Test - Super Street Fighter IV

La cerise sur le gâteau ?

Street Fighter 4 était mon coup de cœur de la rédac 2009, ce qui était d'autant plus évident qu'il signait le grand retour de Street Fighter en arcade et sur console. Et en cette fin de mois d’avril, je peux déjà annoncer qu’il en sera de même avec ce Super Street Fighter IV. Décidément, Capcom sait y faire pour nous attirer dans ses filets argentés.

Super Street Fighter IV démarre par une superbe cinématique dont les effets surprenants donnent toujours l’impression de voir une illustration s'éveiller à la vie.

Cette cinématique revient sur l’éternel affrontement des deux élèves de Gouken dans le plus pur style Ansatsuken, avant de continuer sur une présentation ultra dynamique des petits nouveaux. Et comme toujours, elle se termine sur l’écran titre où résonne la voix off de la série annonçant de manière très capcomienne et toujours un peu cheap ce nouveau « SUUUPER Street Fighter IV ».

Une fois lancé, on ne peut qu’admirer les nouveaux menus tout beaux, tout neufs. Rhabillés de la tête aux pieds, ils sont accompagnés de fonds illustrant avec grande classe les affrontements entre les grands rivaux de la série. On retrouve y retrouve quasi instinctivement tous ses repères de navigation.

Mais ne nous attardons pas dans les menus, et allons voir ce que nous réserve cette nouvelle version.

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Une fois le mode Arcade lancé, la première surprise est de constater que les 35 personnages du jeu sont débloqués d’office, ce qui est plutôt troublant lorsqu’on a l’habitude de gagner ses guerriers au fil des combats. Mais tout n’est quand même pas présent dès le départ, puisqu’il faudra, comme dans SF4, gagner pour ses persos de nouvelles couleurs, des provocations, des icônes, des titres, etc.

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Et maintenant, pour reprendre la phrase de mon homologue anglais lors de sa preview, « Qui vais-je choisir un premier ? ».

Après quelques instants de profonde réflexion, mon choix se porte évidemment sur les petits nouveaux.

Commentaires (5) Latest comment il y a 2 années

Fermés

  • Arikado #1 il y a 2 années

    Rien à redire, j'avais adoré le 4, je "super" adore le super street 4 ^^.

    Domage que l'on ai plus les perso à débloquer, et que les futures tenues (bien moches cela dit en passant) soient payante. Mais comme ce n'est pas indispensable (heureusement) on fera sans (en tout cas moi).

    Le rééquilibrage des classes n'est pas une mauvaise chose qui plus est, ça évitera peut être d'avoir que des Sagat à tour de bras qui viennent vous casser en deux ^^.

    Hop aller je reprend ma petite Rose et je retourne m'entrainer !!! Hadoooooooooooookennnnn
  • youpiboy #2 il y a 2 années

    Pour moi il ne vaut vraiment pas Blazblue !
    D'ailleurs petite vidéo sympa entre les deux jeux:
    http://www.dailymotion.com/video/xd4hvk_...
  • fp12 #3 il y a 2 années

    Blazblue est génial mais SSF4 ne l'est pas moins !
    Ce sont 2 styles d'un même genre qui sont complémentaires à mon humble avis. :)
  • Arikado #4 il y a 2 années

    Blazblue est énorme aussi, ce sont 2 approches différentes comme dit Fp12. Un peu comme à l'époque de street et king of. Chacun avait sa préférence, mais les jeux étaient très bons.

    Perso j'aime autant l'un que l'autre, mais ayant depuis qu'il existe toujours joué à street fighter, j'ai le combo plus facile avec celui ci ^^
  • Sumomo #5 il y a 2 années

    Marrante la vidéo, surtout qu'il y en a plusieurs a regarder :)
    C'est quand même dur pour Ryu qui s'en prend plein la tronche...

    Toujours est-il que les 2 jeux valent le détour tant ils voguent sur des bases différentes, malgré tout, mon coeur balance toujours du coté de Street Fighter :)