Preview - StarCraft II : Wings of Liberty

Beta Multi-joueurs

Si les joueurs de Starcraft 2 pouvait être classés selon une forme pyramidale, au sommet de cette pyramide invisible, il y aurait ceux qui y jouent en compétition. Viendraient ensuite ceux qui sont vraiment, étonnamment, incroyablement bons à ce jeu, puis ceux qui sont simplement bons, et enfin ceux qui se débrouillent correctement.

En dessous de cela, au milieu de l'immense masse reléguée bien plus loin dans cette hiérarchie, il y a un petit point microscopique, c'est-à-dire moi et mon manque criant de compétences sur Starcraft. J'ai l'air assez pathétique, pas vrai ?

Mais attendez! Encore en dessous, il y a une foule innombrable de gens qui sont encore pires que cela. Des gens qui n'arrivent tout simplement pas à cliquer assez rapidement. Des gens qui ne jouent pas à des jeux de stratégie en ligne et des gens qui ne jouent tout simplement pas à des jeux de stratégie. Je sais qu'à force de travail je pourrais finalement devenir au moins compétent à Starcraft 2. Par contre, pour atteindre le niveau des gens cités en début d'article, c'est un long chemin.

Sous sa forme bêta actuelle, Starcraft 2 n'est pas ce que l'on pourrait qualifier d'accessible. C'est uniquement du multi-joueurs et la seule intelligence artificielle disponible est si étonnamment faible que vous auriez de meilleures chances d'apprendre comment être bon à ce jeu de stratégie en temps réel en jouant contre un babouin perturbé.

Ce ne sera manifestement pas le cas dans la version finale du jeu, mais si vous envisagez de claquer un peu plus de 300 € pour acheter une clé de bêta sur eBay, sachez que c'est ce à quoi vous aurez droit. (Il y en a qui sont prêts à débourser une somme aussi conséquente. C'est un de ces jeux où l'idée de manquer quelques mois d'entraînement est le pire cauchemar de beaucoup de joueurs.) Il s'est également dit que la version complète proposera une flopée de sessions d'entraînement pour faciliter l'adaptation des joueurs relativement novices au monde précis et totalement sans merci du multi-joueurs de Starcraft 2.

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Les Terran Ghosts peuvent lâcher de vicieuses petites têtes nucléaires sur la base ennemie, s'ils parviennent à s'en approcher suffisamment près sans être repérés. De quoi bouillir de rage quand cela vous arrive.

Même sous sa forme bêta actuelle, où l'on va en ligne pour entrer instantanément dans la bagarre, on peut dire que tout est fait pour vous faciliter les choses. Le système de réseaux sociaux/de salon du Battle.net revu et corrigé, qui est intégré à la structure de base de SC2, est un ensemble incroyablement intelligent d'informations, de profil d'amis et de cartes se téléchargeant automatiquement quand vous en avez besoin.

L'assise financière, l'expérience et le perfectionnisme de Blizzard lui ont permis de construire une structure d'accueil du jeu en ligne robuste et conséquente, qui sera à n'en pas douter imitée rapidement par ses concurrents. Il est parfaitement clair que cette structure se remplira finalement de ressources pour faciliter le passage traumatisant de l'état de débutant complet à une compréhension approximative.

Honnêtement, les novices intégraux ne pourront probablement pas viser plus haut, à l'exception de quelques joueurs particulièrement assoiffés de sang triés sur le volet. Si vous n'avez pas beaucoup joué à Starcraft en ligne auparavant, vous ne savez vraiment pas ce qui vous attend, même si vous avez joué à une tonne d'autres jeux de stratégie.

Par ailleurs, si vous avez regardé des vidéos et des captures d'écrans de Starcraft 2 et que vous vous êtes dit : « je sais exactement à quoi cela va ressembler », vous vous fourvoyez complètement. C'est vrai que c'est un RTS totalement traditionnel-- vous construisez vos bases et vos armées, et vous allez tirer les oreilles de vos adversaires. Dans la pratique cependant, c'est un exercice cérébral épuisant.

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