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Xbox 360 vs. PS3 : Round 13 Article

Xbox 360 PlayStation 3
Article par Jérôme Bohbot

6 août, 2008

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Armés de pied en cap, nous en revenons une fois de plus au grand débat du développement multi plates-formes avec la dernière livraison de notre comparatif permanent mettant face à face Xbox 360 et PS3. Au cas ou vous ne le sauriez pas, le but est d'étoffer des articles existants d'Eurogamer de commentaires spécifiques à chaque console, avec à l'appui des screenshots ou des vidéos capturées sans perte lors de nos tests.

Nous le faisons avec le désormais incontournable kit de capture TrueHD de Digital Foundry, le seul équipement au monde capable d'extraire sans faille ce matériel des ports HDMI des consoles respectives avec une totale précision RVB 24 bits. En clair, cela signifie que nous pouvons extraire la moindre information numérique calculé par le matériel et, à partir de là, nous pouvons vous fournir des captures d'écran et des vidéos comparatives d'une qualité ultime.

Le support Flash pour le h.264 combinée à la technologie d'Eurogamer TV permet des comparaisons vidéo efficaces, qui montrent un maximum de détails. Un pixel dans la vidéo correspond à un pixel sur votre TV HD, et nous avons fait le maximum pour synchroniser au mieux les deux versions de chaque jeu afin de vous fournir la comparaison la plus pertinente possible.

Pour cette fois-ci, il y a un éventail de jeux superbes à examiner, dont deux basés sur le moteur Unreal, un des meilleurs titres de sport de ces derniers temps et le dernier exemple de la maîtrise technique des puristes nordiques.

Commençons le festival!

Les précédents comparatifs

  • Round 1 (Ridge Racer 6/Ridge Racer 7, Def Jam : Icon, Fight Night Round 3, Virtua Tennis 3, NBA Homecourt, Need for Speed Carbon)
  • Round 2 (Call of Duty 3, F.E.A.R., Tiger Woods PGA Tour 2007, World Championship Snooker 2007, NBA 2K7, NHL 2K7, Enchanted Arms, Blazing Angels : Squadrons of WWII)
  • Round 3 (Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas, The Elder Scrolls IV : Oblivion, Tom Clancy's Splinter Cell : Double Agent, Sonic the Hedgehog, Marvel Ultimate Alliance, Tony Hawk Project 8)
  • Round 4 (The Darkness, Spider-Man 3 : The Game, The Godfather, Madden NFL '08, NHL '08)
  • Round 5 (Virtua Fighter 5, SKATE, Transformers : Le jeu, Pirates des Caraïbes : Jusqu’au Bout du Monde, Harry Potter et l’Ordre du Phoenix, Colin McRae: DiRT, Les Quatre Fantastiques et le Surfer d’Argent, SEGA Rally, FIFA 08)
  • Round 6 (Call of Duty 4 : Modern Warfare, NBA Live 08, Need for Speed ProStreet, Stuntman Ignition, WWE Smackdown vs. Raw 2008, Les Simpsons : Le Jeu, Conan, Assassin's Creed)
  • Round 7 (Kane & Lynch : Dead Men, TimeShift, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2, Tony Hawk's Proving Ground, Guitar Hero III : Legends of Rock, Blazing Angels : Secret Missions of WWII, Medal of Honor : Airborne, Dynasty Warriors : Gundam, Bladestorm : The Hundred Years' War, LEGO Star Wars : The Complete Saga, Clive Barker's Jericho, John Woo Presents Stranglehold)
  • Round 8 (Burnout Paradise, Cars Mater-National, The Golden Compass, Beowulf, Ratatouille)
  • Round 9 (Devil May Cry 4, The Club, Pro Evolution Soccer 2008, FIFA Street 3, Juiced 2, Turok)
  • Round 10 (Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2, Blacksite : Area 51, Army of Two, Conflict : Denied Ops, Lost Planet : Extreme Condition, Dynasty Warriors 6, Lost : The Video Game)
  • Round 11 (Dark Sector, Soldier of Fortune : Payback, SEGA Superstars Tennis, MX vs. ATV Untamed, Turning Point : Fall of Liberty, Condemned 2 : Bloodshot, Viking : Battle for Asgard)
  • Round 12 (Enemy Territory : Quake Wars, Race Driver : GRID, LEGO Indiana Jones : La Trilogie Originale, Overlord : Raising Hell, UEFA Euro 2008)
  • Round bonus : Orange Box
  • Round Spécial GTA IV

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Commentaires: 1-1 de 1

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seb2c
06/08/08 @ 11:44
#1
0
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Ce commentaire est situé après la limite que vous avez fixé
Voir
j'ai joué un peu à BFBC sur 360, mais le solo est assez inintéressant je trouve donc j'ai arrêté au bout d'1 ou 2 heures, enfin bref j'ai aussi testé la démo sur ps3, c simple il suffit de tourner la tête au début pour voir qu'IL N'Y A PAS de tearing ou déchirure sur ps3, après il y en à peut être lorsque certains ennemis ou strutures sont présentes plus loin dans le jeu. Je voulais testé ça car j'avais été marqué par la fait que sur 360 dès qu'on tourne la tête même au début du jeu avec rien de spécial à l'écran IL Y A des déchirures, donc la ps3 s'en sort globalement mieux mais je n'ai joué qu'à la démo sur cette dernière.

Heu sinon pourriez vous envisager de faire un comparatif ou plutôt NON disons une NOTATION (vous serez seul juge) d'un point de vue purement technique entre 2 jeux différents de supports différents, au hasard GeOW2 vs Killzone 2. Vous pourriez noter l'aspect des textures, de l'aliasing, de la stabilité globale du framerate, des animations, précision des tires, des effets de fumée ou particules, de l'éclairage dynamique, de l'aspect des ombres, de la physique des objets et destructions des murs, de la qualité du son, de l'aspect visuel général en citant les qualité (netteté...)et défauts (blur, motion dithering...). Etant donné que ces 2 jeux sortiront à 3 mois d'intervalles et qu'il n'y aura rien auquel comparé Killzone 2 vu qu'il est exclusif PS3 (et pour GeOW2 il pourrait être comparé au 1er...aussi) et que ces deux jeux devraient avoir une résolution native en 720P/30fps (non upscalé ), il ne m'est pas totalement illégitime de vous soumettre cette proposition, totalement dénuée de "flamewar in progress"
Edited 2 times, most recently on 06/08/08 @ 12:19

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