre groupe. Les miens ont des trenchcoats et des bowties.

Le jeu est assez vicieux. Je m’explique : si tout se déroule correctement, vous jouez une partie de chaque instrument à tour de rôle. Par contre, si vous ratez une série, les autres instruments vont se mettre à défiler et il faudra tous les rattraper le plus vite possible avant de les perdre un à un. Je me suis retrouvé véritablement stressé à certains moments en essayant de rattraper mes erreurs pour finalement finir totalement dans le rouge. Heureusement que la console de Sony est relativement solide et résistante à la pression…

Lors des solos, vous êtes automatiquement redirigé vers une piste particulière – la plupart du temps c’est celle de la guitare, vous vous en doutez – et il est alors impossible de jouer d’un autre instrument. C’est le seul moment du jeu où l’on revient à un schéma classique où il faut frapper le plus de notes possible. Si l’on rate le solo, il faut tout recommencer.

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Tout allait pour le mieux pour les Bennies, jusqu’à ce que notre bassiste Kris ne rate complètement sa partie.

Les séquences d’Overdrive sont gérées d’une manière assez similaire à ce que l’on peut trouver dans les autres Rock Band. Il faut enchaîner plusieurs séquences à la suite pour qu’il soit disponible. Ensuite, une simple pression sur la touche ‘X’ permet de l’activer et votre multiplicateur de score est alors compté double (variant de x5 à x11). L’Overdrive permet également de sauver un instrument dans le rouge, seules les notes jouées correctement sont alors comptées. Bien sûr tout ça se fait sous les cris du public et avec les effets les plus flashys que l’on peut trouver sur un jeu vidéo.

La course au score est un des aspects particulièrement développés dans ce nouveau titre. Il faut construire les enchaînements en réussissant plusieurs séquences à la suite jusqu’à atteindre le bonus – il est impossible d’obtenir quatre ou cinq étoiles sans utiliser intelligemment l’Overdrive. Le nouveau système qui permet de jouer les quatre pistes ne laisse aucun répit, à peine une séquence est terminée qu’il faut choisir quel instrument jouer ensuite. Mon cerveau a réellement été mis à dure épreuve à certains moments particulièrement intenses.

Commentaires (3) Latest comment il y a 3 années

Fermés

  • bentroc #1 il y a 3 années

    Testé et approuvé.
    Espérons que les futures chansons seront toutes aussi bien !
  • UnluckyKate #2 il y a 3 années

    Si j'étais (et suis toujours) septique à l'idée d'un Guitar Hero/Rock Band like sur portable, le test invite à la curiosité... En fin de compte, j'aimerai bien essayer de mes propres mains pour voir comment ça fonctionne aussi bien en terme d'expérience rythmique qu'un vrai jeu musical.
  • luffy #3 il y a 3 années

    Septique aussi sur le principe sans instruments, j'ai finalement envie d'essayer aussi :)