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Ben Feder de Take-Two Interview

Xbox 360 PC DS PlayStation 3
Interview par Ellie Gibson

29 juin, 2009

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Nous avons eu l'opportunité de nous entretenir avec Ben Feder, le PDG de Take-Two, lors de l'E3 de cette année. Comme c'est quelqu'un d'important et que sa compagnie publie une des franchises de jeux vidéo les plus vendues de tous les temps, nous avons pensé que c'était une occasion à saisir. Dans cet article, Feder donne son opinion sur Jack Thompson, nous dit s'il pense qu'il faut définir une limite au niveau de la violence dans les jeux et nous indique quel jour sortira Grand Theft Auto V. Ce ne sera peut-être pas le dernier.

Eurogamer: Etes-vous allé à la conférence des constructeurs de consoles lors l'E3 ?

Ben Feder: Oui.

Eurogamer: Qui a gagné ?

Ben Feder: Oh, je ne vois pas cela comme une compétition.

Eurogamer: Mais d'une certaine manière c'en est une, c'est du moins ce que tout le monde pense...

Ben Feder: Eh bien, vous pouvez prendre leur température si vous en avez envie ! J'ai trouvé que la présentation des jeux était magnifique. J'ai trouvé qu'il sortait quelques contenus étonnants, développés en interne ou par des studios externes. Si je peux me permettre, Take-Two va sortir quelques titres de premier ordre : BioShock 2, Mafia 2... Des jeux époustouflants.

Eurogamer: Il semble que les constructeurs se focalisent à nouveau sur les exclusivités. Qu'est-ce que cela implique pour les éditeurs tiers ?

Ben Feder: L'exclusivité marche parfois – quand vous lancez une nouvelle franchise, par exemple, et que vous avez besoin de soutien en interne. C'est une des raisons pour lesquelles nous nous sommes associés avec Sony pour le nouveau titre Agent. Cela nous aide à garder à l'esprit ce pourquoi nous travaillons et cela nous aide à impliquer les utilisateurs. Bien évidemment, le revers de la médaille est que l'on se prive de la base d'utilisateurs des autres plates-formes. C'est parfois une concession qui mérite d'être faite.

'Ben Feder de Take-Two' Screenshot 1

Eurogamer: Qu'en est-il quand il s'agit de franchises plus établies, comme avec le deal des DLC de GTA IV ? Est-ce quelque chose que vous referiez à nouveau ?

Ben Feder: Tout à fait. Nous sommes très satisfaits des résultats. Nous nous sommes mis au service des joueurs en leur fournissant les contenus et nous avons également appris un peu quant à ce que les joueurs attendent des contenus téléchargeables. Et nous avons également appris comment étendre une franchise au-delà de sa sortie initiale. Nous pensons que la sortie de contenus à intervalles réguliers est un modèle commercial viable sur le long terme.

Eurogamer: Pourquoi n'avez-vous pas publié les chiffres de téléchargement pour The Lost and Damned ?

Ben Feder: Ce sont des données confidentielles pour Microsoft et nous. Nous ne publions généralement pas ce genre de chiffres. Microsoft a consenti à dire que c'était son titre le plus téléchargé durant la période suivant son lancement, cela a donc été un énorme succès pour eux.

Dans le même temps, il est indispensable d'être un client de Xbox Live pour télécharger le jeu. C'est l'une des raisons pour lesquelles nous sortons The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony sur un seul disque – pour que ce produit soit disponible pour tous les joueurs qui sont intéressés par les épisodes supplémentaires de Grand Theft Auto, et pas seulement pour les utilisateurs de Xbox Live Gold.

'Ben Feder de Take-Two' Screenshot 2

Eurogamer: Mais c'est toujours une exclusivité Xbox 360 ?

Ben Feder: Ce sera toujours une exclusivité Xbox 360.

Eurogamer: Il y a parfois un peu de confusion quant à la signification exacte du terme exclusivité. Prenez les DLC de Fallout 3, qui étaient annoncé comme une exclusivité Xbox 360 mais qui arrive maintenant sur PS3. Ferez-vous un jour la même chose avec les épisodes de GTA IV ?

Ben Feder: Nous nous ne soucions pas vraiment de ce qu'il en sera dans le futur. Quand on parle d'exclusivité, il y a les exclusivités pour toujours et puis celles pour un peu moins longtemps que toujours, et c'est a priori ce qui s'est passé avec Fallout 3.

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Commentaires sur: 1-5 de 5

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Gaztro
29/06/09 @ 10:11
#1
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Tres interessante interview, ça fait plaisir de lire un discours lucide et pas trop hypocrite. Seul le concept d'exclusivité reste opaque, ce sont les joueurs qui en patissent au bout du compte...
J'ai hate de voir de quoi Agent en retourne, il a l'air sur de son coup pour un " non joueur" !
mouize
29/06/09 @ 11:44
#2
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Sur le court terme, il est vrai que les joueurs en pâtissent, mais sur le long terme, c'est ce qui fait vivre le monde du jeu vidéo, et donc ca ne peut être que bénéfique au joueur (je parle des exclus).

En tout cas, intéressante cette interview. Ca nous permet d'avoir une opinion sur la vision des hauts responsables :)
gabri741 [mod]
29/06/09 @ 11:59
#3
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Interview intéressante à lire !

Comme dît mouize, c'est rare d'avoir la vision des plus hauts :)
J'en sais désormais un peu plus.
UnluckyKate
29/06/09 @ 13:24
#4
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Pas de nouvelles de L.A. Noire en dernier point... hum...
Arikado
29/06/09 @ 15:24
#5
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Pour une fois que l'on a une interview sans trop de langue de bois on va pas se plaindre :). Content d'avoir pu la lire en tout cas.

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