Test - Fallout : New Vegas
Fallout 3 en mieux - vidéos mises à jour
Fallout 3 en mieux
Oui oui, il est très bien ce Fallout New Vegas. Si vous avez aimé Fallout 3, vous l'aimerez autant. Si vous l'avez détesté... je ne vous parle plus. C'est bon, je peux retourner jouer ? Comment ça « Pourquoi ? ». Ah OK, je vois, vous voulez tout savoir... Bon très bien, je développe.
Autant l'avouer tout de go, j'étais un peu inquiet à l'annonce de New Vegas. Ce qu'on apprécie dans Fallout, ce sont les zones désertiques, l'ambiance déglinguée d'un monde qui se remet avec peine d'une guerre totale. Bref, le côté clinquant de Las Vegas ne semblait pas cadrer avec l'univers. Heureusement, je me trompais, il y a toujours autant de poussière et de zones désertiques à explorer.
Perdu au millieu du désert, il y a bien sûr New Vegas. Je n'en parlerai pas pour deux raisons : d'une part, je n'y suis pas encore arrivé après 30 heures de jeu et surtout, il serait dommage de trop en dire puisqu'il s'agit d'un des gros buts du jeu. Si vous voulez vraiment en savoir plus, regardez notre vidéo consacrée à « The Strip ».
Fallout New Vegas se passe 3 années après les événements relatés dans Fallout 3. De l'aveu d'Obsidian, qui a repris le flambeau des mains de Bethesda Softworks, il ne s'agit pas d'une suite. De mon propre aveu, s'il est vrai que FNV n'est pas Fallout 4 -par ailleurs prévu-, New Vegas, sans être la suite de Fallout 3 en est au moins la continuité. L'univers reste identique, même si les choses ont un peu évolué en 3 ans.
Tandis que les villes et bourgades abandonnées tombent de plus en plus en décrépitude, tendant vers le ciel leurs squelettes de poutres et de fer à béton rouillé, les humains ont quitté leurs abris souterrains pour s'installer dans des cabanes de fortune. Ça et là, différents groupes de survivants se sont organisés et si les bandes de pillards sont toujours aussi nombreuses, il est cependant de moins en moins rare de rencontrer des humains amicaux.
Toujours fidèle au rendez-vous, le brave PipBoy 3000 est l'interface qui vous permet d'accéder aux cartes, statistiques, matériel et autres quêtes. On peut aussi s'en servir pour écouter l'une des radio qui émet dans la zone où l'on se trouve ou comme d'une lampe de poche
En dehors des zones habitées, la nature - qui constitue la majorité du terrain de jeu-, reprend peu à peu ses droits ; de rares végétaux parsèment le désert - surtout des succulentes et autres cactées mutantes- et les arbres noircis semblent avoir disparu du paysage. Le ciel lui aussi est un peu plus dégagé. Par touches discrètes, Obsidian à soupoudré le monde désolé de Fallout 3 d'un peu de vie et l'ambiance générale s'en ressent. Même en pleine nature, il n'est pas rare de tomber sur un ancien camp abandonné tandis que les piles de ponts des autoroutes laissent apparaître des tags, signe qu'une nouvelle génération a décidé maladroitement de montrer qu'elle est en vie.
Il serait illusoire d'imaginer ce Nouveau Monde bombé en rose fluo. Les Raiders sont toujours là et de nouvelles factions sont implantées un peu partout : Mutants, paramilitaires, illuminés, truands, etc. Bien entendu, toutes ces factions se font la guerre afin de contrôler leur territoire. Votre personnage en sait d'ailleurs quelque chose, car l'intro du jeu commence par son exécution.
Lorsque vous reprenez connaissance, c'est pour apprendre que sans l'aide d'un mystérieux robot qui vous a soignés, vous seriez à l'heure qu'il est enfouis sous un bon mètre de sable, quelque part dans le désert de Mojave.
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Commentaires (22) Latest comment il y a 2 années
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Lui manque qu'une petite option de jeu en coop en ligne quand meme a se fall out.....snif
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Le test donne l'eau à la bouche mais je reste réservé car je me souviens que l'euphorie que j'avais ressentis à mes premiers pas dans Fallout 3 avait très vite laissé place à une sorte de lassitude, comme si après une vingtaine d'heure la quintessence du jeu avait été consommée jusqu'à la lie. Concrètement le problème qui a l'air inhérent à Fallout c'est le manque de causes pour lesquelles son personnage peut s'investir, il est impossible d'intégrer les rangs des mercenaires de la compagnie Talon ou bien des régulateurs ou encore des négriers voir des raiders si bien que tout les héros créés se ressemblent vu qu'ils ne peuvent rien faire d'autre que de sauver les terres désolées selon une voie pragmatique ou bienfaisante.
