Démos de Move sur Engadget News
PlayStation 3 News par Léo de Urlevan
Depuis que Sony a évoqué son nouvel accessoire, le Move, nous n'avons pas encore vu de réel jeu tourner. En revanche, Sony n'a de cesse de balancer des déclarations de façon péremptoire : le Move, c'est vraiment ce qu'il y a de mieux. En sous-entendu, c'est bien supérieur au Natal. Problème : on n'a pas encore vraiment vu l'utilisation de ces accessoires dans de vrais jeux. Pire : au niveau des gameplays, nous n'avons pas réellement quelque chose de bien neuf par rapport à Nintendo. Il y a bien évidemment l'aspect de réalité enrichie qui est là. Mais dans les gameplays, rien de bien neuf.
Jusqu'à aujourd'hui. L'excellent site Engadget a l'habitude de proposer un show très bien réalisé. Au menu du dernier, le Move, entre autres choses. La vidéo se trouve sur cette page; elle pèse 1,2 gigas, en haute qualité. N'hésitez pas, ça vaut le détour. Les démos proposées restent de l'ordre du prototype mais c'est la première fois que l'on arrive à partager l'enthousiasme des démonstrateurs. Et on finit par entrevoir quelques possibilités de gameplay assez extraordinaires. Première constatation, quand un des membres d'Engadget fait tourner le Move alors qu'il tient une épée : c'est incroyablement précis. Je doute que la Wii suive un mouvement aussi rapide par exemple. C'est tout aussi convaincant avec le logiciel de dessin, Paint. Les différents dessins montrent des traits magnifiquement courbés. Oui, ça semble un peu idiot d'être en admiration devant un outil de dessin mais dans 1,2 Go de téléchargement, vous devriez être convaincu. Le programme de dominos semble également intéressant : le Move permet de dessiner des trajectoires de dominos avant de les abattre. Un partie combat permet également de faire s'affronter des serpents de dominos. Bon, au niveau gameplay, ce n'est pas passionnant mais ça reste spectaculaire. Et puis il y a la phase que je qualifierai de Minority Report. Deux Moves permettent de créer une interface, avec autant de fenêtre que l'on souhaite. Une fenêtre se crée en écartant les deux accessoires; cette fenêtre peut être distordue, étirée, allongée, dans tous les sens; on peut lui plaquer une image, un site web, une carte du monde, comme un bureau virtuel. Le démonstrateur évoque la possibilité de faire un jeu de stratégie, en zoomant sur la carte. Mais quelques secondes plus tard, alors que l'on zoome sur le bureau, que l'on recule, un type d'Engadget met un Move sur sa tête. Il tourne la tête à droite, à gauche. L'effet Cloverfield ou Blairwitch est saisissant. Aucun FPS, même sur PC n'a été si convaincant. Ces quelques minutes de démo ont tout simplement laissé entrevoir une cargaison de jeux comme on n'en a jamais vus.
Si vous êtes pressé, les démos du Move commencent au bout d'une heure et durent 19 minutes.
Voilà qui promet un bel E3.
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