Uncharted 2 impossible sur Xbox 360 News
PlayStation 3 News par Léo de Urlevan
Le co-président de Naughty Dog, Christophe Balestra croit que le niveau technique proposé dans Uncharted 2 serait impossible à recréer sur une machine comme la Xbox 360.
"Je peux vous garantir que ce jeu serait impossible à convertir sur une Xbox. J'en suis sûr à 100%."
"C'est la combinaison du Blu-Ray et du disque dur qui fait que ça fonctionne, en ajoutant que le moindre bit des 25 Go du Blu-Ray est rempli.
"Vous pouvez jouer entièrement à ce titre sans aucun temps de chargement. Nous gérons les effets de post-processing sur les SPU" (Synergistic Processing Units, des processeurs auxiliaires permettant l'exécution de programmes en parallèle du programme principal. Un des 7 SPU est dédié à la XMB pour pouvoir y accéder à n'importe quel moment par exemple. Désolé de cette longue parenthèse technique). "La qualité de la profondeur de champ ne peut pas exister sur la Xbox."
"Nous avons investi pas mal de temps pour maximiser la puissance de la machine. C'est notre boulot : rendre la PS3 attractive.
Ce n'est pas la première fois que Naughty Dog met en avant les qualités techniques de la machine. Le studio de Sony avait déjà expliqué qu'avec Uncharted 2, les développeurs allaient utiliser 100% de la puissance de la machine. Pour le premier, seuls 30 à 40% des ressources de la PS3 avaient été mis à contribution.
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