Project Natal : Analyse du temps de latence
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publié le 22 août, 2009 Durée 0:41
Une vidéo montrant la latence de contrôle dans une des démos du Project Natal.
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Commentaires (5) Latest comment il y a 3 années
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... fin 2010, ils devraient avoir le temps!
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Franchement, il s'agît ici d'une démo très complète vu que ça détecte tous les mouvements du corps. Sur Burnout ça marche bien :p
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Les cameras du marcher compressent les images avant de les envoyer par l'USB et c'est là que la latence apparait. La camera de la PS3 envoie des données brutes ce qui evite la latence esperont que MS trouvera une solution equivalente et ne considerera pas acceptable de telles latences...