Cela étant, ça n'empêche sans doute pas New Vegas d'être excellent mais a priori il semblerait que le jeu soit à nouveau axé sur la quête principale contrairement à un Elder Scroll.
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Il ne faut pas se limiter à des quotas. Si le jeu est une bombe qui nous emmène dans son concept du début à la fin, pour moi il mérite un 10.
Après, toute la nuance est donnée dans le texte de l'article, et ça une note ne peux pas le dire.
C'est bien d'être objectif c'est sur, mais pour moi la passion c'est un gros plus, et dans ce cas ça explique la note maximale pour moi. Après, il faut avoir les mêmes goût que les testeurs aussi, et bien connaître ses propres goûts. Par exemple moi je n'aime pas vraiment les jeux type Fallout, et ça ne m'a pas empêché d'apprécier le test et de comprendre la note de 10, mais ce n'est pas pour ça que j'irais l'acheter.
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Yes !
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Ce qui me gene, c'est l'emploi, dans une critique de jeu sur un site qui se veut élitiste, de cette p***** d'expression à la c** utilisé à tort et à travers par Thierry Roland et Christine Boutin, si si écoutez bien.
"Du reste", non mais d'ou vient ce truc!! Faut oser parler comme ça!
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Il me semble que deux "du reste" - corrects par ailleurs ("par ailleurs" synonyme de l'adverbe en question) - en 25 000 signes, soit la taille de 14 pages de roman, auraient pu vous faire économiser un commentaire.
Ou bien (pas de problème avec "ou bien", j'espère ?), vous auriez pu pour une fois écrire quelque chose de gentil.
Essayez, c'est une expérience intéressante.
PS
D'où vient cette idée qu'Eurogamer serait éllitiste ?
C'est gratuit, ouvert à tous, sans abonnement Premium. Si ce n'est qu'il vaut mieux s'intéresser aux jeux pour nous lire - encore que si l'on ne s'y intéresse pas, ce n'est pas un problème -, je ne vois pas ce qu'il y a d'éllitiste. On autorise même l'emploi de deux "lol" ou "mdr" par mois et par personne adulte. Un "lolz" pour les mineurs accompagnés.
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C'est mal de se moquer des confrères ! Si les gens veulent payer pour avoir la primeur de l'avis d'un site de jeux impartial installé chez un éditeur, c'est leur problème !
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Continuez comme ça, écrivez des tests qu'on a envie de lire jusqu'au bout.
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Ne peut-on vraiment pas avoir de reponse a cette question : "Si on n'a pas (ou peu) aime F3 aimera-t-on NV ?"
Comme Cyremia plus haut, j'ai eu des soucis avec F3 passe les 20 premieres heures, pas d'implication, peu de consequences dans les choix de dialogues, un personnage "god-like" au niveau 13, peu d'interet d'investir dans les points de competence a partir d'un certain point vu que passe les 50-60% on n'y gagne plus grand chose... Enfin bref tout ce qui le rendait repetitif et ininteressant au bout de xx heures de jeu. Qu'en est-il de NV, aurais-je envie de continuer au dela des 25h de jeu ?
Au vu du test, la reponse de moulinex semble etre un oui, mais j'aimerais une reponse claire (Ou alors faut avoir un compte premium pour ca :-P (hop un smiley consomme pour le mois))
edit : en me relisant je realise que ca peut paraitre ..hmm... arrogant (?) mais pas du tout hein, ca reste mon humble avis sur F3 et j'essaie de l'exposer pour une comparaison avec NV.
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le personnage devenait plus puissant au fur et a mesure de la progression, mais les challenges offerts en suivant la main storyline etaient aussi plus difficiles. Les super mutants ne se decapitent pas a coup de cuillere à pot, sans une force à 8 ou 9 :) .
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Si vous n'avez pas aimé Fallout 3, il y a peu de chances que vous aimiez celui-ci.
Même moteur, gameplay amélioré mais similaire et même ambiance. Bref, Fallout ne s'est pas transformé en God of war !
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Cependant, j'ai plus ou moins "cassé" le systeme monétaire par le biais des munitions qui valaient très cher à la revente et étaient stockées en nombre illimité dans l'inventaire.
J'ai cru comprendre que le mode hardcore resout ce dernier souci, et que l'armure furtive a été rendue moins efficace. A confirmer, mais je n 'achèterai pas le jeu avant que le patch magique promis par Obsidian ne soit mis en ligne.
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Pour le patch, ça ne devrait pas tarder.
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Oser mettre 10 à un jeu aussi buggé,pas optimisé,graphiquement (vous l'avouez) totalement laid, c'est tout de même un peu abusé :p