Test - Tony Hawk : RIDE
Renouveau ou grosse gamelle ?
La bataille pour rafler le pactole fait rage entre les éditeurs de jeux. Une fois encore, Activision Blizzard semble suivre une politique visant à exploiter chaque année des franchises établies sur toutes les plates-formes. Ce n'est cependant qu'une stratégie parmi d'autres – dont l'augmentation des prix et la vente groupée d'accessoires en plastique onéreux avec les jeux.
Tony Hawk : RIDE doit correspondre à l'idée que se fait Activision d'une arme de destruction massive. C'est une ancienne franchise, le jeu est disponible sur toutes les plates-formes, il coûte aux alentours de 100 € et il est vendu avec un skateboard en plastique. Il y a juste un petit problème : il est nul.
Cela ne se voit pas immédiatement quand on ouvre la boîte. Le skateboard est de taille réelle, il donne une impression de poids et sa surface d'une granulosité réaliste permet de se maintenir dessus fermement. Il y a des boutons de contrôle sur un côté et des capteurs infrarouges sur les deux côtés. Le dessous de la planche est moulé de telle sorte qu'elle tienne à plat sur le sol, mais les bords inférieurs incurvés permettent de l'incliner dans différentes directions. Se tenir dessus et se pencher dans tous les sens paraît étonnamment naturel, instinctif et réaliste.
Au démarrage du jeu, on vous montre une séquence cinématique avec Tony Hawk en vedette, qui s'efforce de paraître enthousiasmé tandis qu'il vante « la petite merveille électronique ». Le calibrage de la planche est un processus simple et les paramètres sont sauvegardés de telle sorte que vous n'avez besoin d'effectuer cette opération qu'au démarrage initial du jeu.
Une anecdote : Tony Hawk apparaissait dans Police Academy 4 : Aux Armes Citoyens.
Il y a deux modes solo - Road Trip et Exhibition. Le premier est un mode carrière basique ou vous pouvez incarner Tony ou un autre skateboarder professionnel. Vous avez aussi la possibilité de créer votre personnage en choisissant dans une panoplie impressionnante d'avatars prédéfinis et en essayant de faire en sorte qu'ils ne ressemblent pas à des gigolos vu les horreurs que sont les vêtements, les visages et les coupes de cheveux proposés.
Il faut ensuite choisir entre trois niveaux de difficulté. Si vous choisissez « Casual », vous n'aurez à vous soucier que de l'exécution des figures – le jeu pilotera automatiquement le parcours de votre personnage. C'est donc Tony Hawk sur des rails. On peut même voir les rails sous la forme de grandes lignes jaunes qui défilent dans le décor. Très souvent, les chemins bifurquent dans deux directions différentes, comme l'indique les grosses flèches jaunes, et vous pouvez choisir une direction en inclinant la planche. Cependant, la plupart du temps, vous pouvez vous faire plaisir en n'exécutant que des grinds, des ollies et autres figures.
Et vous y prendrez vraiment plaisir, pendant la première demi-heure environ. Il est amusant de voir ce que l'on peut faire tandis qu'on dévale le parcours et il est facile d'exécuter des figures qui paraissent complexes et impressionnantes. C'est en fait tellement amusant que l'on en viendrait presque à ignorer les graphismes horriblement datés et la présentation horrible.
Presque, mais pas tout à fait, parce qu'il est difficile d'ignorer des décors aussi pauvres, aussi horribles et avec des textures aussi médiocres. On ne peut pas faire semblant de croire que les jambes de son personnage se sont simplement enfoncées dans le décor, en ne laissant que sa tête émerger du béton, quand cela arrive pour la troisième fois. Il est impossible de ne pas rire des animations des chutes, qui devraient être montrées publiquement dans une émission TV intitulée « Précis de nullité en physique ». Les personnages agitent les bras, tombent et se vautrent de façon pathétique, où s'envolent dans les airs comme s'ils étaient bourrés de plumes avant de s'écraser contre les obstacles comme un pliage origami détrempé.
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Commentaires (2) Latest comment il y a 2 années
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Ce commentaire est situé après la limite que vous avez fixé Voir
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C'est un des rares jeux où un remake HD me tenterait (le 3ème Pro Skater), mais ce RIDE je le sentais mal depuis le départ (la toute 1ère annonce, celle qui disait que le prochain Tony Hawk se jouerait avec les pieds ou un truc du genre, on pouvait déjà imaginer exactement le style de jeu ainsi que le prix, et personnellement j'imaginais aussi les notes...).
Je n'ai aucun jeu Activision depuis la sortie de la génération de consoles actuelles, et ça risque de durer...