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StarCraft II, en chiffres News

PC News par Léo de Urlevan

27 juillet, 2010

Bon, on va la jouer facile sur cette news. Je vais vous donner en vrac plein de chiffres ; j'espère que certains d'entre eux répondront à certaines de vos questions.

Le jeu tient sur 1 DVD.

Il pèse 7,96 Go sur disque dur.

Il faut effectuer 26 missions pour aller au bout du jeu. En réalité, il y a bien plus de missions que ça : parfois, on a le choix d'agir sur des planètes différentes.

Il est possible de jouer sur 61 cartes multi, de 2 à 8 joueurs.

30 grafs sont déblocables pour chaque faction (90 en tout donc).

Le joueur pourra choisir un portrait parmi 94 (attention, certains sont très difficiles à déverrouiller ; exemple : 1.000 matchs remportés avec les zergs).

Je viens de les compter un par un : on dénombre 307 Hauts Faits.

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Commentaires

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Commentaires: 1-3 de 3

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Klepto
28/07/10 @ 16:12
#1
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Ta oublier d'autres chiffres Léo :

-60€ pour Starcraft II : Wings of Liberty
-60€ pour Starcraft II : Legacy of the Void
-60€ pour Starcraft II : Heart of the Swarm

-Soit un total de 180€ pour 1 jeu !

-0 c'est le nombre de mode LAN !

-0 le nombre de nouvelle race !

-0 le nombre d'innovation !

-1 le nombre de stratégie disponible pour gagné en multi (le rush !!)

-500 : le nombre de clic souri/minute pour gagné en multi sur un jeux dont le seul talent a avoir est de bon réflexe !

-1 mega-DRM qu'est Battle.net obligeant d'être connecté comme C&C4 !

-1 MaJ pour seul but de rendre obsolète le seul est unique crack pirate !

-6 mois c'était il y a 6 mois que les arna.... les gentils messieurs de Blizzard nous racontez qu'il ne ferai pas de chasse aux pirate qui poserai plus de problème au honnête acheteurs qu'aux pirates !! : echec !


Et le dernier chiffre le plus scandaleux :
-9 sur 10 la futur note d'Eurogamer pour ce jeux" merveilleux"........
(dans le meilleurs des cas...... dans le pire sa sera 10 sur 10......)




edit : super j'avais pas lu ! il y a 307 hauts faits ! les kikoo-lol vont pouvoir mesuré qui a la plus grosse !!
Edited 1 times, most recently on 28/07/10 @ 16:16
Cnl_Angus
29/07/10 @ 09:42
#2
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Bien d'accord avec Klepto.

Même si Blizzard n'allait évidemment pas révolutionner une formule qui marche si bien (sport national en Corée, pour un jeu US...), quelques innovations auraient étés bienvenues. Et à ce chapitre là il y a deux innovations : un business model honteux (180€, voire 270 pour les collector et même pas de LAN omg). Et 2, de meilleurs graphismes. Au moins, Lucas arts propose ses "remix HD" de jeux d'il y a dix ans à un prix un peu plus attractif.

Je suis d'autant plus déçu que l'affront vient de Blizzard, l'un des rares dev / éditeurs à ne pas se foutre ouvertement de ses joueurs. Manquerait plus que Bioware fasse des DLC à la chaîne du temps qu'on y est ! Oh wait...
Que pouvait on attendre de mieux après la fusion avec Activision, en même temps ?

Allez j'ai ouvert les vannes à rage donc j'en profite : pourquoi Str ? S pour stratégie ? Il y en a dans ce jeu ? A part s'entraîner les doigts stratégiquement pour cliquer plus vite sur les boutons de production, je vois pas. Un stratège formé à l'école wargames se fait démonter avant d'avoir une unité ? Lol bien fait, au lieu de faire saint-cyr il avait qu'a regarder "how2rushZerg"sur youtube.
Chacun ses gouts mais franchement quand j'ai envie de jouer à un jeu de guerre ou il faut principalement cliquer vite et partout, je ressors COD4.
Désolé :p
[TheJoker]
30/07/10 @ 16:36
#3
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"1 mega-DRM qu'est Battle.net obligeant d'être connecté comme C&C4"
Il faut être connecté pour jouer offline aussi ?

Non parce que si c'est ça, ça veut dire que Blizzard est aussi fort qu'Apple sur ce coup là. En gros j'ai l'impression que beaucoup de monde adore Battle.net, disant que c'est une des meilleurs plateforme, alors qu'à côté ils vont râler sur Ubisoft qui va proposer des DRM obligeant à être connecté pour jouer à des jeux qui peuvent se jouer offline....
Donc comme je disais, comme pour Apple, puisque c'est Blizzard, c'est bien, et tant pis si c'est verrouillé dans tous les sens.

(Après, je ne doute pas de la qualité de Battle.net pour jouer online, ce qui me chagrine c'est de devoir être connecté pour jouer offline, même si ça permet de synchroniser ses sauvegardes, etc...).

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