Test - Wii Fit Plus
Une tournée de gym tonic
Dans la dernière édition d'Iwata demande, le président de Nintendo Satoru Iwata et Shigeru Miyamoto discutaient de la suite de Wii Fit. Si ce n'est que ce n'est pas une suite, d'après Miyamoto. « Ce n’est pas le numéro 2 ! Ce n'est pas ce que l'on appellerait une suite avec un jeu classique – c'est en fait une version améliorée du logiciel », dit-il.
« Une suite, c'est quand les utilisateurs qui ont été à la base satisfaits du logiciel original ont l'occasion d'acheter des données supplémentaires qui découlent de l'original. Mais dans le cas de Wii Fit Plus... j'ai envie de dire: « avec ça, vous allez transformer votre Wii Balance Board en quelque chose de bien mieux! »
Malheureusement, elle ne va pas devenir une planche antigravitationnelle. Wii Fit Plus a été conçu pour changer la Balance Board de ce qu'elle est devenue pour beaucoup de gens – un gros objet poussiéreux, qui vous rappelle que vous êtes tellement flemmard que vous n'avez même pas envie de faire des exercices quand il s'agit de houla-houp virtuel.
Même Miyamoto admet que les gens se sont désintéressés du Wii Fit original au bout d'un certain temps en déclarant à Iwata : « L'utilisateur devait s'accommoder de certains inconvénients. C'est pourquoi j'ai pensé qu'en améliorant simplement la facilité d'utilisation, nous pourrions faire en sorte que les gens continuent à l'utiliser ».
Voilà donc la réflexion qui a présidé à Wii Fit Plus. A première vue, il ressemble totalement à l'original – on retrouve la même interface propre et stylisée, la même panoplie d'exercices, des entraîneurs recrutés dans le village de Midwich et l'accent mis sur la mesure de votre indice de masse corporelle. Toutes les données enregistrées lors des précédentes aventures Wii Fit seront transférées et vous pourrez remplacer la Chaîne Wii Fit de votre téléviseur par la version Plus. On peut choisir tous les exercices de l'original sans avoir à changer de disque, et tous ceux que vous n'aviez pas pris la peine de débloquer la dernière fois sont désormais disponibles dès le départ.
Plus sexy que Tony Hawk, mais sans doute pas meilleure au skateboard.
Il y a trois nouvelles positions de yoga et trois nouveaux exercices musculaires, ce qui semble un peu maigre. Ceux qui ont réussi à ne pas décrocher du programme pendant tout ce temps auraient sans doute souhaité quelques ajouts supplémentaires pour maintenir l'intérêt. La bonne nouvelle est qu'il y a 15 nouveaux jeux d'équilibre, lesquels étaient d'ailleurs les plus amusants dans Wii Fit de toute façon.
Trois d'entre eux sont des variations de jeux présents sur le premier disque. Jogging Plus est comme du jogging normal, si ce n'est que vous devez poursuivre un chat et qu'il y a un stupide quiz d'observation à la fin. Balance Bubble Plus est comme Balance Bubble, mais en plus difficile. Table Tilt Plus est une version améliorée de l'original, qui s'apparentait à Marble Madness, avec de nouveaux ajouts comme les dalles élastiques qui font franchir des barrières à la balle. C'est le meilleur des trois. Ils sont tous assez corrects, mais vous n'aurez probablement pas envie de passer beaucoup de temps dessus si vous avez déjà fini les versions Wii Fit.
Certains des meilleurs nouveaux jeux vous demandent d'utiliser votre cerveau tout autant que votre corps. Dans Tilt City, par exemple, le but est de guider des boules rouges, jaunes et bleues, qui tombent, dans des tubes de la couleur appropriée. Vous y parvenez en inclinant trois plates-formes – l'une d'elles se contrôle en inclinant la Wiimote et les deux autres en répartissant son poids sur la planche d'équilibre. C'est le jeu le plus complexe de Wii Fit Plus, et il vous demande de réfléchir à l'avance tout en utilisant vos bras et vos jambes. Comme le dirait Pierre Bellemare, c'est un défi tout autant physique que mental.
Parmi les autres jeux intéressants, il y a Rhythm Kung Fu, où vous devez donner des coups de pied et des coups de poing et effectuer des combos en rythme. C'est simple, mais amusant. C'est la même chose pour Skateboard Arena, où vous positionnez la planche parallèlement à l'écran et où vous répartissez votre poids pour aller plus vite, faire des sauts et autres choses encore. Il est peu probable que cela devienne jamais un rival de la poule aux oeufs d'or qu'est Tony Hawk, mais c'est une alternative amusante pour les tout jeunes, les vieux ou ceux qui sont bourrés.
Il y a ensuite Snowball Fight, où vous vous inclinez de droite et de gauche sur la planche pour sortir de votre abri et lancer des boules de neige. En d'autres termes, c'est la réponse de Nintendo à Time Crisis. Les contrôles fonctionnent bien et c'est un jeu superbe pour les joueurs plus chevronnés, car il s'apparente plus à un vrai jeu vidéo.
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