Test - Runaway : A Twist of Fate

La mort de Brian

Voilà, ça y est, on vient de terminer l'ultime volet de Runaway et on va bien prendre garde à ne pas spoiler quoi que ce soit. Nous allons donc tenter de remettre le récit dans le bon sens car tout est extrêmement compliqué. "Pitcher" le troisième volet de Runaway s'avère en effet bien plus compliqué que pour les deux premiers. Souvenez-vous… Dans le premier, l'étudiant Brian Basco rencontrait Gina, poursuivie par des mafieux. Et hop, voilà le prétexte à des aventures toutes plus exubérantes les unes que les autres. Dans le deuxième volet, Gina et Brian étaient en vacances, partis pour une excursion sur une île paradisiaque quand tout à coup, leur avion s'écrase dans la jungle, à proximité d'un camp de militaires un peu susceptibles quand on leur demandait ce qu'ils fabriquaient. Particularité de cet épisode ? Il se terminait par un " À suivre" des plus détestables.

Force est de constater que ce cliffhanger de près de trois ans n'était pas la meilleure idée. Pour tout vous dire, j'ai terminé Runaway 2 en une ou deux journées au moment de sa sortie. Résultat ? Je me souviens de certains lieux, de quelques personnages, des bribes de la fin me reviennent mais globalement, ça reste super vague. Impossible de savoir avec certitude qui est mort, dans quel état terminent Gina et Brian…

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Un des gros challenges du début du jeu : faire traduire ce schéma de montage incompréhensible car en suédois !

Or, Runaway 3 est la suite directe du 2 mais il commence par une gigantesque ellipse et revient peu à peu dans le temps grâce à des flashbacks. De vidéos de rafraîchissement de mémoire, il n'est pas question ici. Certes, il y a bien un mode Progression (voir page suivante) qui évoque les événements du 2 mais pour tout vous dire, ils ne comblent pas les années d'absence de Runaway sur nos moniteurs.

Tout commence donc par… l'enterrement de Brian. Gina pleure son amour. Puis elle reçoit un coup de fil de… Brian. Il n'est pas mort, il est précisément dans le cercueil que l'on vient de mettre en terre. Dans le premier chapitre du jeu, Gina s'emploiera donc à défoncer le caveau de Brian pour le faire sortir de là. Bien entendu, ce sont davantage ses cellules grises qui seront mises à contribution que ses muscles. Après avoir détruit un mur, puis un deuxième, elle s'apercevra que ce n'est pas Brian qui se trouve dans la tombe. Mais un copain d'asile ! Ah oui, flashback. Avant d'avoir été déclaré mort, Brian était à l'asile. Flashback sur Brian à l'asile et sur son évasion. À ce moment du jeu, on ne comprend pas bien comment un type a pu être identifié comme étant Brian. On apprendra cette subtilité scénaristique à la fin du chapitre 2 et ainsi de suite.

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Une pression sur la touche F2 permet de repérer toutes les zones interactives.

Plus on avance, plus les cases se bouchent et finalement, la mémoire revient mais les trois premiers chapitres sont incroyablement perturbants pour quelqu'un qui a joué au précédent volet. Ou pour un amateur de jeu d'aventure qui découvre, cela doit être une première, une chronologie inversée. Mais on imagine mal ce qui doit se passer dans la tête d'un joueur qui n'y a pas joué. Parce qu'à ce moment-là, le puzzle s'assemble et il vaut mieux avoir joué au second volet, même si les souvenirs ne sont pas précis. On se souvient plus ou moins qui étaient les bas guys, leurs intentions et on recolle tant bien que mal les morceaux. Malgré une amnésie partielle du 2, on a un peu l'impression que toutes les réponses aux questions ne sont pas apportées. Peut-être la faute à cette narration particulière, ce choix qui exige que le joueur remette les choses dans l'ordre, un peu comme dans Pulp Fiction. Néanmoins, n'allons pas faire la fine bouche : pour une fois que des scénaristes nous proposent quelque chose de différent, profitons-en.

À la question : est-ce que cet opus clôt la série d'une façon magistrale, la réponse est oui. Est-ce qu'on a, à un quelconque moment, envie d'arrêter pour passer à autre chose ? Après deux nuits quasi blanches, je peux vous dire que non. Question subsidiaire : ce titre est-il meilleur que ses prédécesseurs ? Absolument. Néanmoins, le jeu n'est pas non plus parfait comme nous allons le voir à la page suivante.

Commentaires (3) Latest comment il y a 3 années

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  • Crafton #1 il y a 3 années

    Enfin ! on l'aura attendu ce chapitre final... Bon, et bien vu comme cela se présente, cela fait un jeu de plus à finir dans les prochaines semaines. Va devenir difficile de trouver le temps pour dormir !!!!
  • G2LOQ #2 il y a 3 années

    Il faudrait que je commence les deux autres quand même. Ca fait longtemps que j'ai pas fais un jeu du genre. :)
  • leodeurl #3 il y a 3 années

    j'ai fait une news sur le fait qu'il y avait un coffret intégral. En fait, c'est 10 euros de plus les deux premiers opus; les trois sont bien , même si je préfère de loin le troisième. En fait, j'y ai bien repensé ce week end mais s'il fallait citer un titre de jeu d'aventure marquant pour la décennie, ce serait Runaway. Enfin bon, il faut bien admettre que le genre est moins vaste que la décennie précédente.