Blizzard sort la techno lourde

Pour Starcraft 2

Vous savez probablement que Blizzard fignole quelques bricoles pour StarCraft II. Nous vous en parlions il y a quelques jours, le relief ne sera pas intégré immédiatement. Comme pour Batman, il faudra attendre un patch de déverrouillage de la 3D pour profiter des effets des vaisseaux qui s'envolent et des explosions de bâtiments qui sont propulsés hors de l'écran.

D'après nos sources, Blizzard prépare d'autres bricoles, également spectaculaires. Le développeur bosse effectivement sur la gestion des écrans multiples. La première – il est évident qu'il y en aura d'autres – c'est le triple écran vertical. En gros, il faut déjà avoir des écrans ayant la possibilité de se pivoter verticalement. Vous en mettez trois et vous aurez Starcraft II. Vous devriez donc pouvoir jouer avec des résolutions délirantes comme du 3150 ^ 1680. Bon, évidemment, il faudra avoir les cartes graphiques appropriées derrière et pour le moment ça ressemble à de la science-fiction. Mais il ne faut pas oublier que StarCraft, c'est du long terme, une durée de vie de dix ans, minimum. Pas étonnant que Blizzard prévoit des choses pour des configurations du futur.

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