Test - WET

Plus forte que Max Payne ?

Rubi Malone n'est pas une héroïne classique de jeux vidéo. Elle est une synthèse de plusieurs héroïnes classiques. Comme Lara, elle a des formes rebondies et des talents acrobatiques. Comme BloodRayne, elle est habile à l'épée. Comme son alter ego de Mirror's Edge, elle a la capacité peu plausible de voir des chemins potentiels surlignés de rouge dans des environnements, comme un des Experts cherchant des traces de sperme. Comme elles toutes, elle porte des vêtements qui sont légèrement trop petits.

Malgré tout, l'héroïne avec laquelle elle a le plus de choses en commun n'est pas du tout un personnage de jeux vidéo. La principale source d'inspiration de WET, ce sont les films Kill Bill, et, comme la Mariée, Rubi est une mercenaire adepte du Katana, passée maître dans l'art des coups de pied fouettés en hauteur et des attaques dévastatrices, qui abat des hordes d'ennemis d'un seul mouvement rapide. Comme Kill Bill, WET offre des frissons bon marché dans le style « bastons à la pelle », mélangeant de nombreuses références aux films de série B et à ceux de Tarantino avec une ultra violence de dessins animés et une bande-son assourdissante.

L'histoire est un salmigondis de monstrueuses inepties qui ne mérite pas qu'on s'y attarde, qu'il suffise de dire qu’on y trouve des personnages avec des noms comme Tarantula, Rat Boy et Kafka Dvorak. Chacun d'eux est présenté avec une image figée et une légende, dans le style de Guy Ritchie, ils ont tous une propension à beaucoup utiliser les mots "P...." et "E....". Voici un dialogue typique extrait de la scène où Rubi arrache la main de Rat Boy d'un coup de fusil :

Rat Boy : T'es une p.... de salope ! Va te faire e.... !

Rubi: J'ai besoin d'informations.

Rat Boy: Ah oui ? Et bien moi j'ai besoin d'une nouvelle main. Alors, va te faire e..... !

Etc... Si l'on oublie l'intrigue pendant un instant, ce qui est facile à faire, le jeu consiste principalement à flinguer et à se frayer un chemin au milieu de vagues incessantes de méchants. La variante, c’est que Rubi possède la capacité à la Max Payne de ralentir le temps pendant qu'elle effectue des cascades spectaculaires. Si l'on appuie sur A, elle bondit dans les airs, plongeant ou faisant des roulades en fonction du contexte; si l'on appuie sur B, elle tombe sur les genoux et glisse sur le sol comme si ses tibias étaient en beurre.

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Je me demande si Rubi Malone et Max Payne sont secrètement jumeaux, comme Luke et Leia ? Sans le côté incestueux heureusement.

Quand on appuie sur la gâchette droite, Rubi tire avec ses deux armes (les pistolets pour commencer, et ensuite les fusils, les mitraillettes etc...) en balayant à 360°. On peut utiliser le stick droit pour viser avec une de ses armes tandis que l'autre reste verrouillée sur une cible différente, ce qui permet de descendre deux ennemis d'un coup. Sinon, il y a l'option du combat rapproché – si l'on appuie sur X, Rubi fait siffler son épée, tranchant des membres et découpant des entrailles avec une efficacité mortelle.

Le plaisir vient quand on commence à combiner ces mouvements. Il est profondément jouissif de sauter par-dessus la tête de ses ennemis, d'en descendre deux avant même d'avoir atterri, d'enchaîner ensuite directement avec une glissade et de se pencher en arrière pour finir les deux mecs derrière avant de descendre le méchant devant d'un coup d'épée féroce – tout cela dans une seule séquence fluide. La caméra est étonnamment bien en phase avec l'action et les animations de Rubi sont suffisamment bonnes pour faire passer tout cela.

Pourtant, aussi impressionnant que cela paraisse, effectuer un combo comme celui-ci est extrêmement facile – vous maintenez la gâchette enfoncée, vous appuyez lentement sur les trois boutons successivement et vous tripotez un peu le stick droit. WET est un jeu qui offre un plaisir immédiat, mais pas grand-chose au niveau de la satisfaction à long terme. Il n'y a aucun sentiment de progression et l'on n'a pas l'impression de devenir meilleur dans le contrôle de Rubi au fur et à mesure des niveaux ; ce sont seulement les ennemis qui deviennent un peu plus forts.

Commentaires (2) Latest comment il y a 3 années

Fermés

  • Crafton #1 il y a 3 années

    Pas terrible ce Wet. Beaucoup d'emprunts sans inspiration au cinéma de Tarantino, un game design qui multiplie les clichés et un gameplay sans saveur... Je trouve stronglehold bien supérieur, rien que pour l'interaction plus développée avec les decors par exemple.
  • UnluckyKate #2 il y a 3 années

    Stranglehold était fun à jouer, ce que Wet n'est pas...

    En revanche, l'ambiance de Wet et le délire assumé est bien plus plaisant...

    Donc un achat à petit prix en perspective.