Sony invente les démos dégradables
Bizarre et complexe
Sony vient d'enregistrer un brevet que l'on résumera au "concept des démos dégradables".
L'idée serait de proposer un jeu complet, avec l'ensemble du contenu du jeu et des niveaux au début. Toutes ces données s'effaceraient au fur et à mesure du temps passé sur le jeu. SCEA donne un exemple précis dans le brevet déposé. On présente une arme puissante au début du jeu qui perdrait de son efficacité au fur et à mesure de son utilisation. Sony propose un autre exemple avec un jeu de courses dont tous les circuits seraient ouverts à la première utilisation et qui se fermeraient petit à petit.
Bon, avouons-le, ça a peu de chance de voir concrètement le jour. Déjà on imagine mal un éditeur qui oserait faire une démo avec le jeu complet et prendrait le risque de se faire pirater avec un petit patch. Ensuite, ce serait plus complexe à pondre qu'une démo, traditionnel copier / coller d'un des premiers niveaux du jeu. Et puis c'est à double tranchant. Dans toutes les démos, on voit toujours un avertissement : "ceci n'est qu'une démo, blabla, ne reflète pas forcément l'expérience du jeu final, blabla". Là, on altérerait forcément des réglages que des développeurs se sont pris la tête à peaufiner.
Bref, je suis prêt à me faire la boule à zéro si ça voit le jour.
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Commentaires (1) Latest comment il y a 2 années
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